Qt → Qt/C++ - Урок 022. Как изменить курсор мыши в Qt
Задача "Кастомизировать курсор в программе" встаёт перед программистом тогда, когда этого требует дизайн программы, или идёт разработка игрового ПО, и это становится уже вопросом дизайна и атмосферы игры.
Кастомизация курсора в Qt является тривиальной задачей, в которую входит лишь установка …
Qt → Qt/C++ - Урок 021. Рисование мышью в Qt
QGraphicsScene, рисование QGraphicsScene, Qt урок, рисование, Рисование Qt, рисование мышью, Qt5, Qt
А в этом уроке освоим рисование мышью в Qt на основе примитивнейшего аналога Paint с использованием QGraphicsScene . Никаких регулировок, ни размеров кисти, ни палитры, ни спецэффектов, а просто красная линия, которую мы будем рисовать мышью.
Задача поставлена - вперёд …
Qt → Как написать игру на Qt - Урок 5. Добавляем звук с QMediaPlayer
написать игру, GameDev, QMediaPlayer, QMediaPlaylist, Qt, Qt звук
Приступаем к пятому и заключительному уроку по написанию игры на Qt, в котором добавим звук с помощью класса QMediaPlayer . Предлагаю добавить три вида звуков: Поедание яблок, жужжание Мухи , которая будет жужжать при передвижении и душераздирающий вопль, когда Муху …
Qt → Как написать игру на Qt - Урок 4. Враг - смысл в выживании
QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter
Продолжаем тему того, как написать игру на Qt. После того, как в прошлых статьях была создана Муха, которая поедает яблоки, настало время создать ей врага. А Враг Мухи , как известно, Паук . Создание игровых персонажей, которые будут участвовать в …
Qt → Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами
QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter
После того, как в игре присутствует анимированная Муха , которая передвигается под воздействием клавиш клавиатуры, настало время добавить смысл в игру. Добавим цель Мухе , например, она будет поедать яблоки, которые будут подсчитываться. То есть необходимо настроить взаимодействие Мухи с …
Qt → Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D)
написать игру, анимация, GameDev, Qt, QPainter
Во втором уроке подойдём к следующему аспекту написания игры - Анимация героя игры. В прошлом уроке было рассмотрено, как управлять объектом на графической сцене, и главным героем выступал красный треугольник, но это не очень интересно. Поэтому превратим треугольник в одушевленный …
Qt → Как написать игру на Qt - Урок 1. Управление объектом
QGraphicsScene, написать игру, WinAPI, GameDev, QGraphicsItem, getasynckeystate, Qt
С этого урока начинается серия статей о том, как написать игру на Qt. В предыдущей статье было рассказано о системе позиционирования графических элементов QGraphicsItem в графической сцене QGraphicsScene. Был нарисован треугольник и помещён в центр графической сцены, размеры которой были …
Qt → Qt/C++ - Урок 019. Рисуем треугольник в Qt5. Позиционирование в QGraphicsScene
треугольник, QGraphicsItem, QPolygon, Рисование Qt, Qt5, Qt, Рисование Qt5, QPainter
Рисование интерфейсов, формирование таблиц баз данных, работа с сетью - это всё хорошо, но иногда хочется просто, что-нибудь нарисовать, например треугольник . А потом конечно же оживить этот объект, чтобы им можно было управлять, и в последствии превратить этот проект …
Qt → Qt/C++ - Урок 018. QGraphicsItem - наследование и СЛОТы
QGraphicsItem, множественное наследование, QGraphicsItem слот, QGraphicsItem Qt, Qt, QGraphicsItem example
А теперь поговорим немного о наследовании от QGraphicsItem и применении системы СИГНАЛ ов и СЛОТ ов при взаимодействии с графическими объектами на графической сцене QGraphicsScene. В задачу данного урока входит создание приложения, в котором на графической сцене будет отображаться объект …
Qt → Qt/C++ - Урок 017. QGraphicsScene или как работать с графикой в Qt
QGraphicsScene, Qt, QGraphicsScene пример, QGraphicsScene Qt5, QGraphicsScene example
Начиная с этой статьи Мы приступаем к изучению графических библиотек Qt, а если быть точнее, QGraphicsScene. Данный класс предоставляет функционал по управлению большим количеством 2D объектов. QGraphicsScene устанавливается в QGraphicsView.
Опишем функционал, который необходимо будет реализовать в нашем приложении:
- Добавление …
- Последние комментарии
- AK24 апреля 2025 г. 12:04UPD: Переписал логику воспроизведения через стороннюю библиотеку BASS. Там выбрать можно
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- Сейчас обсуждают на форуме
- DT14 апреля 2025 г. 15:38Всем привет! На Qt 6.8 MinGW пытаюсь сделать управление подключением WiFi из программы. Пока делаю поддержку Windows, но так же хочу в дальнейшем внедрить и поддержку Linux/MacOS. Для…
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…