Реклама

Qt/C++ - Урок 022. Как изменить курсор мыши в Qt

РуководствоQtmouse, QCursor, Qt, Qt уроки1821

Задача "Кастомизировать курсор в программе" встаёт перед программистом тогда, когда этого требует дизайн программы, или идёт разработка игрового ПО, и это становится уже вопросом дизайна и атмосферы игры.

Кастомизация курсора в Qt является тривиальной задачей, в которую входит лишь установка собственного курсора для каждого визуального объекта, который присутствует в игре или программе. При наведении на этот объект, курсор изменяет свой внешний вид в соответствии с тем изображением, которое было установлено в объект в качестве курсора .

В проекте Qt по умолчанию, окно в котором унаследовано от QWidget даже нет необходимости подключать дополнительных заголовочных файлов. Всё, что нужно сделать - это создать объект класса QCursor с помощью QPixmap из ресурсного файла.

В качестве ресурсных файлов необходимо создать изображения курсоров с расширением PNG и размерами 32х32 пикселей. Этот размер является рекомендованным в документации по Qt, поскольку он является повсеместно поддерживаемым.

В данном примере используется три изображения курсоров:

  • cursorTarget.png - данный курсор будет использоваться в области QGraphicsView;
  • cursorArrowRed.png - данный курсор будет использоваться в области окна в целом;
  • cursorArrowGreen.png - данный курсор будет использоваться в области кнопки.

Курсоры:

Изменяем курсор

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // Создаём курсор цели из ресурсного файла
    QCursor cursorTarget = QCursor(QPixmap(":/cursor/cursorTarget.png"));
    ui->graphicsView->setCursor(cursorTarget); // Устанавливаем курсок цели

    /* Создаём курсор (Красная стрелка) и
     * сдвигаем горячую точку курсора на позици x = 0 y = 0
     * */
    QCursor cursorRed = QCursor(QPixmap(":/cursor/cursorArrowRed.png"), 0, 0);
    this->setCursor(cursorRed); // Устанавливаем курсор

    /* Создаём курсор (Зеленая стрелка) и
     * сдвигаем горячую точку курсора на позици x = 0 y = 0
     * */
    QCursor cursorGreen = QCursor(QPixmap(":/cursor/cursorArrowGreen.png"),0,0);
    ui->pushButton->setCursor(cursorGreen);     // Устанавливаем курсор
    ui->pushButton_2->setCursor(cursorGreen);   // Устанавливаем курсор
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Демонстрация работы курсора

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 15:12

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

Вот теперь, это будет правильнее. А теперь ответьте сами себе на вопрос. Много ли начинающих программистов, которые прочитали эту статью разбираются в приведении типов и множестве других нюанс...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

А если применить приведение типов? Enemy01 *itemEnemy01 = dynamic_cast (item); void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { Apple *check = dynamic_cast<Apple *>...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 14:35

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { if(apple == item) { scene->removeItem(apple); delete apple; ui->lcdNumber->display(count+...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

При столкновении объектов отсылается сигнал signalCheckItem, который содержит указатель на объект. В ядре игры проводится проверка. Если объект == apple, то выполняется удаление объекта. vo...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 13:28

Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP

В методах mousePressEvent, mouseMoveEvent и т.д. в этом же самом уроке показано, как определять области, в которых находится курсор мыши. Это реализовано для изменения размеров, в методе checkResiz...

Сейчас обсуждают на форуме

WinApi CBTProc

Сделать бул как у тебя?

  • Kostya
  • 26 мая 2017 г. 14:10

Всплывающие подсказки в QT

Как реализована данная штука?

Отличия в рефлектограммах соседних портов

Спасибо, за информацию.

  • Arrow
  • 24 мая 2017 г. 14:09

qmake

Похоже на то! Спасибо.