Статьи12
Evgenii Legotckoi
14 июля 2016 г. 15:00
После того, как была сделана игровая арена и добавлены мишени, настало время реализовать попадание по мишеням, промахи и систему начисления и списывания очков. Система начисления и списыва…
Evgenii Legotckoi
6 декабря 2015 г. 20:47
Моё внимание обратили на то, что для работы с сигналами и слотами вместо класса наследованного от QGraphicsItem и от QObject можно использовать класс наследованный от …
Evgenii Legotckoi
19 октября 2015 г. 23:23
В предыдущих статьях Мы научились рисовать sprite картинку , а также применять её в Qt с помощью QPixmap так, чтобы у нас получился анимированный взрыв. А теперь Нам необхо…
Комментарии0
Ничего не найдено
Темы форума0
Ничего не найдено
Сообщения на форуме0
Ничего не найдено
Тест0
Ничего не найдено
Расшаренные коды0
Ничего не найдено