Evgenii Legotckoi
22 октября 2017 г. 14:54

QtQt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

QGraphicsItem, QGraphicsScene, QGraphicsView, Vector Editor, QGraphicsObject

Довольно часто появляются вопросы так или иначе связанные с работой графической сцены, с кастомными фигурами, с рисованием линий на графической сцене, причём даже всяких ломаных линий. И тут я вспомнил про один проект, который делал в качестве тестового задания.

А …

Читать
Evgenii Legotckoi
1 апреля 2016 г. 22:51

QtQt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

Svg Reader, SVG, Qt, QGraphicsScene

В прошлой статье был рассмотрен пример того, как сохранить объекты графической сцены в файл SVG, а потом мы смогли открыть его в CorelDraw. А теперь попробуем этот же самый файл открыть и восстановить графические объекты в QGraphicsScene .

Отмечу, что …

Читать
Evgenii Legotckoi
20 марта 2016 г. 22:31

QtQt/C++ - Урок 044. Сохранение объектов QGraphicsScene в файл векторной графики SVG

SVG, Qt, CorelDraw, QGraphicsScene

С помощью библиотеки Qt можно сохранять содержимое графической сцены QGraphicsScene в файлы векторной графики формата SVG, которые после без проблем открываются в таких редакторах, как CorelDraw. Предлагаю написать небольшое приложение, которое позволит сохранить содержимое графической сцены в файл формата SVG, …

Читать
Evgenii Legotckoi
6 декабря 2015 г. 20:47

QtQt/C++ - Урок 033. Работаем с QGraphicsObject вместо QGraphicsItem

QGraphicsScene, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QGraphicsObject

Моё внимание обратили на то, что для работы с сигналами и слотами вместо класса наследованного от QGraphicsItem и от QObject можно использовать класс наследованный от QGraphicsObject . И действительно, если немного покопаться в исходниках QGraphicsObject , то обнаружится, что это …

Читать
Evgenii Legotckoi
4 декабря 2015 г. 23:18

QtQt/C++ - Урок 027. Полиморфизм в Qt на примере геометрических фигур в QGraphicsScene

QGraphicsScene, Qt уроки, figure, QGraphicsItem, ооп, Полиморфизм, пример, Qt, square, triangle

Полиморфизм является одной из парадигм ООП (объектно-ориентированное программирование). Полиморфизм реализует способность базового класса предоставлять свойства и методы, реализация которых не известна для будущих классов, которые будут наследованы от данного класса. То есть базовый класс в данном случае имеет весь необходимый …

Читать
Evgenii Legotckoi
7 октября 2015 г. 21:26

QtQt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

QGraphicsScene, Qt урок, QGraphicsItem, перетаскивание, Qt

Допустим, что вы делаете приложение, которое будет отображать на графической сцене элементы сетевой инфраструктуры. Вопрос в том, как сделать перемещение этих элементов мышью, то есть осуществлять перетаскивание элементов. Иными словами брать элемент мышью и осуществлять его перемещение в другое место …

Читать
Evgenii Legotckoi
28 сентября 2015 г. 22:29

QtGameDev на Qt - Урок 1. Отслеживание перемещения мыши в QGraphicsScene

QGraphicsScene, отслеживание, cursor, GameDev, Qt, mouse

Все помнят игру Crimsonland ? Там нужно было валить монстров штабелями. Для перемещения по игровому полю мы использовали клавиши W, A, S, D, а для направления стрельбы курсор мыши , за которым производилось отслеживание. Так вот, сам по себе механизм …

Читать
Evgenii Legotckoi
24 сентября 2015 г. 20:56

QtQt/C++ - Урок 021. Рисование мышью в Qt

QGraphicsScene, рисование QGraphicsScene, Qt урок, рисование, Рисование Qt, рисование мышью, Qt5, Qt

А в этом уроке освоим рисование мышью в Qt на основе примитивнейшего аналога Paint с использованием QGraphicsScene . Никаких регулировок, ни размеров кисти, ни палитры, ни спецэффектов, а просто красная линия, которую мы будем рисовать мышью.

Задача поставлена - вперёд …

Читать
Evgenii Legotckoi
22 сентября 2015 г. 22:36

QtКак написать игру на Qt - Урок 4. Враг - смысл в выживании

QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter

Продолжаем тему того, как написать игру на Qt. После того, как в прошлых статьях была создана Муха, которая поедает яблоки, настало время создать ей врага. А Враг Мухи , как известно, Паук . Создание игровых персонажей, которые будут участвовать в …

Читать
Evgenii Legotckoi
20 сентября 2015 г. 22:08

QtКак написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter

После того, как в игре присутствует анимированная Муха , которая передвигается под воздействием клавиш клавиатуры, настало время добавить смысл в игру. Добавим цель Мухе , например, она будет поедать яблоки, которые будут подсчитываться. То есть необходимо настроить взаимодействие Мухи с …

Читать