Реклама

Qt/C++ - Урок 044. Сохранение объектов QGraphicsScene в файл векторной графики SVG

TutorialQtCorelDraw, QGraphicsScene, Qt, SVG206

С помощью библиотеки Qt можно сохранять содержимое графической сцены QGraphicsScene в файлы векторной графики формата SVG, которые после без проблем открываются в таких редакторах, как CorelDraw. Предлагаю написать небольшое приложение, которое позволит сохранить содержимое графической сцены в файл формата SVG, а потом откроем его с помощью CorelDraw .

Структура проекта

  • SvgExample.pro - профайла проекта;
  • mainwindow.h - заголовочного файла главного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - файла исходных кодов главного окна приложения, в котором и будет происходить всё действо;
  • mainwindow.ui - файл формы главного окна приложения;
  • main.cpp - основного стартового файла исходных кодов.

mainwindow.ui

В дизайнере интерфейсов набросаем кнопочку, которая будет открывать диалоговое окно, в котором выберем путь сохранения SVG файла. А также установим виджет QGraphicsView, в который будет помещена графическая сцена.

SvgExample.pro

В профайле проекта в обязательном порядке необходимо подключить модуль SVG , чтобы была возможность работать с классами векторной графики.

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2016-03-09T23:52:59
#
#-------------------------------------------------

QT       += core gui svg

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = SvgExample
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp

HEADERS  += mainwindow.h

FORMS    += mainwindow.ui

main.cpp

Файл остается без изменений.

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

mainwindow.h

Итак, в заголовочном файле главного окна приложения подключим библиотеки QGraphicsScene , QGraphicsRectItem, QSvgGenerator, QFileDialog и QPainter.

На графической будет создано два прямоугольника, которые необходимо будет сохранить в файл SVG. Сохранение будет производиться в слоте обработки нажатия кнопки, которая будет вызывать диалоговое окно для выбора пути сохранения SVG файла.

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QSvgGenerator>
#include <QFileDialog>
#include <QPainter>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_saveButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QGraphicsScene *scene;  // Графическая сцена
    QString path;           // Путь сохранения файла
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

Для задания служебных параметров и отрисовки графических объектов с графической сцены используется объекта класса QSvgGenerator , но для передачи данных и непосредственной отрисовки в данный объект будет использоваться объекта класса QPainter , в который устанавливается целевой объект, в который будет производиться отрисовка с помощью метода begin(), а целью отрисовки будет непосредственно сам объект класса QSvgGenerator. Отрисовка будет произодиться с помощью метода графической сцены render(), через QPainter.

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    scene = new QGraphicsScene();
    ui->graphicsView->setScene(scene);
    scene->setSceneRect(0,0,400,400);

    // Создаём первый красный прямоугольник на графической сцене
    QGraphicsRectItem *rect1 = new QGraphicsRectItem();
    rect1->setRect(10,50,100,50);
    rect1->setBrush(QBrush(Qt::red));
    rect1->setPen(QPen(QBrush(Qt::black),2));
    scene->addItem(rect1);

    // И создаём второй синий прямоугольник на графической сцене
    QGraphicsRectItem *rect2 = new QGraphicsRectItem();
    rect2->setRect(150,100,115,75);
    rect2->setBrush(QBrush(Qt::blue));
    rect2->setPen(QPen(QBrush(Qt::black),2));
    scene->addItem(rect2);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_saveButton_clicked()
{
    // Заберём путь к файлу и его имененем, который будем создавать
    QString newPath = QFileDialog::getSaveFileName(this, trUtf8("Save SVG"),
        path, tr("SVG files (*.svg)"));

    if (newPath.isEmpty())
        return;

    path = newPath;

    QSvgGenerator generator;        // Создаём объект генератора файла
    generator.setFileName(path);    // Устанавливаем путь к файлу, куда будет сохраняться векторная графика
    generator.setSize(QSize(scene->width(), scene->height()));  // Устанавливаем размеры рабочей области документа в миллиметрах
    generator.setViewBox(QRect(0, 0, scene->width(), scene->height())); // Устанавливаем рабочую область в координатах
    generator.setTitle(trUtf8("SVG Example"));                          // Титульное название документа
    generator.setDescription(trUtf8("File created by SVG Example"));    // Описание документа

    // С помощью класса QPainter
    QPainter painter;
    painter.begin(&generator);  // Устанавливаем устройство/объект в котором будем производить отрисовку
    scene->render(&painter);    // Отрисовываем содержимое сцены с помощью painter в целевое устройство/объект
    painter.end();              // Заканчиваем отрисовку

    // По окончанию отрисовки получим векторный файл с содержимым графической сцены
}

Итог

В результате выполнения данного программного кода вы получите SVG файл, который успешно откроется в CorelDraw.

  1. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

Видеоурок

@EVILEG 20 марта 2016 г. 22:31

Реклама

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь

Реклама

Реклама