Реклама
29 июня 2016 г. 12:51

User Guide #18 - Ruby - процедурные объекты

РуководствоRubyprocedure objects, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, процедурные объекты, руководство пользователя621

Часто бывает так, что хотелось бы иметь возможность указать ответные действия на неожиданные события. Как выясняется, легче всего это сделать, если мы сможем передать блок кода в качестве аргумента другому методу, что означает, что мы хотим рассматривать код в качестве данных.

Новый процедурный объект формируется с использование оператора proc :

ruby> quux = proc {
    |   print "QUUXQUUXQUUX!!!\n"
    | }
   #<Proc:0x4017357c>

Это означает, что quux можно считать объектом, и как большинство объектов, он имеет такое же поведение, то есть может быть вызван. В частности, мы можем попросить его выполниться, через его метод call .

ruby> quux.call
QUUXQUUXQUUX!!!
   nil
28 июня 2016 г. 13:34

Qt Сертификация

НовостиQtQt, QML, Certification, Сертификация1103

Ещё с 2009 года было возможно сдать экзамен на Qt сертификацию и стать Сертифицированным Qt разработчиком или Qt специалистом. Сейчас экзамены и сертификации обновлены, чтобы охватить последние функции Qt. Для того, чтобы поддержать качественное обучение и подготовку Qt разработчиков к экзаменам, Qt Company также запускает партнёрскую программу обучения.

28 июня 2016 г. 12:49

User Guide #17 - Ruby - модули

РуководствоRubymodules, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, модули, руководство пользователя701

Модули в Ruby похожи на классы, за исключением того, что:

  • Модуль не может иметь экземпляров
  • Модуль не может иметь подклассов
  • Модуль определяется между операторами module ... end

Действительно... класс модуля некоего модуля является суперклассом класса класса некоего класс. Понятно? Нет? Давайте разберёмся.

Существует два типичных способа использования модулей. Один является коллекцией сходных методов и констант в одном месте. Модуль Math в стандартной библиотеке Ruby играет такую роль:

ruby> Math.sqrt(2)
   1.41421
ruby> Math::PI
   3.14159
27 июня 2016 г. 12:47

User Guide #16 - Ruby - Singleton методы

РуководствоRubymethod, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, singleton, user guide, руководство пользователя571

Поведение экземпляра класса определяется его методом, но бывают случаи, когда мы знаем, что определённый экземпляр должен иметь особое поведение. В большинстве языков, мы должны решить эту проблему определением другого класса, который будет инстанцирован один раз. В Ruby же мы можем дать любому объекту свои собственные методы с конкретным поведением для одного конкретного экземпляра класса.

ruby> class SingletonTest
    |   def size
    |     print "25\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> test1 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbc468>
ruby> test2 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbae20>
ruby> def test2.size
    |   print "10\n"
    | end
   nil
ruby> test1.size
25
   nil
ruby> test2.size
10
   nil
27 июня 2016 г. 12:43

User Guide #15 - Ruby - контроль доступа

РуководствоRubyaccess control, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, контроль доступа, руководство пользователя583

Недавно, мы говорили, что Ruby не имеет функций, только методы. Однако имеется более, чем один вид методов. В этой главе мы ознакомимся с контролем доступа.

Рассмотрим, что происходит, когда мы определяем метод на верхнем уровне, не внутри определения класса. Мы можем подумать, что этот метод будет аналогичен функции в более традиционном языке, таком как C.

ruby> def square(n)
    |   n * n
    | end
   nil
ruby> square(5)
   25
27 июня 2016 г. 12:41

User Guide #14 - Ruby - переопределение методов

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, переопределение методов, руководство пользователя795

В подклассе, мы можем изменить поведение экземпляров класс переопределив методы суперкласса.

ruby> class Human
    |   def identify
    |     print "I'm a person.\n"
    |   end
    |   def train_toll(age)
    |     if age < 12
    |       print "Reduced fare.\n";
    |     else
    |       print "Normal fare.\n";
    |     end
    |   end
    | end
   nil
ruby> Human.new.identify
I'm a person.
   nil
ruby> class Student1<Human
    |   def identify
    |     print "I'm a student.\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> Student1.new.identify
I'm a student.
   nil
27 июня 2016 г. 12:38

User Guide #13 - Ruby - наследование

РуководствоRubyInheritance, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, наследование, руководство пользователя612

Наша классификация объектов в каждом дне жизни является на самом деле иерархической. Мы знаем, что все кошки млекопитающие, а все млекопитающие являются животными. Наименьшие классы наследуют характеристики из больших классов, к которым они принадлежат. Если все млекопитающие дышат, то все кошки также дышат.

Мы можем выразить эту концепцию в Ruby:

ruby> class Mammal
    |   def breathe
    |     print "inhale and exhale\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> class Cat<Mammal
    |   def speak
    |     print "Meow\n"
    |   end
    | end
   nil

Хотя мы не указываем, как Cat должен дышать, каждая кошка будет наследовать это поведение от класса Mammal, с тех самых пор, как Cat был определён подклассом Mammal. (В объектно-оринтированной терминологии меньший класс является подклассом большего класса, являющегося суперклассом) С точки зрения программиста, кошки получают способность дышать бесплатно, а после того, как мы добавим метод speak, то наши кошки смогут дышать и говорить одновременно.

26 июня 2016 г. 12:36

User Guide #12 - Ruby - классы

РуководствоRubyclass, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, класс, руководство пользователя614

Реальный мир наполнен объектами, и мы можем классифицировать их. Например, очень маленький ребёнок, вероятно, скажет "гав-гав", когда увидит собаку, независимо от породы; мы же на самом деле видим мир в терминах категорий.

В терминологии  объектно-ориентированного программирования категория объекта "dog" называется классом, и некоторые конкретные объекты принадлежащие классу называются экземплярами этого класса.

Как правило, чтобы сделать объект в Ruby или в любом другом языке, в начале необходимо определить характеристики класса, а затем создать экземпляр. Проиллюстрируем процесс, давайте определим простой класс Dog .

26 июня 2016 г. 12:34

User Guide #11 - Ruby - методы

РуководствоRubymethods, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, методы, руководство пользователя581

Что является методом? В Объектно-ориентированном программировании мы не оперируем данными непосредственно извне, скорее объект имеет некоторое представление о том, как оперировать ими (когда его хорошо попросят). Вы можете сказать, что мы передаём сообщение в объект, и эти сообщения, как правило, выполняют некоторые действия и возвращают ответ. Это случается без нашего обязательного знания того, как объект в действительности работает внутри. Задачи, которые нам разрешено задать объекту, выполняются будучи методами объектов.

В Ruby мы вызываем метод объекта с помощью точечной нотации (как в C++ или Java). Объект, к которому обращаемся лежит слева от точки.

ruby> "abcdef".length
   6

Интуитивно понятно, что объект является строкой и её спрашивает о её длине. Технически, мы вызываем метода length у объекта "abcdef" .

Другие объекты могут иметь несколько различные интерпретации метода length, или не иметь его вовсе. Решения о том, как отвечать на сообщение принимаются на лету, во время работы программы, и действия принимаются в зависимости от того, что это за переменная.

26 июня 2016 г. 12:24

User Guide #10 - Ruby - Объектно-ориентированное мышление

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, ооп, руководство пользователя617

Объектно-ориентированный является очень броской фразой. Называя что-либо объектно-ориентированным, вы можете звучать весьма умно. Ruby позиционирует себя как объектно-ориентированный язык сценариев, но что на самом деле означает "объектно-ориентированный"?

Имеется множество вариантов ответов на этот вопрос, все из которых, вероятно, сводятся к одному и тому же. Вместо того, чтобы быстро резюмировать ответ, давайте подумаем немного о традиционной парадигме программирования.

Традиционно, проблема программирования подвергается подходу с некоторыми видами представления данных и процедур, которые оперируют этими данным. В данной модели, данные являются инертными, пассивными и беспомощными. Они сидят полностью во власти некоего большого процедурного тела, которое активно, логично и всемогуще.

Проблема такого подхода заключается в том, что такие программы пишутся программистами, которые всего лишь люди и могут сохранять достаточно ясно детали в своих головах до некоторого момента. Пока проект не станет большим, и его процедурное ядро не вырастет до той точки, с которой помнить обо всех вещах не станет достаточно трудно. Незначительные провалы в памяти и типографические ошибки в результате приводят к хорошо скрытым багам. Сложные и непредусмотренные действия начинают появляться в процедурном ядре, и разработка его становится похожим на попытку переноса гневного кальмара так, чтобы он не мог дотронуться до вашего лица. Имеются руководства по программированию, чтобы помочь минимизировать и локализовать баги традиционной парадигмы, но имеется лучшее решение, которое включает фундаментальные изменения, с которыми мы работаем.

Реклама
  • BoostEX
  • 17 августа 2017 г. 16:45

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат - 73 баллов
  • Nordman
  • 15 августа 2017 г. 20:40

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат - 66 баллов

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат - 33 баллов
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 17 августа 2017 г. 18:33

Qt/C++ - Урок 069. Шифрование методом XOR

Не обратил внимания на это, Проверял с большим текстом.. По идее не должно.

Qt/C++ - Урок 069. Шифрование методом XOR

Шифрует/дешифрует текст от 8 символов, так и должно быть?

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 20:32

Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread

Нууу... тут уже вопрос к самому Qt4.8. Если честно, идей нет, да и копаться в deprecated коде желания тоже нет.

  • t000r
  • 15 августа 2017 г. 19:49

Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread

В qt5.6 всё нормально заработало. С 4.8 - нет

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 17:44

Qt/C++ - Урок 050. Логирование событий Qt приложения в текстовый файл

Я полистал информацию в интернетах, вроде как кто-то пытается подружить его с Qt5, но успешных результатов не нашёл. Да и на сайте как-то не заметно информации о том, что конкретно ему нужно, ...

Сейчас обсуждают на форуме

Сборка Qt / C++ проекта под windows и linux

вы имели ввиду это? если да, то как то не работает((( #include <iostream>#include <bitset> // заголовочный файл битовых полей#include <iomanip> // для манип...

  • alex_lip
  • 17 августа 2017 г. 19:11

Я только учусь..(как правильно присвоить значение объекту другого класса)

А что вы думаете про директиву friend ? class A { friend void B::changeValue(); private: int _value;};class B { void changeValue() { a-&...

  • EVILEG
  • 16 августа 2017 г. 13:38

Перевод кодировки строки из windows 1251 в Utf-8

Здесь необходимо использовать QTextCodec. Вещь это очень хитрая в том плане, что объект этого класса необходимо создавать с определённой кодировкой. Поскольку он будет гонять данные от заданной код...

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 17:09

Переключение между Qt::WindowMaximized и Qt::WindowNoState при фиксированном размере окна.

Согласен - это велосипед, но это гораздо меньше, чем отключить оформление окна и написать своё оформление )) Например, как здесь .

  • EVILEG
  • 13 августа 2017 г. 13:51

SQLITE speed up

Заполняете в цикле из объекта query? Можете показать тот кусок кода, где выполняете эти манипуляции? Ускорить код разве только некоторым манипуляциями с указателями или ссылками, н...