Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 ноября 2015 г. 20:11

QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt

Небольшой пример по работе с базой данных в QML Qt . В данном уроке сводится воедино информация о применении сигналов и слотов в QML Qt , о доступе к C++ классам из QML слоя, реализации интерфейса приложения на QML, а также о реализации модели/представлении для таблицы базы данных.

База данных содержит таблицу со списком людей, в которой имеется четыре колонки:

  • id (INTEGER) - уникальный номер записи;
  • FirstName (VARCHAR (255)) - Имя;
  • SurName (VARCHAR (255)) - Фамилия;
  • Nik (VARCHAR (255)) - Ник.

Приложение должно реализовывать удаление и добавление записей в базу данных через интерфейс приложения. Для добавления записей в Базу данных будет использоваться три поля для ввода данных и кнопка, которая инициализирует добавление данных в базу данных SQL . Добавление записей в таблицу осуществляется через класс обёртку предназначенным для этого методом.Также в приложении присутствует класс ListModel , который реализует модель представления данных для отображения информации в TableView в слое QML.


Структура проекта

  • QmlDataBase.pro - профайл проекта;
  • database.h - заголовочный файл класса-обёртки для работы с базой данных;
  • database.cpp - файл исходных кодов класса-обёртки для работы с базой данных;
  • listmodel.h - заголовочный файл модели данных;
  • listmodel.cpp - файл исходных кодов модели данных;
  • main.cpp - основной файл исходных кодов приложения;
  • main.qml - основной файл qml.

QmlDataBase.pro

Для работы с базой данных необходимо подключить модуль sql, а также модуль widgets для нативного внешнего вида приложения.

TEMPLATE = app

QT += qml quick widgets sql

SOURCES += main.cpp \
    database.cpp \
    listmodel.cpp

RESOURCES += qml.qrc

# Additional import path used to resolve QML modules in Qt Creator's code model
QML_IMPORT_PATH =

# Default rules for deployment.
include(deployment.pri)

HEADERS += \
    database.h \
    listmodel.h

main.cpp

В основном файле исходных кодов подключаем класс-обёртку для работы с базой данных и класс модели данных. Объекты этих классов необходимо объявить и инициализировать в данном файле, а также настроить доступ к этим объектам и их свойствам из QML слоя.

После того, как доступ к объектам настроен, из QML слоя становятся доступны следующие свойства и функции объекта, которые объявлены в его классе в качестве:

  1. Сигналов
  2. Слотов
  3. А также функции, которые фигурируют в макросе Q_PROPERTY
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>

#include "database.h"
#include "listmodel.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QQmlApplicationEngine engine;

    // Подключаемся к базе данных
    DataBase database;
    database.connectToDataBase();

    // Объявляем и инициализируем модель данных
    ListModel *model = new ListModel();

    // Обеспечиваем доступ к модели и классу для работы с базой данных из QML
    engine.rootContext()->setContextProperty("myModel", model);
    engine.rootContext()->setContextProperty("database", &database);

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    return app.exec();
}

database.h

В данном классе объявлены методы для работы с базой данных:

  • методы для подключения к базе данных, её восстановления;
  • методы для добавления записи в базу данных;
  • методы для удаления записей в таблице данных.

Подключение к базе данных необходимо для правильной работы модели данных, которая наследована от QSqlQueryModel . И соответственно использует SQL запросы к открытой в приложении базы данных.

Данный класс реализует паттерн проектирования Facade, хотя и не полностью, поскольку как я уже сказал, что одна из сущностей QSqlQueryModel используется в модели данных в этом уроке.

ВНИМАНИЕ!!! - файл базы данных создается в папке C:/example , поэтому или поправьте метод DataBase::connectToDataBase() или создайте папку example на диске C .

#ifndef DATABASE_H
#define DATABASE_H

#include <QObject>
#include <QSql>
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlError>
#include <QSqlDatabase>
#include <QFile>
#include <QDate>
#include <QDebug>

/* Директивы имен таблицы, полей таблицы и базы данных */
#define DATABASE_HOSTNAME   "NameDataBase"
#define DATABASE_NAME       "Name.db"

#define TABLE                   "NameTable"         // Название таблицы
#define TABLE_FNAME             "FisrtName"         // Вторая колонка
#define TABLE_SNAME             "SurName"           // Третья колонка
#define TABLE_NIK               "Nik"               // Четвертая колонка

// Первая колонка содержит Autoincrement ID

class DataBase : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit DataBase(QObject *parent = 0);
    ~DataBase();
    /* Методы для непосредственной работы с классом
     * Подключение к базе данных и вставка записей в таблицу
     * */
    void connectToDataBase();

private:
    // Сам объект базы данных, с которым будет производиться работа
    QSqlDatabase    db;

private:
    /* Внутренние методы для работы с базой данных
     * */
    bool openDataBase();        // Открытие базы данных
    bool restoreDataBase();     // Восстановление базы данных
    void closeDataBase();       // Закрытие базы данных
    bool createTable();         // Создание базы таблицы в базе данных

public slots:
    bool inserIntoTable(const QVariantList &data);      // Добавление записей в таблицу
    bool inserIntoTable(const QString &fname, const QString &sname, const QString &nik);
    bool removeRecord(const int id); // Удаление записи из таблицы по её id
};

#endif // DATABASE_H

database.cpp

Инициализация подключения к базе данных производится методом connectToDataBase() . Название таблицы, базы данных, файла, а также колонок в таблице определены в директивах define в заголовочном файле.

#include "database.h"

DataBase::DataBase(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

DataBase::~DataBase()
{

}

/* Методы для подключения к базе данных
 * */
void DataBase::connectToDataBase()
{
    /* Перед подключением к базе данных производим проверку на её существование.
     * В зависимости от результата производим открытие базы данных или её восстановление
     * */
    if(!QFile("C:/example/" DATABASE_NAME).exists()){
        this->restoreDataBase();
    } else {
        this->openDataBase();
    }
}

/* Методы восстановления базы данных
 * */
bool DataBase::restoreDataBase()
{
    // Если база данных открылась ...
    if(this->openDataBase()){
        // Производим восстановление базы данных
        return (this->createTable()) ? true : false;
    } else {
        qDebug() << "Не удалось восстановить базу данных";
        return false;
    }
    return false;
}

/* Метод для открытия базы данных
 * */
bool DataBase::openDataBase()
{
    /* База данных открывается по заданному пути
     * и имени базы данных, если она существует
     * */
    db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
    db.setHostName(DATABASE_HOSTNAME);
    db.setDatabaseName("C:/example/" DATABASE_NAME);
    if(db.open()){
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

/* Методы закрытия базы данных
 * */
void DataBase::closeDataBase()
{
    db.close();
}

/* Метод для создания таблицы в базе данных
 * */
bool DataBase::createTable()
{
    /* В данном случае используется формирование сырого SQL-запроса
     * с последующим его выполнением.
     * */
    QSqlQuery query;
    if(!query.exec( "CREATE TABLE " TABLE " ("
                            "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, "
                            TABLE_FNAME     " VARCHAR(255)    NOT NULL,"
                            TABLE_SNAME     " VARCHAR(255)    NOT NULL,"
                            TABLE_NIK       " VARCHAR(255)    NOT NULL"
                        " )"
                    )){
        qDebug() << "DataBase: error of create " << TABLE;
        qDebug() << query.lastError().text();
        return false;
    } else {
        return true;
    }
    return false;
}

/* Метод для вставки записи в базу данных
 * */
bool DataBase::inserIntoTable(const QVariantList &data)
{
    /* Запрос SQL формируется из QVariantList,
     * в который передаются данные для вставки в таблицу.
     * */
    QSqlQuery query;
    /* В начале SQL запрос формируется с ключами,
     * которые потом связываются методом bindValue
     * для подстановки данных из QVariantList
     * */
    query.prepare("INSERT INTO " TABLE " ( " TABLE_FNAME ", "
                                             TABLE_SNAME ", "
                                             TABLE_NIK " ) "
                  "VALUES (:FName, :SName, :Nik)");
    query.bindValue(":FName",       data[0].toString());
    query.bindValue(":SName",       data[1].toString());
    query.bindValue(":Nik",         data[2].toString());

    // После чего выполняется запросом методом exec()
    if(!query.exec()){
        qDebug() << "error insert into " << TABLE;
        qDebug() << query.lastError().text();
        return false;
    } else {
        return true;
    }
    return false;
}

/* Второй метод для вставки записи в базу данных
 * */
bool DataBase::inserIntoTable(const QString &fname, const QString &sname, const QString &nik)
{
    QVariantList data;
    data.append(fname);
    data.append(sname);
    data.append(nik);

    if(inserIntoTable(data))
        return true;
    else
        return false;
}

/* Метод для удаления записи из таблицы
 * */
bool DataBase::removeRecord(const int id)
{
    // Удаление строки из базы данных будет производитсья с помощью SQL-запроса
    QSqlQuery query;

    // Удаление производим по id записи, который передается в качестве аргумента функции
    query.prepare("DELETE FROM " TABLE " WHERE id= :ID ;");
    query.bindValue(":ID", id);

    // Выполняем удаление
    if(!query.exec()){
        qDebug() << "error delete row " << TABLE;
        qDebug() << query.lastError().text();
        return false;
    } else {
        return true;
    }
    return false;
}

listmodel.h

Модель данных является классом, наследованным от QSqlQueryModel, в котором переопределены методы data() и roleNames(). Также в классе перечислены роли, по которым передается информация в представление в интерфейсе. Для удаления данных необходимо получать уникальный ID записи, который вытягивается из модели по методом getID() по роли и номеру строки, который был передан из представления. Для получения данных из Базы данных используется метод updateModel(), в котором устанавливается SQL-запрос к Базе данных.

#ifndef LISTMODEL_H
#define LISTMODEL_H

#include <QObject>
#include <QSqlQueryModel>

class ListModel : public QSqlQueryModel
{
    Q_OBJECT
public:
    /* Перечисляем все роли, которые будут использоваться в TableView
     * Как видите, они должны лежать в памяти выше параметра Qt::UserRole
     * Связано с тем, что информация ниже этого адреса не для кастомизаций
     * */
    enum Roles {
        IdRole = Qt::UserRole + 1,      // id
        FNameRole,                      // имя
        SNameRole,                      // фамилия
        NikRole                         // ник
    };

    // объявляем конструктор класса
    explicit ListModel(QObject *parent = 0);

    // Переопределяем метод, который будет возвращать данные
    QVariant data(const QModelIndex & index, int role = Qt::DisplayRole) const;

protected:
    /* хешированная таблица ролей для колонок.
     * Метод используется в дебрях базового класса QAbstractItemModel,
     * от которого наследован класс QSqlQueryModel
     * */
    QHash<int, QByteArray> roleNames() const;

signals:

public slots:
    void updateModel();
    int getId(int row);
};

#endif // LISTMODEL_H

listmodel.cpp

Для реализации работы модели в файл исходных кодов подключаем заголовочный файл database.h, в котором имеются директивы define для названий таблицы и колонок. Возвращение данных производится по предопределенным ролям, которые должны быть идентичными в TableView, который будет использован для отображения данных.

#include "listmodel.h"
#include "database.h"

ListModel::ListModel(QObject *parent) :
    QSqlQueryModel(parent)
{
    this->updateModel();
}

// Метод для получения данных из модели
QVariant ListModel::data(const QModelIndex & index, int role) const {

    // Определяем номер колонки, адрес так сказать, по номеру роли
    int columnId = role - Qt::UserRole - 1;
    // Создаём индекс с помощью новоиспечённого ID колонки
    QModelIndex modelIndex = this->index(index.row(), columnId);

    /* И с помощью уже метода data() базового класса
     * вытаскиваем данные для таблицы из модели
     * */
    return QSqlQueryModel::data(modelIndex, Qt::DisplayRole);
}

// Метод для получения имен ролей через хешированную таблицу.
QHash<int, QByteArray> ListModel::roleNames() const {
    /* То есть сохраняем в хеш-таблицу названия ролей
     * по их номеру
     * */
    QHash<int, QByteArray> roles;
    roles[IdRole] = "id";
    roles[FNameRole] = "fname";
    roles[SNameRole] = "sname";
    roles[NikRole] = "nik";
    return roles;
}

// Метод обновления таблицы в модели представления данных
void ListModel::updateModel()
{
    // Обновление производится SQL-запросом к базе данных
    this->setQuery("SELECT id, " TABLE_FNAME ", " TABLE_SNAME ", " TABLE_NIK " FROM " TABLE);
}

// Получение id из строки в модели представления данных
int ListModel::getId(int row)
{
    return this->data(this->index(row, 0), IdRole).toInt();
}

main.qml

В Qt парадигма модели/вида/контроллера изменена на модель/представление. Представление объединяет в себе контроллер и вид. Таким образом, main.qml обрабатывает информацию, которую вводит пользователь и передаёт её в backend в удобоваримом виде, но если учесть, что к объекту класса database дан доступ из QML слоя, а добавление данных производится через функцию слот, то условно можно принять, что контроллер реализован в представлении.

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.1
import QtQuick.Dialogs 1.2

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    // Слой с TaxtField`ами и Button для занесения записей в базу данных
    RowLayout {
        id: rowLayout
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.margins: 5

        spacing: 10

        Text {text: qsTr("Имя")}
        TextField {id: fnameField}
        Text {text: qsTr("Фамилия")}
        TextField { id: snameField}
        Text {text: qsTr("НИК")}
        TextField {id: nikField}

        Button {
            text: qsTr("Добавить")

            // Вносим новую запись в базу данных
            onClicked: {
                database.inserIntoTable(fnameField.text , snameField.text, nikField.text)
                myModel.updateModel() // И обновляем модель данных с новой записью
            }
        }
    }

    TableView {
        id: tableView
        anchors.top: rowLayout.bottom
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.bottom: parent.bottom
        anchors.margins: 5

        TableViewColumn {
            role: "fname"
            title: "Имя"
        }
        TableViewColumn {
            role: "sname"
            title: "Фамилия"
        }
        TableViewColumn {
            role: "nik"
            title: "НИК"
        }

        model: myModel

        // Настройка строки в TableView для перехавата левого клика мыши
        rowDelegate: Rectangle {
            anchors.fill: parent
            color: styleData.selected ? 'skyblue' : (styleData.alternate ? 'whitesmoke' : 'white');
            MouseArea {
                anchors.fill: parent
                acceptedButtons: Qt.RightButton | Qt.LeftButton
                onClicked: {
                    tableView.selection.clear()
                    tableView.selection.select(styleData.row)
                    tableView.currentRow = styleData.row
                    tableView.focus = true

                    switch(mouse.button) {
                    case Qt.RightButton:
                        contextMenu.popup() // Вызываем контексткное меню
                        break
                    default:
                        break
                    }
                }
            }
        }
    }

    // Контекстно меню предлагает удаление строки из базы данных
    Menu {
        id: contextMenu

        MenuItem {
            text: qsTr("Удалить")
            onTriggered: {
                /* Вызываем диалоговое окно,
                 * которое уточнит намерение удалить строку из базы данных
                 * */
                dialogDelete.open()
            }
        }
    }

    // Диалог подтверждения удаления строки из базы данных
    MessageDialog {
        id: dialogDelete
        title: qsTr("Удаление записи")
        text: qsTr("Подтвердите удаление записи из журнала")
        icon: StandardIcon.Warning
        standardButtons: StandardButton.Ok | StandardButton.Cancel

        // При положительном ответе ...
        onAccepted: {
            /* ... удаляем строку по id,
             * который забираем из модели данных
             * по номеру строки в представлении
             * */
            database.removeRecord(myModel.getId(tableView.currentRow))
            myModel.updateModel();  // Обновляем модель данных
        }
    }
}

Итог

В результате Вы получите приложение, которое будет выглядеть так, как показано на ниже следующем рисунке. Также рекомендую к ознакомлению видеоурок по данной статье, поскольку в нём имеется более подробная информация и дополнения по данному программному коду.

Кроме этого рекомендую почитать подробнее о паттерне проектирования Facade и посмотреть более полный вариант реализации данного паттерна в следующей статье: Шаблон проектирования "Фасад"

Видеоурок

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Terabaytus
  • 5 июня 2018 г. 17:01
Добрый день, запустил ваш пример при нажатии на кнопку получаю вот эту ошибку

ASSERT failure in QList<T>::operator[]: "index out of range", file ../../Qt5.11.0/5.11.0/gcc_64/include/QtCore/qlist.h, line 545

Подскажите пожалуйста в чём может быть дело на что она указывает где искать ?
Terabaytus
  • 6 июня 2018 г. 13:28
Разобрался, не правильное добавление записи в БД а именно лишний запрос query.bindValue стоял в методе inserIntoTable.
W
  • 15 июня 2018 г. 20:08

Добрый день, пытаюсь передать текст из QML слоя в C++ при нажатии на кнопку. При нажатии на кнопку выводит ошибку.


TypeError: Property 'remove_db' of object [object Object] is not a function
Не могу понять в чем ошибка(новичок в Qt) Если есть возможно можно простой пример как передать текст или число из QML лося в C++ или где ошибка в моем коде. Спасибо заранее)
QML:

import QtQuick 2.0
import Sailfish.Silica 1.0
import QtPositioning 5.3
import QtLocation 5.0
import QtQuick 2.0
import QtWebKit 3.0
import MyModule 1.0

Page{
    id: pageMenu
    GPSCoor{
        id:data
        // @disable-check M16
        onSendToTime:
        {
            myModel.append({"time" : data_time_real_time})
        }
    }

    Rectangle{
        id: kv_menu
        anchors.fill: parent                                                 //Привязка к радителю
        color: "steelblue"
        ListView
        {
            id: myListView
            anchors
            {
                top: kv_menu.top
                right: kv_menu.right
                left: kv_menu.left
                bottom: buttonHistory.top

                rightMargin: 30
                leftMargin: 30
                topMargin: 30
                bottomMargin: 100
            }

            model: myModel
            delegate: Item{
                id:itemrec
                width: myListView.width
                height: 90

                Button{
                    id: rectest
                    anchors.margins: 6
                    anchors.fill: parent

                    Text
                    {
                        id:textNuj
                        objectName: "textZae"
                        color: "white"
                        font.pixelSize: 40
                        text: time + " - " + (model.index+1)
                        anchors.horizontalCenter: rectest.horizontalCenter
                        anchors.verticalCenter: rectest.verticalCenter
                    }
                    onClicked:
                    {
//                        console.log("text - " + text)
//                        console.log("modelN - "+ model.index)
//                        console.log("textNuj - " + textNuj.text)
//                        //pageStack.push(dialog)
                        data.remove_db(model.index);
                    }
                }
            }
        }
        ListModel
        {
            id:myModel
        }
        Button
        {
            id: buttonHistory
            height: 90
            anchors{
                right: kv_menu.right
                left: kv_menu.left
                bottom: kv_menu.bottom

                rightMargin: 30
                leftMargin: 30
                bottomMargin: 30
            }
            Label{
                color: "white"
                text: "Показать треки"
                anchors.horizontalCenter: buttonHistory.horizontalCenter
                anchors.verticalCenter: buttonHistory.verticalCenter
            }
            onClicked: {
                data.pageMapX()
            }
        }
    }
    Component{
        id: dialog
        Dialog {
            id: winDialog
            property string name

            Rectangle{
                id:winDialogRec1
                color: "steelblue"
                anchors.fill: parent
                property string name
                DialogHeader
                {   id: dialogHeader
                    acceptText: qsTr("Принять")
                    cancelText: qsTr("Отменить")
                }
                Rectangle{
                    id:winDialogRec
                    color: "steelblue"
                    anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
                    anchors.top: parent.top
                    anchors.topMargin: 400

                    Label{
                        id:label1
                        anchors{
                           horizontalCenter: winDialogRec.horizontalCenter
                           top: parent.top
                        }
                        color: "white"
                        text: "Вы действительно хотите удалить трек?"
                    }
                    Label{
                        id: label2
                        anchors{
                            horizontalCenter: winDialogRec.horizontalCenter
                            top: parent.top

                            topMargin: 250

                        }
                        color: "white"
                        text: name
                    }
                    Button{
                        width: parent / 2 - 45
                        anchors{
                            top: parent.top
                            left: parent.left
                            topMargin: 120
                            leftMargin: 30
                        }
                        text: "Нет"
                        onClicked:
                        {
                           label2.text = "Нет, не удалять этот трек"
                        }
                    }
                    Button{

                        width: parent / 2 - 45
                        anchors{
                            top: parent.top
                            right: parent.right
                            topMargin: 120
                            rightMargin: 30
                        }

                        text: "Да"
                        onClicked:
                        {
                           label2.text = "Да, удалить этот трек"
                         }
                    }

                }

            }

        }
    }
}
Заголовок:
#ifndef GPSCOOR_H
#define GPSCOOR_H
#include <QObject>
#include <QDebug>

class GPSCoor: public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(double x_cor READ  getSomePropertyX   WRITE setSomePropertyX   NOTIFY sendToQml)     //Для обменна даными с переменной x_cor
    Q_PROPERTY(double y_cor READ  getSomePropertyY   WRITE setSomePropertyY   NOTIFY sendToQml)     //Для обменна даными с переменной y_cor
    Q_PROPERTY(QString way   READ  getSomePropertyWay WRITE setSomePropertyWay NOTIFY sendToWay)     //Для обменна даными о времени t
    Q_PROPERTY(QString data_time_real_time  READ  getSomePropertyTime   WRITE setSomePropertyTime   NOTIFY sendToTime)     //Для обменна даными о расстоянии m

    //    Q_PROPERTY(double arreyXY READ  getSomePropertyX WRITE setSomePropertyX NOTIFY sendToQml)     //Для обменна даными с переменной x_cor

public:
    explicit GPSCoor(QObject *parent = 0);
    Q_INVOKABLE void remove_db();

    double getSomePropertyX()const;                                                             //Для обменна даными с переменной x_cor
    double getSomePropertyY()const;                                                             //Для обменна даными с переменной y_cor
    QString getSomePropertyTime()const;                                                          //Для обменна даными о времени t
    QString getSomePropertyWay()const;                                                           //Для обменна даными о расстоянии m

    void setSomePropertyY(const double &);                                                      //Для обменна даными с переменной y_cor
    void setSomePropertyX(const double &);                                                      //Для обменна даными с переменной x_cor
    void setSomePropertyTime(const QString &);                                                   //Для обменна даными о времени t
    void setSomePropertyWay(const QString &);                                                    //Для обменна даными о расстоянии m

    void creat_db();                                                                            //Для создания базы данных и записи данных
    void insert_db();                                                                           //Для извлечения данных и бызы
    void distance();

    //Для выисления растояния от точки до точки
signals:
    void sendToQml(double);                                                                     //Сигнал для передачи данных в qml
    void sendToWay(QString);
    void sendToTime(QString);

public slots:

    void reciveX();                                                                             //Сигнал для получения данных с qml(FirstPage)
    void reciveTime();                                                                          //Сигнал для получения данных о времени
    //   void reciveWay();
    void pageMapX();                                                                            //Сигнал для получения данных с qml(Map)


private:
    QString data_time_real_time;
    QString way;
    double x_cor;                                                                               //Перменная координата х_cor
    double y_cor;                                                                               //Перменная координата y_cor
    int data_time;                                                                              //Перменная для измерении времени

    double Way_point=0;

    float CMX11 = 0;
    float CMY11 = 0;
    float CMX21 = 0;
    float CMY21 = 0;
    const float pi = 3.141592653589793;
    const float radius = 6378.16;
    double num =  1;                                                                               //Перменная счетчик для цыкла
    double n = 1000;
    double z = 2;
    //    double arreyXY[2][1000];

};
#endif // GPSCOOR_H
С++:
#include "gpscoor.h"
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include "QtSql/QSqlDatabase"
#include "QSqlQuery"
#include <QtSql>
#include <QTime>
#include <QLocale>
#include <QDateTime>
#include <QtMath>
#include <math.h>

GPSCoor::GPSCoor(QObject *parent): QObject(parent)
{


}

void GPSCoor::remove_db()
{

    qDebug()<<"remuve_db() = "<<data_time_real_time<<endl;
    QSqlQuery query;                                                     //Осуществляем запрос
    // Удаление строки из базы данных будет производитсья с помощью SQL-запроса


       // Удаление производим по id записи, который передается в качестве аргумента функции
       query.prepare("DELETE FROM my_ta WHERE data_time= :data_time;");
       query.bindValue(":data_time", data_time_real_time);

       // Выполняем удаление
       if(!query.exec()){
           qDebug() << "error delete row " << "my_ta";
           qDebug() << query.lastError().text();

       } else
       {

       }

    //    query.exec("SELECT id, data_time ,x_cor, y_cor FROM my_ta ");
//    while (query.next())                                                 //Выводим значения из запроса
//    {
//        int id = query.value(0).toInt();                                 //Получаю данные из БД
//        data_time = query.value(1).toInt();                          //Получаю данные из БД
//        x_cor = query.value(2).toDouble();                               //Получаю данные из БД
//        y_cor = query.value(3).toDouble();                               //Получаю данные из БД
//        QString data_time_2 = QString::number(data_time);
//        if(data_time_real_time == data_time_2)
//        {
//            query.exec("DELETE FROM jobs WHERE data_time = ?");
//            query.addBindValue(data_time);
//            qDebug()<<"Delete for BD good"<<endl;
//        }
//        else{
//            qDebug()<<"Error Delete for BD bad"<<endl;
//        }
//    }

}

void GPSCoor::reciveTime()
{
   emit sendToTime(data_time_real_time);
}

double GPSCoor::getSomePropertyX()const                 //Для обменна даными с переменной x_cor
{
    return x_cor;
}

double GPSCoor::getSomePropertyY()const                 //Для обменна даными с переменной y_cor
{    
    return y_cor;
}

QString GPSCoor::getSomePropertyWay()const                 //Для обменна даными с переменной way
{
    return way;
}

QString GPSCoor::getSomePropertyTime()const                 //Для обменна даными с переменной time
{
    return data_time_real_time;
}

void GPSCoor::setSomePropertyX(const double &i)         //Для обменна даными с переменной x_cor
{
    x_cor = i;
    emit sendToQml(x_cor);
}

void GPSCoor::setSomePropertyY(const double &i)         //Для обменна даными с переменной y_cor
{
    y_cor = i;
    emit sendToQml(y_cor);
}

void GPSCoor::setSomePropertyWay(const QString &i)         //Для обменна даными с переменной way
{
    way = i;
    emit sendToWay(way);
}

void GPSCoor::setSomePropertyTime(const QString &i)         //Для обменна даными с переменной time
{
    data_time_real_time = i;
    emit sendToTime(data_time_real_time);
}

void GPSCoor::reciveX()                                 //Принимаю данные из QML(FirstPage)
{
    emit sendToQml(x_cor);                              //Принимаю данные в QML(FirstPage)
    emit sendToQml(y_cor);                              //Принимаю данные в QML(FirstPage)
    emit creat_db();                                    //Для создания и записи БД на стороне С++
    //emit insert_db();                                 //Для извлечения данных и бызы на стороне С++
}

void GPSCoor::pageMapX()                                //Принимаю данные из QML(Map)
{
    emit insert_db();                                   //Для извлечения данных и бызы на стороне С++
}

void GPSCoor::creat_db()                                //Создаем SQLite
{
    QTime time = QTime::currentTime();                  //Создаю обект для получения реальное время
    data_time = time.msecsSinceStartOfDay();            //Записываю время в переменную в формате миллисекунд
    qDebug()<<data_time<<endl;

    QSqlDatabase dbase = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");          //Создая обект для QSQLite
    dbase.setDatabaseName("test_2.sqlite");                             //Создаю БД
    if (!dbase.open()) {                                                //Проверяю БД
        qDebug() << "Error db";
    }else{
        qDebug()<<"Good db";
    }

    QSqlQuery a_query;
    // DDL query
    QString str = "CREATE TABLE my_ta ("               //создаю таблицу
            "id integer PRIMARY KEY NOT NULL, "
            "data_time integer,"
            "x_cor double, "
            "y_cor double"
            ");";
    bool b = a_query.exec(str);                        //Проверка на создания
    if (!b) {
        qDebug() << "error2!";
    }
    else{
        qDebug()<<"send2";
    }

    //        QString str_insrt = "INSERT INTO my_ta (data_time,x_cor,y_cor) VALUES (%1, %2, %3);";             // Записываю данные в Таблицу
    //        str = str_insrt.arg(data_time)
    //                .arg(x_cor)
    //                .arg(y_cor);
    //        b = a_query.exec(str);
    //        if (!b) {
    //            qDebug() << "error3";
    //        }else{
    //            qDebug()<<"Send3";
    //        }
}

void GPSCoor::insert_db()                               //Вывести данные из db и отправить в map.qml
{

    QSqlQuery query;                                                     //Осуществляем запрос
    query.exec("SELECT id, data_time ,x_cor, y_cor FROM my_ta ");
    while (query.next())                                                 //Выводим значения из запроса
    {

        int id = query.value(0).toInt();                                 //Получаю данные из БД
        data_time = query.value(1).toInt();                              //Получаю данные из БД
        x_cor = query.value(2).toDouble();                               //Получаю данные из БД
        y_cor = query.value(3).toDouble();                               //Получаю данные из БД

        if(id == num)
        {
            emit sendToQml(x_cor);                                      //Отправляю данные в QML(Map)
            emit sendToQml(y_cor);                                      //Отправляю данные в QML(Map)

            QTime time = QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(data_time);
            data_time_real_time = time.toString("hh:mm:ss"); //str = "20:04:23.003"
            emit sendToTime(data_time_real_time);

            qDebug()<< "id - "<< id << endl;                            //простая проерка данных, вывожу на экран
            qDebug()<< "data_time_real_time - "<< data_time_real_time << endl;              //простая проерка данных, вывожу на экран
            qDebug()<< "y_cor - "<< x_cor << endl;
            qDebug()<< "x_cor - "<< y_cor << endl;
            //Вычисление растояния между 2 координатами гипатенуза
            CMX11 = y_cor;
            CMY11 = x_cor;
            if(id==1)
            {
//                CMX21 = y_cor;
//                CMY21 = x_cor;
            }
            else{
               emit distance();

                qDebug()<<"Way (км)  "<< Way_point << endl;
            }
            CMX21 = CMX11;
            CMY21 = CMY11;

        }
        else
        {
        }

    }
    num += 20;                       //Увеличиваю num++
}
void GPSCoor::distance(){
    Way_point = round((Way_point + sqrt(pow((CMX21 - CMX11),2) + pow((CMY21 - CMY11),2))*100)*100)/100;
    way = QString::number(Way_point);
    emit sendToWay(way);
}
Evgenii Legotckoi
  • 18 июня 2018 г. 13:01

что-то мне сдаётся, что здесь просто пересобрать проект нужно с удалением build каталога

ММ
  • 1 мая 2020 г. 15:44

Добрый день, подскажите пожалуйста как сделать изменение данных в таблице из запущенного приложения

Добрый день. В статье про это как раз и говорится. Там для этого есть метод inserIntoTable и он в сатье используется.

D:
  • 6 августа 2020 г. 19:14
  • (ред.)

Добрый день, пытаюсь разобраться и подргнать пример под себя. Есть бд с огромным количеством полей. В приложении на виджетах при использовании QTableView все работает и путем простого sql запроса может вывести сразу всю таблицу. В qml же приложении я так понял жизненно необходимо определять роли. от этого никак не уйти? И как поступать когда ролей порядка 40, а таблиц много.
Второй вопрос : как ваш класс listmodel связывается с бд, т.е. каким образом он понимает , что она существует. проштудировал ваш пример и нигде нет ни ссылки ни намека на класс database, кроме подключения хедера. При попытке воспроизвести ваш класч listview в методе update в дебаге выдает сообщение о том что не удалось открыть бд. Заранее спасибо

РГ
  • 10 августа 2020 г. 19:33
  • (ред.)

Добрый день! можно как то обойтись без метода updateModel()? После вызова этого метода происходит перерисовка страницы(если я правильно понимаю), и все элементы, например, CheckBox перерисовываются и это очень заметно пользователю, либо если элемент имеет свойство скрыть/отобразить, то он принимает свое первоначальное состояние, а если в этом элементе работаешь и он после updateModel() скрывается не очень хорошо, опять разворачивай. Пробывал emit dataChanged(index, index, {role}) но ничего не происходит, модель не обновляет данные, только после updateModel(), происходит обновление модели, хотя в qml я меняю значение модели onClicked: {model.flag = checked;}. Может кто что подскажет?

Evgenii Legotckoi
  • 20 августа 2020 г. 16:13

updateModel() используется для выборки данных из базы данных, поэтому естественно, что если не выбирать данные, то ничего не обновится.
Что касается сохранения скрытого или развёрнутого состояния, то там нужно разбираться с временным сохранением состояния и после использования updateModel() восстанавливать состояние таблицы.
Проблема в том, что просто - это не сделать. Потребуется приличное количество дополнительного кода.

ВР
  • 18 ноября 2020 г. 2:31

Помогите, пожалуйста. У меня похожая задача, но я в qml слой долен передать не чистый запрос, а со сложной обработкой, поэтому у меня в С++ слое есть иерархия классов, которая имитирует бд и заполняется при включении приложения, но после того, как там всё посчитается, мне нужно отобразить это в qml слое и тут я сломался. Никак не могу понять, как я могу из плюсового слоя наплодить элементов list view в qml слое? Выходит, мне из плюсового слоя нужно как-то заполнять делегат qml слоя и отображать его. Вообще не могу вшарить, как это происходит.

juvf
  • 6 марта 2023 г. 13:44

Добрый день. Я тоже присоеденяюсь к вопросу:
[s]"Второй вопрос : как ваш класс listmodel связывается с бд, т.е. каким образом он понимает , что она существует. проштудировал ваш пример и нигде нет ни ссылки ни намека на класс database, кроме подключения хедера. При попытке воспроизвести ваш класч listview в методе update в дебаге выдает сообщение о том что не удалось открыть бд. Заранее спасибо"[/s]

Evgenii Legotckoi
  • 13 марта 2023 г. 18:13

Смотрите, QSqlDatabase имеет статический метод addDatabase("QSQLITE"), который создаёт соединение с базой данных и возвращает инстанс базы данных

QSqlDatabase dbase = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");

Поэтому все дальнейшие манипуляции с базой данных, если инстанс всего один, выполняются автоматически. Qt сам внутри себя хранит подключение к базе данных и выполняет все запросы через созданное соединение. Поэтому все SQL модели уже знают куда обращаться.

А сама инициализация этого подключения в данном кода выполняется в файле main.cpp

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>

#include "database.h"
#include "listmodel.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QQmlApplicationEngine engine;

    // Подключаемся к базе данных
    DataBase database;
    database.connectToDataBase();

    // Объявляем и инициализируем модель данных
    ListModel *model = new ListModel();

    // Обеспечиваем доступ к модели и классу для работы с базой данных из QML
    engine.rootContext()->setContextProperty("myModel", model);
    engine.rootContext()->setContextProperty("database", &database);

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    return app.exec();
}

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
B

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:16баллов,
  • Очки рейтинга-10
B

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:46баллов,
  • Очки рейтинга-6
FL

C++ - Тест 006. Перечисления

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
Последние комментарии
k
kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
EVA
EVA25 декабря 2023 г. 21:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
J
JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
G
Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
P
Pisych27 февраля 2023 г. 15:04
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 22:57
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
BlinCT
BlinCT27 декабря 2023 г. 19:57
Растягивать Image на парент по высоте Ну и само собою дял включения scrollbar надо чтобы был Flickable. Так что выходит как то так Flickable{ id: root anchors.fill: parent clip: true property url linkFile p…
Дмитрий
Дмитрий10 января 2024 г. 15:18
Qt Creator загружает всю оперативную память Проблема решена. Удалось разобраться с помощью утилиты strace. Запустил ее: strace ./qtcreator Начал выводиться весь лог работы креатора. В один момент он начал считывать фай…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi12 декабря 2023 г. 17:48
Побуквенное сравнение двух строк Добрый день. Там случайно не высылается этот сигнал textChanged ещё и при форматировани текста? Если решиать в лоб, то можно просто отключать сигнал/слотовое соединение внутри слота и …

Следите за нами в социальных сетях