Реклама
27 июня 2016 г. 12:41

User Guide #14 - Ruby - переопределение методов

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, переопределение методов, руководство пользователя453

В подклассе, мы можем изменить поведение экземпляров класс переопределив методы суперкласса.

ruby> class Human
    |   def identify
    |     print "I'm a person.\n"
    |   end
    |   def train_toll(age)
    |     if age < 12
    |       print "Reduced fare.\n";
    |     else
    |       print "Normal fare.\n";
    |     end
    |   end
    | end
   nil
ruby> Human.new.identify
I'm a person.
   nil
ruby> class Student1<Human
    |   def identify
    |     print "I'm a student.\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> Student1.new.identify
I'm a student.
   nil
27 июня 2016 г. 12:38

User Guide #13 - Ruby - наследование

РуководствоRubyInheritance, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, наследование, руководство пользователя377

Наша классификация объектов в каждом дне жизни является на самом деле иерархической. Мы знаем, что все кошки млекопитающие, а все млекопитающие являются животными. Наименьшие классы наследуют характеристики из больших классов, к которым они принадлежат. Если все млекопитающие дышат, то все кошки также дышат.

Мы можем выразить эту концепцию в Ruby:

ruby> class Mammal
    |   def breathe
    |     print "inhale and exhale\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> class Cat<Mammal
    |   def speak
    |     print "Meow\n"
    |   end
    | end
   nil

Хотя мы не указываем, как Cat должен дышать, каждая кошка будет наследовать это поведение от класса Mammal, с тех самых пор, как Cat был определён подклассом Mammal. (В объектно-оринтированной терминологии меньший класс является подклассом большего класса, являющегося суперклассом) С точки зрения программиста, кошки получают способность дышать бесплатно, а после того, как мы добавим метод speak, то наши кошки смогут дышать и говорить одновременно.

26 июня 2016 г. 12:36

User Guide #12 - Ruby - классы

РуководствоRubyclass, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, класс, руководство пользователя368

Реальный мир наполнен объектами, и мы можем классифицировать их. Например, очень маленький ребёнок, вероятно, скажет "гав-гав", когда увидит собаку, независимо от породы; мы же на самом деле видим мир в терминах категорий.

В терминологии  объектно-ориентированного программирования категория объекта "dog" называется классом, и некоторые конкретные объекты принадлежащие классу называются экземплярами этого класса.

Как правило, чтобы сделать объект в Ruby или в любом другом языке, в начале необходимо определить характеристики класса, а затем создать экземпляр. Проиллюстрируем процесс, давайте определим простой класс Dog .

26 июня 2016 г. 12:34

User Guide #11 - Ruby - методы

РуководствоRubymethods, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, методы, руководство пользователя328

Что является методом? В Объектно-ориентированном программировании мы не оперируем данными непосредственно извне, скорее объект имеет некоторое представление о том, как оперировать ими (когда его хорошо попросят). Вы можете сказать, что мы передаём сообщение в объект, и эти сообщения, как правило, выполняют некоторые действия и возвращают ответ. Это случается без нашего обязательного знания того, как объект в действительности работает внутри. Задачи, которые нам разрешено задать объекту, выполняются будучи методами объектов.

В Ruby мы вызываем метод объекта с помощью точечной нотации (как в C++ или Java). Объект, к которому обращаемся лежит слева от точки.

ruby> "abcdef".length
   6

Интуитивно понятно, что объект является строкой и её спрашивает о её длине. Технически, мы вызываем метода length у объекта "abcdef" .

Другие объекты могут иметь несколько различные интерпретации метода length, или не иметь его вовсе. Решения о том, как отвечать на сообщение принимаются на лету, во время работы программы, и действия принимаются в зависимости от того, что это за переменная.

26 июня 2016 г. 12:24

User Guide #10 - Ruby - Объектно-ориентированное мышление

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, ооп, руководство пользователя394

Объектно-ориентированный является очень броской фразой. Называя что-либо объектно-ориентированным, вы можете звучать весьма умно. Ruby позиционирует себя как объектно-ориентированный язык сценариев, но что на самом деле означает "объектно-ориентированный"?

Имеется множество вариантов ответов на этот вопрос, все из которых, вероятно, сводятся к одному и тому же. Вместо того, чтобы быстро резюмировать ответ, давайте подумаем немного о традиционной парадигме программирования.

Традиционно, проблема программирования подвергается подходу с некоторыми видами представления данных и процедур, которые оперируют этими данным. В данной модели, данные являются инертными, пассивными и беспомощными. Они сидят полностью во власти некоего большого процедурного тела, которое активно, логично и всемогуще.

Проблема такого подхода заключается в том, что такие программы пишутся программистами, которые всего лишь люди и могут сохранять достаточно ясно детали в своих головах до некоторого момента. Пока проект не станет большим, и его процедурное ядро не вырастет до той точки, с которой помнить обо всех вещах не станет достаточно трудно. Незначительные провалы в памяти и типографические ошибки в результате приводят к хорошо скрытым багам. Сложные и непредусмотренные действия начинают появляться в процедурном ядре, и разработка его становится похожим на попытку переноса гневного кальмара так, чтобы он не мог дотронуться до вашего лица. Имеются руководства по программированию, чтобы помочь минимизировать и локализовать баги традиционной парадигмы, но имеется лучшее решение, которое включает фундаментальные изменения, с которыми мы работаем.

25 июня 2016 г. 12:22

User Guide #09 - Ruby - итераторы

РуководствоRubyinterators, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, итераторы, руководство пользователя440

Итераторы не являются оригинальной концепцией в Ruby. Они являются обычным явлением в объектно-ориентированных языках. Также используются в Lisp, хотя они и не называются итераторами. Однако концепция итераторов является незнакомой для многих, поэтому должна быть объяснена более детально.

Глагол iterate означает делать какую-либо вещь множество раз, и вы знаете, что итератор является чем-то, что выполняет некоторую вещь много раз.

Когда мы пишем код, мы должны работать с циклами во многих ситуациях. В C мы будем использовать for или while. Например,

char *str;
for (str = "abcdefg"; *str != '\0'; str++) {
  /* здесь идёт обработка символа */
}
25 июня 2016 г. 12:07

User Guide #08 - Ruby - управляющие структуры

РуководствоRubycase, for, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, while, руководство пользователя396

В данной главе больше поговорим об управляющих структурах в Ruby.

case

Мы используем оператор case для проверки последовательности условий. Это действительно очень похоже на switch в C и Java, но является более мощным инструментом, как мы увидим далее.

ruby> i=8
ruby> case i
    | when 1, 2..5
    |   print "1..5\n"
    | when 6..10
    |   print "6..10\n"
    | end
6..10
   nil
23 июня 2016 г. 12:01

User Guide #07 - Ruby - обратно к простым примерам

РуководствоRubyregular expressions, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, string, user guide, руководство пользователя405

А теперь давайте разберём код из некоторых наших предыдущих примеров программ.

Следующий пример появился впервые в этой главе .

def fact(n)
  if n == 0
    1
  else
    n * fact(n-1)
  end
end
print fact(ARGV[0].to_i), "\n"

Поскольку это первое пояснение, то рассмотрим каждую строку отдельно.

21 июня 2016 г. 11:54

User Guide #06 - Ruby - массивы

РуководствоRubyarrays, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, массивы, руководство пользователя349

Вы можете создать массив из списка нескольких объектов, используя квадратные скобки ([]) и разделяя их запятыми. Массивы в Ruby могут совмещать различные типы объектов.

ruby> ary = [1, 2, "3"]
   [1, 2, "3"]

Массивы могут быть склеены и повторены также как и строки.

ruby> ary + ["foo", "bar"]
   [1, 2, "3", "foo", "bar"]
ruby> ary * 2
   [1, 2, "3", 1, 2, "3"]
21 июня 2016 г. 11:52

User Guide #05 - Ruby - Регулярные выражения

РуководствоRubyregular expressions, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, регулярные выражения, руководство пользователя387

Давайте напишем более интересную программу. В этот раз мы проверим, подходит ли строка под описание, закодированное в кратком шаблоне.

Некоторые символы и комбинации символов имеют специальное значение в этих шаблонах, и включают в себя:

[] - определение диапазона (например, [a-z] означает буквы в диапазоне от a до z
\w - буква или цифра, аналогично [0-9A-Za-z]
\W - не цифра и не буква
\s - символы пустого пространства, такие как [ \t\n\r\f]
\S - не символы пустого пространства
\d - символы цифр, такие как [0-9]
\D - не символы цифр
\b - символ забоя (0x08) (только если в заданном диапазоне)
\b - окончание слова (если только не в заданном диапазоне)
\B - граница слова
* -  ноль и большее количество повторений предыдущего шаблона
+ - одно или большее количество повторений предыдущего шаблона
{m,m} - по крайней мере m и не более повторений предыдущего
? - по крайней мере одно повторение предыдущего
| - либо предыдущее, либо последующее выражение может соответствовать
() - группировка

Реклама
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 23 мая 2017 г. 12:26

Qt/C++ - Урок 005. QSqlRelationalTableModel - Работаем со связными таблицами

В классе DataBase указывается путь к базе данных. В данном случае C:/example/ и т.д. Так вот, у вас есть каталог example ?

  • EVILEG
  • 23 мая 2017 г. 12:19

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

Нет. не верно. Ошибка вот в этой строке: QPixmap inixmap = fileName; // Сохраняем его в изображение объекта QPixmap; Выше я показывал, как что нужно путь передавать в качестве аргумент...

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), "/home", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)")); QPixmap inixmap = fileName; // Сохраняем его в и...

Qt/C++ - Урок 005. QSqlRelationalTableModel - Работаем со связными таблицами

https://www.dropbox.com/sh/vhxcx0iyq0j4578/AACwgWPnZwNqGBndKESiXfFqa?dl=0

  • tetta
  • 22 мая 2017 г. 1:32

Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP

Как сделать так, что бы только когда верхнюю полосу зажимаешь, то перетаскивалось окно и что бы оно оставалось на месте?

Сейчас обсуждают на форуме
  • tetta
  • 23 мая 2017 г. 17:59

Создание кнопки "new", "save" и "open". MDI. toolBar

void MainWindow::open(){ QString openFile = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), "C:/", ...

Проверка наличия записи в БД при выполнении запроса

Код форм про которые говорил прикрепил. regrdit форма в которой отображается информация отбираемая из базы. editobject форма для редактирования

  • Arrow
  • 23 мая 2017 г. 13:41

qmake

Странно по сообщениям выдает, что у меня компилирутся 32 bit версия (x86 build). Компилятор опознан правильно и в ABI сам определилил x86-windows-msys-pre-64bit и исполняемый файл создае...

WinApi CBTProc

Да всех активных, тоесть через CBT.