Реклама
26 июня 2016 г. 12:24

User Guide #10 - Ruby - Объектно-ориентированное мышление

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, ооп, руководство пользователя466

Объектно-ориентированный является очень броской фразой. Называя что-либо объектно-ориентированным, вы можете звучать весьма умно. Ruby позиционирует себя как объектно-ориентированный язык сценариев, но что на самом деле означает "объектно-ориентированный"?

Имеется множество вариантов ответов на этот вопрос, все из которых, вероятно, сводятся к одному и тому же. Вместо того, чтобы быстро резюмировать ответ, давайте подумаем немного о традиционной парадигме программирования.

Традиционно, проблема программирования подвергается подходу с некоторыми видами представления данных и процедур, которые оперируют этими данным. В данной модели, данные являются инертными, пассивными и беспомощными. Они сидят полностью во власти некоего большого процедурного тела, которое активно, логично и всемогуще.

Проблема такого подхода заключается в том, что такие программы пишутся программистами, которые всего лишь люди и могут сохранять достаточно ясно детали в своих головах до некоторого момента. Пока проект не станет большим, и его процедурное ядро не вырастет до той точки, с которой помнить обо всех вещах не станет достаточно трудно. Незначительные провалы в памяти и типографические ошибки в результате приводят к хорошо скрытым багам. Сложные и непредусмотренные действия начинают появляться в процедурном ядре, и разработка его становится похожим на попытку переноса гневного кальмара так, чтобы он не мог дотронуться до вашего лица. Имеются руководства по программированию, чтобы помочь минимизировать и локализовать баги традиционной парадигмы, но имеется лучшее решение, которое включает фундаментальные изменения, с которыми мы работаем.

25 июня 2016 г. 12:22

User Guide #09 - Ruby - итераторы

РуководствоRubyinterators, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, итераторы, руководство пользователя514

Итераторы не являются оригинальной концепцией в Ruby. Они являются обычным явлением в объектно-ориентированных языках. Также используются в Lisp, хотя они и не называются итераторами. Однако концепция итераторов является незнакомой для многих, поэтому должна быть объяснена более детально.

Глагол iterate означает делать какую-либо вещь множество раз, и вы знаете, что итератор является чем-то, что выполняет некоторую вещь много раз.

Когда мы пишем код, мы должны работать с циклами во многих ситуациях. В C мы будем использовать for или while. Например,

char *str;
for (str = "abcdefg"; *str != '\0'; str++) {
  /* здесь идёт обработка символа */
}
25 июня 2016 г. 12:07

User Guide #08 - Ruby - управляющие структуры

РуководствоRubycase, for, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, while, руководство пользователя464

В данной главе больше поговорим об управляющих структурах в Ruby.

case

Мы используем оператор case для проверки последовательности условий. Это действительно очень похоже на switch в C и Java, но является более мощным инструментом, как мы увидим далее.

ruby> i=8
ruby> case i
    | when 1, 2..5
    |   print "1..5\n"
    | when 6..10
    |   print "6..10\n"
    | end
6..10
   nil
23 июня 2016 г. 12:01

User Guide #07 - Ruby - обратно к простым примерам

РуководствоRubyregular expressions, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, string, user guide, руководство пользователя473

А теперь давайте разберём код из некоторых наших предыдущих примеров программ.

Следующий пример появился впервые в этой главе .

def fact(n)
  if n == 0
    1
  else
    n * fact(n-1)
  end
end
print fact(ARGV[0].to_i), "\n"

Поскольку это первое пояснение, то рассмотрим каждую строку отдельно.

21 июня 2016 г. 11:54

User Guide #06 - Ruby - массивы

РуководствоRubyarrays, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, массивы, руководство пользователя414

Вы можете создать массив из списка нескольких объектов, используя квадратные скобки ([]) и разделяя их запятыми. Массивы в Ruby могут совмещать различные типы объектов.

ruby> ary = [1, 2, "3"]
   [1, 2, "3"]

Массивы могут быть склеены и повторены также как и строки.

ruby> ary + ["foo", "bar"]
   [1, 2, "3", "foo", "bar"]
ruby> ary * 2
   [1, 2, "3", 1, 2, "3"]
21 июня 2016 г. 11:52

User Guide #05 - Ruby - Регулярные выражения

РуководствоRubyregular expressions, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, регулярные выражения, руководство пользователя452

Давайте напишем более интересную программу. В этот раз мы проверим, подходит ли строка под описание, закодированное в кратком шаблоне.

Некоторые символы и комбинации символов имеют специальное значение в этих шаблонах, и включают в себя:

[] - определение диапазона (например, [a-z] означает буквы в диапазоне от a до z
\w - буква или цифра, аналогично [0-9A-Za-z]
\W - не цифра и не буква
\s - символы пустого пространства, такие как [ \t\n\r\f]
\S - не символы пустого пространства
\d - символы цифр, такие как [0-9]
\D - не символы цифр
\b - символ забоя (0x08) (только если в заданном диапазоне)
\b - окончание слова (если только не в заданном диапазоне)
\B - граница слова
* -  ноль и большее количество повторений предыдущего шаблона
+ - одно или большее количество повторений предыдущего шаблона
{m,m} - по крайней мере m и не более повторений предыдущего
? - по крайней мере одно повторение предыдущего
| - либо предыдущее, либо последующее выражение может соответствовать
() - группировка

18 июня 2016 г. 11:49

User Guide #04 - Ruby - Строки

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, руководство пользователя432

Руби работает со строками также, как и с числовыми данными. Строки могут быть заключены как в двойные кавычки, так и в одиночные.

ruby> "abc"
   "abc"
ruby> 'abc'
   "abc"

Двойные и одиночные кавычки имеют различный эффект в некоторых случаях. Строки, заключённые в двойные кавычки интерпретируют escape последовательности, помеченные обратным слэшем, и для встраивания выражений используется последовательность #{} . Строки, заключённые в одиночные кавычки не выполняют интерпретирования; что вы можете наблюдать в следующих примерах:

ruby> print "a\nb\nc","\n"
a
b
c
   nil
ruby> print 'a\nb\n',"\n"
a\nb\nc
   nil
ruby> "\n"
   "\n"
ruby> '\n'
   "\\n"
ruby> "\001"
   "\001"
ruby> '\001'
   "\\001"
ruby> "abcd #{5*3} efg"
   "abcd 15 efg"
ruby> var = " abc "
   " abc "
ruby> "1234#{var}5678"
   "1234 abc 5678"
18 июня 2016 г. 11:36

User Guide #03 - Ruby - Простые примеры

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, руководство пользователя495

Давайте напишем функцию вычисления факториалов. Математическое определение факториала от n следующее:

n! = 1                (когда n==0)
   = n * (n-1)!       (иначе)

В Ruby это может быть записано следующим образом:

def fact(n)
  if n == 0
    1
  else
    n * fact(n-1)
  end
end

Вы можете заметить, что оператор end здесь повторяется. Ruby из-за этого называют Алоголо-подобным. (На самом деле синтаксис Ruby больше походит на синтаксис языка Eiffel.) Вы можете также заметить, что отсутствует оператор return . Он не требуется поскольку Ruby возвращает последнее значение с которым вышел из функции. Использование оператора return возможно, но не обязательно.

17 июня 2016 г. 22:50

User Guide #02 - Ruby - Начало работы

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, руководство пользователя479

Во-первых, Вам нужно проверить, установлен ли Ruby. Сделать это можно из командной строки (пометка "%" здесь означает начало командной строки, поэтому не вводите этот знак)

% ruby -v

(аргумент -v сообщает интерпретатору сообщить версию Ruby), затем нажмите клавишу Enter . Если Ruby установлен, то Вы увидите сообщение, похожее на следующее:

% ruby -v
ruby 1.6.6 (2001-12-26) [i586-linux]

Если Ruby не установлен, то вам потребуется его установить. Тем более, что Ruby является свободным программным обеспечением без каких-либо ограничений на его установку и использование.

17 июня 2016 г. 22:47

User Guide #01 - Что такое Ruby?

РуководствоRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, руководство пользователя473

Ruby является "интерпретируемым языком сценариев для быстрого и простого объектно-ориентированного программирования". Что это означает?

интерпретируемый язык программирования:

  • возможность создания вызовов непосредственно в операционную систему
  • мощные операции со строками и регулярными выражениями
  • непосредственная обратная связь во время разработки
Реклама
Последние пройденные тестирования
  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:27

C++ - Тест 002. Константы

Результат - 91 баллов

  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:22

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 100 баллов

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 80 баллов

Последние комментарии
  • EVILEG
  • 16 июня 2017 г. 12:15

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Не, не совсем так. Здесь нужно будет учитывать сдвиг позиции курсора относительно координаты (0, 0) в координатной системе MoveItem. Получается тогда так: Координаты сдвиг...

  • damix
  • 15 июня 2017 г. 21:39

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Лучше где-то в классе MoveItem объявить QPointF mouseCoords; А потом void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){ mouseCoords = event->pos();}void...

  • EVILEG
  • 15 июня 2017 г. 13:27

QML - Урок 007. ListView Qml. Динамическое создание и удаление элементов

Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигн...

Сейчас обсуждают на форуме

QEvent. Переопределение метода event().

EVILEG, благодарю, что все разъяснили. ;)

  • EVILEG
  • 17 июня 2017 г. 13:13

QWizard

Думаю, что это возможно. У QWizard есть метод setButtonLayout , который устанавливает, какие именно кнопки могут быть видны на страницах. Так вот, у QWizardPa...

  • DrGen
  • 15 июня 2017 г. 17:10

Ключи QMultiMap в роли кнопок

Большое спасибо! даже не думал, что вопрос окажется интересным.

Вопрос по QTableWidget ?

Спасибо )