User Guide #16 - Ruby - Singleton методы

method, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, singleton, user guide, руководство пользователя

Поведение экземпляра класса определяется его методом, но бывают случаи, когда мы знаем, что определённый экземпляр должен иметь особое поведение. В большинстве языков, мы должны решить эту проблему определением другого класса, который будет инстанцирован один раз. В Ruby же мы можем дать любому объекту свои собственные методы с конкретным поведением для одного конкретного экземпляра класса.

ruby> class SingletonTest
    |   def size
    |     print "25\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> test1 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbc468>
ruby> test2 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbae20>
ruby> def test2.size
    |   print "10\n"
    | end
   nil
ruby> test1.size
25
   nil
ruby> test2.size
10
   nil

В этом примере, test1 и test2 принадлежат одному классу, но test2 имеет переопределённый метод size и его поведение отлично. Данный метод, который имеет особое поведение для единственного объекта, называется Singleton методом.

Singleton методы часто используются для элементов в графических интерфейсах (GUI), где необходимо производить различные действия, когда нажимаются различные кнопки.

Singleton методы не являются уникальным для Ruby, так как они появились в CLOS, Dylan и т.д. Также некоторые языки, например, Self и NewtonScript имеют только singleton методы. Их иногда называют языками прототипирования.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

DK
1 апреля 2020 г. 8:03
Dmitry Kozhinov

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
A
30 марта 2020 г. 12:47
Anna

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
A
29 марта 2020 г. 12:14
Alexanderv66

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
3 апреля 2020 г. 8:06
Konstantin Grudnitskiy

Я надеюсь вы уже разобрались в чем дело, но если вдруг нет, то проблема состоит в том, что вы пытаетесь запустить программу из интерпретатора питона. Файл main.py это уже готова…
3 апреля 2020 г. 6:18
Konstantin Grudnitskiy

>>> text = 'hello world'>>> ' '.join(word for word in text.split()[:-1])'hello'>>> def remove_last_word(text):... return text and ' '.join(word for word in text.s…
27 марта 2020 г. 14:40
Евгений Легоцкой

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
27 марта 2020 г. 14:28
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
27 марта 2020 г. 4:36
Евгений Легоцкой

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
Сейчас обсуждают на форуме
3 апреля 2020 г. 12:53
BlinCT

Само собою на компе этого незаметно.
3 апреля 2020 г. 8:48
Intruder

Евгений, добрый день. Спасибо!
s
3 апреля 2020 г. 7:52
solmik

да вроде много чего установленно, если неправильный путь указать то же самое, пробовал запустить видео через плей лист (по примерам из док)и из него назад путь взять, не получилось
3 апреля 2020 г. 5:50
Юрий-В

Спасибо ! Поковырявшись и посмотрев интерфейс QSvgRender и т.д. понимаю что похоже нужно будет лезть в реализацию ::render(..). Кто может подсказать как и где выкачать актуальные исходники…
2 апреля 2020 г. 2:46
Евгений Легоцкой

Я думаю, что это где-то описано, но в такой глубине документации и максимум в самых базовых вещах, то есть отдельно в классах этого не пишут, просто потому, что придётся писать для каждого класс…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB