User Guide #11 - Ruby - методы

methods, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, методы, руководство пользователя

Что является методом? В Объектно-ориентированном программировании мы не оперируем данными непосредственно извне, скорее объект имеет некоторое представление о том, как оперировать ими (когда его хорошо попросят). Вы можете сказать, что мы передаём сообщение в объект, и эти сообщения, как правило, выполняют некоторые действия и возвращают ответ. Это случается без нашего обязательного знания того, как объект в действительности работает внутри. Задачи, которые нам разрешено задать объекту, выполняются будучи методами объектов.

В Ruby мы вызываем метод объекта с помощью точечной нотации (как в C++ или Java). Объект, к которому обращаемся лежит слева от точки.

ruby> "abcdef".length
   6

Интуитивно понятно, что объект является строкой и её спрашивает о её длине. Технически, мы вызываем метода length у объекта "abcdef" .

Другие объекты могут иметь несколько различные интерпретации метода length, или не иметь его вовсе. Решения о том, как отвечать на сообщение принимаются на лету, во время работы программы, и действия принимаются в зависимости от того, что это за переменная.

ruby> foo = "abc"
   "abc"
ruby> foo.length
   3
ruby> foo = ["abcde", "fghij"]
   ["abcde", "fghij"]
ruby> foo.length
   2

Мы подразумеваем, что length может зависеть от того, о каком объекте мы говорим. В первый раз мы спрашивали foo о его длине в примере выше, что относилось к простой строке, и имелся только один возможный ответ. Второй раз, foo выступал в качестве массива, и мы могли предположить что length может быть 2, 5 или 10. Но, как правило, правильный ответ будет 2 (другие виды length могут также фигурировать, если пожелаете).

ruby> foo[0].length
   5
ruby> foo[0].length + foo[1].length
   10

Заметьте, что массив знает о том, что он является массивом. Кусочки данных в Ruby имеют представление о том, чем они являются, это позволяет автоматически выполнять требуемые действия в различных ситуациях. Это освобождает программиста от необходимости запоминать большое количество имён функций, поскольку относительно малое число имён методов, соотносится с концепцией, которые мы знаем из обычного языка, и может быть применено к различным видам данных, и мы получим ожидаемый результат. Этот функционал в объектно-ориентированном программировании называется полиморфизмом.

Когда объект принимает сообщение, которое не понимает, он вызывает ошибку:

ruby> foo = 5
   5
ruby> foo.length
ERR: (eval):1: undefined method `length' for 5(Fixnum)

Таким образом необходимо знать, какие методы применимы к объекту, хотя и не обязательно понимать, как методы работают.

Если в метод передаются аргументы, то они, как правило, заключаются в круглые скобки.

object.method(arg1, arg2)

но они могут быть и опущены, если не возникает неоднозначности

object.method arg1, arg2

В Ruby имеется специальная переменная self , которая относится к любому объекту вызывающему метод. Это случается довольно часто, когда удобно использовать "self." , хотя при вызове метода изнутри оператор может быть и опущен.

self.method_name(args...)

или

method_name(args...)

То, что мы думаем о традиционном вызове функции, просто является способом записи вызова метода с помощью self . Это делает Ruby то, что называется объектно-ориентированным языком. Тем не менее, функционально методы скорее похожи на функции в других языках программирования, что является преимущество для тех, кто не подозревает о том, что вызываемые функции являются методами объектов в Ruby. Мы можем говорить о функциях, как если бы они не были на самом деле методам объектом, если хотим.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

DK
1 апреля 2020 г. 8:03
Dmitry Kozhinov

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
A
30 марта 2020 г. 12:47
Anna

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
A
29 марта 2020 г. 12:14
Alexanderv66

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
3 апреля 2020 г. 8:06
Konstantin Grudnitskiy

Я надеюсь вы уже разобрались в чем дело, но если вдруг нет, то проблема состоит в том, что вы пытаетесь запустить программу из интерпретатора питона. Файл main.py это уже готова…
3 апреля 2020 г. 6:18
Konstantin Grudnitskiy

>>> text = 'hello world'>>> ' '.join(word for word in text.split()[:-1])'hello'>>> def remove_last_word(text):... return text and ' '.join(word for word in text.s…
27 марта 2020 г. 14:40
Евгений Легоцкой

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
27 марта 2020 г. 14:28
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
27 марта 2020 г. 4:36
Евгений Легоцкой

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
Сейчас обсуждают на форуме
3 апреля 2020 г. 12:53
BlinCT

Само собою на компе этого незаметно.
3 апреля 2020 г. 8:48
Intruder

Евгений, добрый день. Спасибо!
s
3 апреля 2020 г. 7:52
solmik

да вроде много чего установленно, если неправильный путь указать то же самое, пробовал запустить видео через плей лист (по примерам из док)и из него назад путь взять, не получилось
3 апреля 2020 г. 5:50
Юрий-В

Спасибо ! Поковырявшись и посмотрев интерфейс QSvgRender и т.д. понимаю что похоже нужно будет лезть в реализацию ::render(..). Кто может подсказать как и где выкачать актуальные исходники…
2 апреля 2020 г. 2:46
Евгений Легоцкой

Я думаю, что это где-то описано, но в такой глубине документации и максимум в самых базовых вещах, то есть отдельно в классах этого не пишут, просто потому, что придётся писать для каждого класс…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB