Евгений Легоцкой26 июня 2016 г. 2:34

User Guide #11 - Ruby - методы

Что является методом? В Объектно-ориентированном программировании мы не оперируем данными непосредственно извне, скорее объект имеет некоторое представление о том, как оперировать ими (когда его хорошо попросят). Вы можете сказать, что мы передаём сообщение в объект, и эти сообщения, как правило, выполняют некоторые действия и возвращают ответ. Это случается без нашего обязательного знания того, как объект в действительности работает внутри. Задачи, которые нам разрешено задать объекту, выполняются будучи методами объектов.

В Ruby мы вызываем метод объекта с помощью точечной нотации (как в C++ или Java). Объект, к которому обращаемся лежит слева от точки.

ruby> "abcdef".length
   6

Интуитивно понятно, что объект является строкой и её спрашивает о её длине. Технически, мы вызываем метода length у объекта "abcdef" .

Другие объекты могут иметь несколько различные интерпретации метода length, или не иметь его вовсе. Решения о том, как отвечать на сообщение принимаются на лету, во время работы программы, и действия принимаются в зависимости от того, что это за переменная.

ruby> foo = "abc"
   "abc"
ruby> foo.length
   3
ruby> foo = ["abcde", "fghij"]
   ["abcde", "fghij"]
ruby> foo.length
   2

Мы подразумеваем, что length может зависеть от того, о каком объекте мы говорим. В первый раз мы спрашивали foo о его длине в примере выше, что относилось к простой строке, и имелся только один возможный ответ. Второй раз, foo выступал в качестве массива, и мы могли предположить что length может быть 2, 5 или 10. Но, как правило, правильный ответ будет 2 (другие виды length могут также фигурировать, если пожелаете).

ruby> foo[0].length
   5
ruby> foo[0].length + foo[1].length
   10

Заметьте, что массив знает о том, что он является массивом. Кусочки данных в Ruby имеют представление о том, чем они являются, это позволяет автоматически выполнять требуемые действия в различных ситуациях. Это освобождает программиста от необходимости запоминать большое количество имён функций, поскольку относительно малое число имён методов, соотносится с концепцией, которые мы знаем из обычного языка, и может быть применено к различным видам данных, и мы получим ожидаемый результат. Этот функционал в объектно-ориентированном программировании называется полиморфизмом.

Когда объект принимает сообщение, которое не понимает, он вызывает ошибку:

ruby> foo = 5
   5
ruby> foo.length
ERR: (eval):1: undefined method `length' for 5(Fixnum)

Таким образом необходимо знать, какие методы применимы к объекту, хотя и не обязательно понимать, как методы работают.

Если в метод передаются аргументы, то они, как правило, заключаются в круглые скобки.

object.method(arg1, arg2)

но они могут быть и опущены, если не возникает неоднозначности

object.method arg1, arg2

В Ruby имеется специальная переменная self , которая относится к любому объекту вызывающему метод. Это случается довольно часто, когда удобно использовать "self." , хотя при вызове метода изнутри оператор может быть и опущен.

self.method_name(args...)

или

method_name(args...)

То, что мы думаем о традиционном вызове функции, просто является способом записи вызова метода с помощью self . Это делает Ruby то, что называется объектно-ориентированным языком. Тем не менее, функционально методы скорее похожи на функции в других языках программирования, что является преимущество для тех, кто не подозревает о том, что вызываемые функции являются методами объектов в Ruby. Мы можем говорить о функциях, как если бы они не были на самом деле методам объектом, если хотим.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Как стать автором?

Внесите вклад в развитие сообщества EVILEG.

Узнайте, как стать автором сайта.

Изучить
Donate

Добрый день, Дорогие Пользователи !!!

Я Евгений Легоцкой, разработчик EVILEG. И это мой хобби-проект, который помогает учиться программированию другим программистам и разработчикам

Если сайт помог вам, и вы хотите также поддержать развитие сайта, то вы можете сделать пожертвование следующими способами

PayPalYandex.Money
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг
КА

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:78баллов,
  • Очки рейтинга2
R

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:75баллов,
  • Очки рейтинга2
R

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
V

Django - Урок 027. Добавление Google reCAPTCHA

Спасибо. Только использую декоратор не в urls.py а перед views
R

Qt WinAPI - Урок 001. Как собрать все DLL, используемые в Qt-проекте?

Вы меня не совсем правильно поняли, но все равно спасибо, принял все к сведению. Все сделал как вы сказали, все отлично работает, еще раз огромнейшее спасибо) Разве что только что были опять про…

Qt WinAPI - Урок 001. Как собрать все DLL, используемые в Qt-проекте?

Стоило перед использованием что ли инструкцию прочитать https://www.cyberforum.ru/blogs/131347/blog2457.html "После сборки при запуске требовались dll," Ясное дело стоило задепло…
R
R

Qt WinAPI - Урок 001. Как собрать все DLL, используемые в Qt-проекте?

Да, собралось. После сборки при запуске требовались dll, перекинул всю папки bin, plugins(не знаю как можно было сделать более умно). Как я понял в первой строке путь к екзешнику вставляю, втор…
Сейчас обсуждают на форуме

QML+QtGraphicalEffects

как только я отключаю QtGraphicalEffects в проекте все работает без проблем. п.с. компилятор MSVC2019, Qt5.15(пробовал на 5.13.1 результат тот же)

Не работают слоты/сигналы

и посмотрите работу с потоками в Qt, там подробно описано как передавать данные с одного в потока в другой при помощи сигналов и слотов

Как в Qt в qmenu добавить scrollarea

Вот это наследованный класс меню. Но посути это обычное меню. #pragma once#include <QtWidgets>class TransMenu : public QMenu { Q_OBJECTpublic: TransMenu(QWidget* parent = …

Qt C++ и Python

Красиво/некрасиво - это скорее моё личное отношение. Если есть возможность ограничить количество интсрументов, то лучше ограничить. Но не зацикливайтесь на этом. Если у вас есть скрипты Py…

Qt + OpenGL glDeleteVertexArrays

Я не уверен, поскольку с OpenGL очень мало работал. Но может быть OpenGL контекст виджета нужно переинициализовывать. И ещё виджет стоит удалять через метод deleteLater() а не п…
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2020
Рекомендует хостинг TIMEWEB