Реклама

Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC

РуководствоQtBoost, MinGW, MSVC, Qt2473

Первоначальное знакомство с Boost под Windows начну со сборки предкомпилированных  библиотек и подключения их к проекту на Qt. При этом воспользуюсь кодом одного из Hello World-ов из документации Boost, а именно с установки locale с использованием boost.

Сборка Boost для MinGW

Вначале скачиваем последнюю версию Boost (на момент написания статьи это версия 1.61) и распаковываем архив в одну из папок. В моём случае архив был распакован по следующему пути:

D:\EVILEG\boost_1_61_0

После чего открываем консоль и переходим в эту папку. В данной папке имеется батник bootstrap.bat для сборки инструмента bjam, который предназначен для управления компиляцией библиотек под целевой компилятор.

Чтобы собрать данный инструмент для MinGW необходимо выполнить следующую команду:

bootstrap.bat gcc

После того, как инструмент будет собран выполняем сборку всех необходимых библиотек следующей командой:

b2 toolset=gcc link=shared --prefix=boost_mingw_530 install  // ,где
    // toolset  - это инструментарий, которым будут собираться библиотеки, 
    //            то есть тип компилятора, которым Вы будете собирать библиотеки
    // link     - это тип библиотек, в данном случае shared - динамические
    // --prefix - папка куда будут скопированы заголовочные файлы и собранные библиотеки
    //            в моём случае D:\EVILEG\boost_1_61_0\boost_mingw_530

Далее можно заняться своими делами, поскольку процесс этот не быстрый.

Примечание

Отмечу, что выбор компилятора, которым будут собраны библиотеки будет определяться тем, какие переменные окружения прописаны в вашей ОС. То есть от того, какой путь прописан к компилятору g++ в переменной PATH.

У меня от предыдущих версий Qt остались прописаны пути:

D:\Qt\5.6\mingw49_32\bin;
D:\Qt\Tools\mingw490_32\bin;

И соответственно на выходе я получил библиотеки для компилятора MinGW 4.9.2. Да, я не успел ещё удалить предыдущую версию Qt 5.6 с MinGW 4.9.2 . Надо ли говорить, что у меня проект под Qt5.7 с компилятором MinGW 5.3.0 отказался собираться?

Так что после прописывания правильных путей удалось собрать нужные библиотеки:

D:\Qt\5.7\mingw53_32\bin;
D:\Qt\Tools\mingw530_32\bin;

Сборка Boost для MSVC

Процесс будет полностью аналогичен тому, что и для MinGW, но с небольшой разницей в командах.

bootstrap.bat vc12    // Пока использую MSVC 2013 Community
b2 toolset=msvc-12.0 link=shared --prefix=boost_msvc install

В процессе сборки могут возникнуть некоторые ошибки, которые также обусловлены путями в переменных ОС. Например такая:

"cl" не является внутренней или внешней командой ... и т.д.

Лечится прописыванием путей к компилятору MSVC, например:

D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin;

Также могут возникнуть проблемы, что не будут находиться пути к заголовочным файлам стандартной библиотеки. Что будет выражено информацией в файле bootstrap.log :

###
### Using 'vc12' toolset.
###

D:\EVILEG\boost_1_61_0\tools\build\src\engine>if exist bootstrap rd /S /Q bootstrap 

D:\EVILEG\boost_1_61_0\tools\build\src\engine>md bootstrap 

D:\EVILEG\boost_1_61_0\tools\build\src\engine>cl /nologo /RTC1 /Zi /MTd /Fobootstrap/ /Fdbootstrap/ -DNT -DYYDEBUG -wd4996 kernel32.lib advapi32.lib user32.lib /Febootstrap\jam0  command.c compile.c constants.c debug.c execcmd.c execnt.c filent.c frames.c function.c glob.c hash.c hdrmacro.c headers.c jam.c jambase.c jamgram.c lists.c make.c make1.c object.c option.c output.c parse.c pathnt.c pathsys.c regexp.c rules.c scan.c search.c subst.c timestamp.c variable.c modules.c strings.c filesys.c builtins.c md5.c class.c cwd.c w32_getreg.c native.c modules/set.c modules/path.c modules/regex.c modules/property-set.c modules/sequence.c modules/order.c 
command.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
compile.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
constants.c
debug.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
execcmd.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
execnt.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
filent.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
frames.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
function.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
glob.c
d:\evileg\boost_1_61_0\tools\build\src\engine\jam.h(71) : fatal error C1034: ctype.h: no include path set
hash.c

Тоже потребуется некоторое шаманство с путями, либо даже переустановка MSVC, либо можно пойти по наиболее простому пути, который сэкономит нервные клетки, и просто скачать предкомпилированные библиотеки с сайта Boost-а.

Подключение Boost к Qt проекту

Для первоначального подключения Boost подготовим простое консольное приложение, которое будет выводить время, дату и ещё кое-какую информацию с использованием установки локали с помощью библиотеки Boost.locale.

Проект будет состоять всего из двух файлов:

  1. QtBoostHello.pro
  2. main.cpp

QtBoostHello.pro

В зависимости от компилятора, осуществляем подключение необходимых заголовочных файлов и библиотек:

  • INCLUDEPATH - подключаем заголовочные файлы
  • LIBS - подключаем библиотеки
QT += core
QT -= gui

CONFIG += c++11

TARGET = QtBoostHello
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle

TEMPLATE = app

win32-g++ {
    INCLUDEPATH += D:/EVILEG/boost_1_61_0/boost_mingw_530/include/boost-1_61
    LIBS += -LD:/EVILEG/boost_1_61_0/boost_mingw_530/lib -llibboost_locale-mgw53-mt-1_61
} else:win32-msvc* {
    INCLUDEPATH += D:/EVILEG/boost_1_61_0/boost_msvc_2012/include/boost-1_61
    LIBS += -LD:/EVILEG/boost_1_61_0/boost_msvc_2012/lib -lboost_locale-vc120-mt-1_61
}

SOURCES += main.cpp

main.cpp

В функции main присутствует один из классов из библиотеки Boost - это generator. Глубоко копать не будем, нам же нужно просто запустить проект. Отметим лишь то, что он используется для установки локали, как видно из кода.

Также, для этого класса используется динамическая библиотека. Но не для всего функционала необходимы библиотеки, часть Boost - это шаблонные функции, которые полностью определены в заголовочных файлах.

#include <QCoreApplication>
#include <boost/locale.hpp>

using namespace boost::locale;
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    generator gen;
    locale loc=gen("en_US.UTF-8");
    locale::global(loc);
    // Make it system global

    cout.imbue(loc);
    // Set as default locale for output

    cout <<format("Hello {1,date} at {1,time} we had run our first localization example") % time(0)
          <<endl;

    cout<<"This is how we show numbers in this locale "<<as::number << 103.34 <<endl;
    cout<<"This is how we show currency in this locale "<<as::currency << 103.34 <<endl;
    cout<<"This is typical date in the locale "<<as::date << std::time(0) <<endl;
    cout<<"This is typical time in the locale "<<as::time << std::time(0) <<endl;


    return a.exec();
}

На выходе получим результат, как на изображении ниже. Если поиграетесь с определением локали, то есть вместо "en_US.UTF-8" пропишите "ru_RU.UTF-8", то заметите, что дата и время поменяют формат, впрочем, как и валюта.

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние комментарии

Qt/C++ - Урок 005. QSqlRelationalTableModel - Работаем со связными таблицами

Есть, там была база. Я ее удалил, теперь DeviceTable отрабатывает. На остальное матерится error insert into MainTable" Parameter count mismatch"

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 15:12

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

Вот теперь, это будет правильнее. А теперь ответьте сами себе на вопрос. Много ли начинающих программистов, которые прочитали эту статью разбираются в приведении типов и множестве других нюанс...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

А если применить приведение типов? Enemy01 *itemEnemy01 = dynamic_cast (item); void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { Apple *check = dynamic_cast<Apple *>...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 14:35

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { if(apple == item) { scene->removeItem(apple); delete apple; ui->lcdNumber->display(count+...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

При столкновении объектов отсылается сигнал signalCheckItem, который содержит указатель на объект. В ядре игры проводится проверка. Если объект == apple, то выполняется удаление объекта. vo...

Сейчас обсуждают на форуме

Переводы для Android приложения.

У меня для win32 автоматически делаются переводы через такие строчки в .pro: tr.commands = lupdate $$_PRO_FILE_ && lrelease $$_PRO_FILE_ PRE_TARGETDEPS += tr QMAKE_EXTRA_T...

WinApi CBTProc

Сделать бул как у тебя?

  • Kostya
  • 26 мая 2017 г. 14:10

Всплывающие подсказки в QT

Как реализована данная штука?

Отличия в рефлектограммах соседних портов

Спасибо, за информацию.