User Guide #17 - Ruby - модули

modules, Ruby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, модули, руководство пользователя

Модули в Ruby похожи на классы, за исключением того, что:

  • Модуль не может иметь экземпляров
  • Модуль не может иметь подклассов
  • Модуль определяется между операторами module ... end

Действительно... класс модуля некоего модуля является суперклассом класса класса некоего класс. Понятно? Нет? Давайте разберёмся.

Существует два типичных способа использования модулей. Один является коллекцией сходных методов и констант в одном месте. Модуль Math в стандартной библиотеке Ruby играет такую роль:

ruby> Math.sqrt(2)
   1.41421
ruby> Math::PI
   3.14159

Оператор :: сообщает интерпретатору Ruby, какой модуль должен сообщить о значении константы (предположительно, некоторые другие модули кроме Math также могут иметь константу PI ). Если мы хотим ссылаться на методы и константы без использования оператора :: , то мы можем включить этот модуль:

ruby> include Math
   Object
ruby> sqrt(2)
   1.41421
ruby> PI
   3.14159

Другое использование модулей называется mixin . Некоторые объектно-ориентированные языки, включая C++, позволяют множественное наследование, то есть наследование от более, чем одного суперкласса. В реальном мире примером множественного наследования можно считать будильник. Может представить, что будильник принадлежит класса "часы" и также классу "зуммер".

Ruby намеренно не реализует истинное множественное наследование, но mixin техника является хорошей альтернативой. Запомните, что модули не могут быть инстанцированны или иметь суперклассы, но если мы включаем модуль в определение класса, то его методы примешиваются в этот класс.

Mixin может рассматриваться как способ запроса некоторых определённых свойств, которые нам нужна. Например, если класс имеет рабочий метод each , то примешивание модуля Enumerable из стандартной библиотеки даст нам методы sort и find без каких-либо дополнительных усилий.

Такое использование модулей даёт нам базовую функциональность множественного наследования, но позволяет представить отношения класса в виде простой древовидной структуры, и упрощает реализацию языка (подобный шаг был сделан разработчиками Java )

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

DK
1 апреля 2020 г. 8:03
Dmitry Kozhinov

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
A
30 марта 2020 г. 12:47
Anna

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
A
29 марта 2020 г. 12:14
Alexanderv66

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
3 апреля 2020 г. 8:06
Konstantin Grudnitskiy

Я надеюсь вы уже разобрались в чем дело, но если вдруг нет, то проблема состоит в том, что вы пытаетесь запустить программу из интерпретатора питона. Файл main.py это уже готова…
3 апреля 2020 г. 6:18
Konstantin Grudnitskiy

>>> text = 'hello world'>>> ' '.join(word for word in text.split()[:-1])'hello'>>> def remove_last_word(text):... return text and ' '.join(word for word in text.s…
27 марта 2020 г. 14:40
Евгений Легоцкой

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
27 марта 2020 г. 14:28
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
27 марта 2020 г. 4:36
Евгений Легоцкой

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
Сейчас обсуждают на форуме
3 апреля 2020 г. 12:53
BlinCT

Само собою на компе этого незаметно.
3 апреля 2020 г. 8:48
Intruder

Евгений, добрый день. Спасибо!
s
3 апреля 2020 г. 7:52
solmik

да вроде много чего установленно, если неправильный путь указать то же самое, пробовал запустить видео через плей лист (по примерам из док)и из него назад путь взять, не получилось
3 апреля 2020 г. 5:50
Юрий-В

Спасибо ! Поковырявшись и посмотрев интерфейс QSvgRender и т.д. понимаю что похоже нужно будет лезть в реализацию ::render(..). Кто может подсказать как и где выкачать актуальные исходники…
2 апреля 2020 г. 2:46
Евгений Легоцкой

Я думаю, что это где-то описано, но в такой глубине документации и максимум в самых базовых вещах, то есть отдельно в классах этого не пишут, просто потому, что придётся писать для каждого класс…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB