Qt/C++ - Lesson 021. The drawing mouse in Qt

In this lesson, let us learn drawing with the mouse in Qt, based on the most primitive analogue Paint using QGraphicsScene . No adjustments or brush size, or palette, or special effects, and a red line, which we will draw the mouse.

Project Structure

Project Structure

The structure of the project consists of the following files:

  • paint.h - widget header file, which will be located a graphic scene to draw;
    paint.cpp - respectively the file source code for this widget;
    paintscene.h - customized header graphic scene, with which we work;
    paintscene.cpp - source file for customized graphic scene.

paint.ui

The form of the main window consists of the widget and placed it QGraphicsView object.

paint.h

This file is declared a customized graphical scene, as well as a timer with a slot for this timer, which is used for the correct processing of the application is resized.

#ifndef PAINT_H
#define PAINT_H

#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QResizeEvent>

#include <paintscene.h>

namespace Ui {
class Paint;
}

class Paint : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Paint(QWidget *parent = 0);
    ~Paint();

private:
    Ui::Paint *ui;
    QTimer *timer;      // Define the timer for the preparation of the actual size of the graphic scenes          
    paintScene *scene;  // We declare a custom graphic scene

private:
    /* Override event resize the window to recalculate the size of the graphic scenes
     * */
    void resizeEvent(QResizeEvent * event);

private slots:
    void slotTimer();
};

#endif // PAINT_H

paint.cpp

In this class, there is the addition of customized graphic scene in a QGraphicsView class object, in fact for the purpose of learning the code of this part of the example has no special relationship to the process of drawing, but working out window resizing is included in this example for completeness. Needless drawing takes place exclusively in the customized graphic scene.

#include "paint.h"
#include "ui_paint.h"

Paint::Paint(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Paint)
{
    ui->setupUi(this);

    scene = new paintScene();       // Init graphics scene
    ui->graphicsView->setScene(scene);  // Set graphics scene
    timer = new QTimer();       // Init Timer
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Paint::slotTimer);
    timer->start(100);          // Run Timer
}

Paint::~Paint()
{
    delete ui;
}

void Paint::slotTimer()
{
    /* Recalculate the size of the graphic scenes, depending on the size of the window
     * */
    timer->stop();
    scene->setSceneRect(0,0, ui->graphicsView->width() - 20, ui->graphicsView->height() - 20);
}

void Paint::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    timer->start(100);
    QWidget::resizeEvent(event);
}

paintscene.h

And here is the header file in this example. Drawing occurs via lines mouseMoveEvent by processing events. For this function is overridden mouseMoveEvent in which two coordinates, the first of a past event, and the second from the current, red lines are being built, which eventually form a common curve. But that when you release the mouse button is pressed again, we could draw a new line, rather than continuing the old, override function mousePressEvent.

In mousePressEvent drawn an ellipse, which is the starting point of drawing a curve with the mouse. This method updates the value of the first coordinate of the first line, thus tearing and separating from the new old curve. The video tutorial is demonstrated. the first point coordinates for the line is stored in previousPoint object.

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QTimer>
#include <QDebug>

class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();

private:
    QPointF     previousPoint;      // The coordinates of the previous point

private:
    // Для рисования используем события мыши
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

paintscene.cpp

In this file all the work with the drawing occurs in the methods and mouseMoveEvent mousePressEvent . While in the class constructor does not occur at any initialization.

#include "paintscene.h"

paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    // When you press the mouse button, draw the ellipse
    addEllipse(event->scenePos().x() - 5,
               event->scenePos().y() - 5,
               10,
               10,
               QPen(Qt::NoPen),
               QBrush(Qt::red));
    // Save the coordinates of the point of pressing
    previousPoint = event->scenePos();
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    // We draw the line with the previous coordinates
    addLine(previousPoint.x(),
            previousPoint.y(),
            event->scenePos().x(),
            event->scenePos().y(),
            QPen(Qt::red,10,Qt::SolidLine,Qt::RoundCap));
    // Update on the previous coordinate data
    previousPoint = event->scenePos();
}

Result

As a result, you will be able to draw on graphics scene red lines, and how to further develop these possibilities already - it depends on you.

Рисование в Qt

Archive with source project: Qt paint

Video

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate
R

Здравствуйте! Спасибо за подробное описание данного примера, а вы бы не могли показать, что все это время происходило в main.cpp?
Потому что при использовании данного примера я получила ошибку:

321: ошибка: 'addLine' was not declared in this scope
QPen(Qt::red,10,Qt::SolidLine));
^
И я просто не могу понять, что же не так?

Добрый день!
main.cpp остаётся созданным по умолчанию, там ничего интересного для Вас нет.
А ошибка говорит о том, что у Вас отсутствует необходимый заголовочный файл, вернее его подключение.

Думаю, что Вы пропустили следующий include

#include <QGraphicsScene>
R

Нет, не пропустила, есть инклюд
Полагаю, ошибка в вызове в главном окне этой сцены.
Или в чем-то еще, ибо он не заходит в эту библиотеку и соотвественно не видит addline

то есть вызываете этот метод так?

void mainWindow::someMethod()
{
    graphicsScene->addLine();
}
Вообще такая ошибка говорит о том, что метод или функция не объявлены, а это значит зачастую, что пропущен необходимый инклюд.
a

А почему mouseMoveEvent() выполняется лишь при на нажатой кнопки мыши?

По сигнатуре функции я предположил, что метод должен вызываться сценой при простом движением мышки по сцене.

Чтобы включить такое поведение, необходимо вызвать метод setMouseTracking(true) у QGraphicsView, в котором расположена графическая сцена, тогда события движения мыши должны передаваться при движении курсора как с нажатыми клавишами мыши, так и без.


Paint::Paint(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Paint)
{
    ui->setupUi(this);
 
    scene = new paintScene();       
    ui->graphicsView->setScene(scene);  
    ui->graphicsView->setMouseTracking(true);
 
}
a

Спасибо, попробовал. Работает )

Я задал в конструкторе Paint картинку на лэйбел. Скажите пожалуйста, как рисовать на mapImage.

    QImage mapImage("C:\\Users\\New Owner\\Downloads\\mapMain.png");
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage,Qt::AutoColor));

и я унаследовал клас рисовальщик так, но в нем нет таких сигналов, какие используется в .срр:

class paintScene : public QLabel

Вообще не понимаю, зачем вы используете QLabel для этого. Используйте графическую сцену и рисуйте на ней. QLabel был написан для отображения текста и картинок, но никак не для рисования.

И естественно, что там не будет тех сигналов и методов, потому что PaintScene нужно наследовать от QGraphicsScene. Рисовать нужно на графической сцене.

IV

Добрый день. Извините за нюбский вопрос.
Данный проект у меня работает, что вызвало удивление. Так как я не нашел слотов, принимающих события от void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event); и void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
Я пока разбираюсь со слотами, обьясните пожалуйста - выходит если сигнал (в данном случае событие) описан внутри класса, то для обьектов класса слот не нужен ?

Добрый день. Это переопределённые методы из базового класса, они не являются слотами и вызываются в очереди событий внутри ядра Qt фреймворка. В обычном программировании на Qt никто не ищет откуда они конкретно вызываются. Для этого нужно копаться в исходниках Qt. То есть сигнала нет внутри класса и сигналы нужны для слотов, но в данном конкретном случае к вызову этих методов обобщённо говоря сигналы отношения не имеют.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
How to become an author?

Contribute to the evolution of the EVILEG community.

Learn how to become a site author.

Learn it
Donate

Good day, Dear Users!!!

I am Evgenii Legotckoi, developer of EVILEG. And it is my hobby project, which helps to learn programming another programmers and developers

If the site helped you, and you want also support the development of the site, than you can donate by following ways

PayPalYandex.Money
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting Timeweb
MN
May 25, 2020, 11:33 a.m.
Mitja Nagibin

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
f
May 25, 2020, 5:05 a.m.
falcon

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:66points,
  • Rating points-1
jm
May 25, 2020, 3:30 a.m.
just maks

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:80points,
  • Rating points4
Last comments
May 26, 2020, 6:51 a.m.
Evgenij Legotskoj

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

У вас база данных не открылась Исправьте путь к базе данных на свой корректный в следующих методах void DataBase::connectToDataBase() bool DataBase::openDataBase()
T1
T1
May 26, 2020, 6:22 a.m.
Tima 1

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

полностью повторил структору проекта. В форму дабавил tableView. Но при запуске получаю форму только с пустым tableView. Можете подсказать в чем пробелма?
May 26, 2020, 6:02 a.m.
Evgenij Legotskoj

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

Потому что это файл который нужно создать, а не библиотека. В статье есть содержание этого файла. Добавляйте в проект. Копируйте содержимое из статьи.
T1
May 26, 2020, 6 a.m.
Tima 1

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

не удается подключиить библеотеку include "database.h" выдает ошибку. Можете помочь?
Now discuss on the forum
May 26, 2020, 5:16 a.m.
BlinCT

Отсутствие драйвера SQLite в пакете Qt 4 на Linux

Вот честно непонимаю почему до сих пор используют qt4, там же столько всего отсутствует, много фишек и возможностей нету там. То есть используя такое старье приходится много писать самому а не и…
DK
May 26, 2020, 2:24 a.m.
Dzhon Kofi

Disable autoscroll

такие естественные решения все перепробовал. Получилось вчера так: const int maximumScroll = ui->_samples->verticalScrollBar()->maximum();const int sliderPos = ui->_samp…
May 26, 2020, 12:43 a.m.
Ruslan Polupan

Посоветуйте новичку (базы данных и Qt, что учить)

Без БД сейчас практически никуда. Поэтому SQL надо знать. SQLite самы простой вариант, но имхо лучще начать с бд клиент-сервер. Настроить сервер. Подключаться клиентом. Просто это помогает понят…
EJ
May 25, 2020, 2:42 p.m.
Esteban José María

Компиляция пустого проекта Qt Android

qt 5.12.8 BUILD SUCCESSFUL in 42s 28 actionable tasks: 28 executed Android package built successfully in 68.251 ms. Ну, буду разбираться по-тихоньку. :)
s
May 25, 2020, 1:24 p.m.
sander-007

Использование файлов в памяти (memory file mapping)

Добрый вечер, проблемы работы с файлом Exel нет вообще. Весь смысл в том чтобы не создавать на диске физический файл (требования безопасности), дабы потом не чистить. А так вопрос только в этом …
About
Services
© EVILEG 2015-2020
Recommend hosting TIMEWEB