Evgenij LegotskojSept. 24, 2015, 10:56 a.m.

Qt/C++ - Lesson 021. The drawing mouse in Qt

In this lesson, let us learn drawing with the mouse in Qt, based on the most primitive analogue Paint using QGraphicsScene . No adjustments or brush size, or palette, or special effects, and a red line, which we will draw the mouse.

Project Structure

Project Structure

The structure of the project consists of the following files:

  • paint.h - widget header file, which will be located a graphic scene to draw;
    paint.cpp - respectively the file source code for this widget;
    paintscene.h - customized header graphic scene, with which we work;
    paintscene.cpp - source file for customized graphic scene.

ADS

paint.ui

The form of the main window consists of the widget and placed it QGraphicsView object.

paint.h

This file is declared a customized graphical scene, as well as a timer with a slot for this timer, which is used for the correct processing of the application is resized.

#ifndef PAINT_H
#define PAINT_H

#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QResizeEvent>

#include <paintscene.h>

namespace Ui {
class Paint;
}

class Paint : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Paint(QWidget *parent = 0);
    ~Paint();

private:
    Ui::Paint *ui;
    QTimer *timer;      // Define the timer for the preparation of the actual size of the graphic scenes          
    paintScene *scene;  // We declare a custom graphic scene

private:
    /* Override event resize the window to recalculate the size of the graphic scenes
     * */
    void resizeEvent(QResizeEvent * event);

private slots:
    void slotTimer();
};

#endif // PAINT_H

paint.cpp

In this class, there is the addition of customized graphic scene in a QGraphicsView class object, in fact for the purpose of learning the code of this part of the example has no special relationship to the process of drawing, but working out window resizing is included in this example for completeness. Needless drawing takes place exclusively in the customized graphic scene.

#include "paint.h"
#include "ui_paint.h"

Paint::Paint(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Paint)
{
    ui->setupUi(this);

    scene = new paintScene();       // Init graphics scene
    ui->graphicsView->setScene(scene);  // Set graphics scene
    timer = new QTimer();       // Init Timer
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Paint::slotTimer);
    timer->start(100);          // Run Timer
}

Paint::~Paint()
{
    delete ui;
}

void Paint::slotTimer()
{
    /* Recalculate the size of the graphic scenes, depending on the size of the window
     * */
    timer->stop();
    scene->setSceneRect(0,0, ui->graphicsView->width() - 20, ui->graphicsView->height() - 20);
}

void Paint::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    timer->start(100);
    QWidget::resizeEvent(event);
}

paintscene.h

And here is the header file in this example. Drawing occurs via lines mouseMoveEvent by processing events. For this function is overridden mouseMoveEvent in which two coordinates, the first of a past event, and the second from the current, red lines are being built, which eventually form a common curve. But that when you release the mouse button is pressed again, we could draw a new line, rather than continuing the old, override function mousePressEvent.

In mousePressEvent drawn an ellipse, which is the starting point of drawing a curve with the mouse. This method updates the value of the first coordinate of the first line, thus tearing and separating from the new old curve. The video tutorial is demonstrated. the first point coordinates for the line is stored in previousPoint object.

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QTimer>
#include <QDebug>

class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();

private:
    QPointF     previousPoint;      // The coordinates of the previous point

private:
    // Для рисования используем события мыши
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

paintscene.cpp

In this file all the work with the drawing occurs in the methods and mouseMoveEvent mousePressEvent . While in the class constructor does not occur at any initialization.

#include "paintscene.h"

paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    // When you press the mouse button, draw the ellipse
    addEllipse(event->scenePos().x() - 5,
               event->scenePos().y() - 5,
               10,
               10,
               QPen(Qt::NoPen),
               QBrush(Qt::red));
    // Save the coordinates of the point of pressing
    previousPoint = event->scenePos();
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    // We draw the line with the previous coordinates
    addLine(previousPoint.x(),
            previousPoint.y(),
            event->scenePos().x(),
            event->scenePos().y(),
            QPen(Qt::red,10,Qt::SolidLine,Qt::RoundCap));
    // Update on the previous coordinate data
    previousPoint = event->scenePos();
}

Result

As a result, you will be able to draw on graphics scene red lines, and how to further develop these possibilities already - it depends on you.

Рисование в Qt

Archive with source project: Qt paint

Video

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate
R

Здравствуйте! Спасибо за подробное описание данного примера, а вы бы не могли показать, что все это время происходило в main.cpp?
Потому что при использовании данного примера я получила ошибку:

321: ошибка: 'addLine' was not declared in this scope
QPen(Qt::red,10,Qt::SolidLine));
^
И я просто не могу понять, что же не так?

Добрый день!
main.cpp остаётся созданным по умолчанию, там ничего интересного для Вас нет.
А ошибка говорит о том, что у Вас отсутствует необходимый заголовочный файл, вернее его подключение.

Думаю, что Вы пропустили следующий include

#include <QGraphicsScene>
R

Нет, не пропустила, есть инклюд
Полагаю, ошибка в вызове в главном окне этой сцены.
Или в чем-то еще, ибо он не заходит в эту библиотеку и соотвественно не видит addline

то есть вызываете этот метод так?

void mainWindow::someMethod()
{
    graphicsScene->addLine();
}
Вообще такая ошибка говорит о том, что метод или функция не объявлены, а это значит зачастую, что пропущен необходимый инклюд.
a

А почему mouseMoveEvent() выполняется лишь при на нажатой кнопки мыши?

По сигнатуре функции я предположил, что метод должен вызываться сценой при простом движением мышки по сцене.

Чтобы включить такое поведение, необходимо вызвать метод setMouseTracking(true) у QGraphicsView, в котором расположена графическая сцена, тогда события движения мыши должны передаваться при движении курсора как с нажатыми клавишами мыши, так и без.


Paint::Paint(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Paint)
{
    ui->setupUi(this);
 
    scene = new paintScene();       
    ui->graphicsView->setScene(scene);  
    ui->graphicsView->setMouseTracking(true);
 
}
a

Спасибо, попробовал. Работает )

Я задал в конструкторе Paint картинку на лэйбел. Скажите пожалуйста, как рисовать на mapImage.

    QImage mapImage("C:\\Users\\New Owner\\Downloads\\mapMain.png");
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage,Qt::AutoColor));

и я унаследовал клас рисовальщик так, но в нем нет таких сигналов, какие используется в .срр:

class paintScene : public QLabel

Вообще не понимаю, зачем вы используете QLabel для этого. Используйте графическую сцену и рисуйте на ней. QLabel был написан для отображения текста и картинок, но никак не для рисования.

И естественно, что там не будет тех сигналов и методов, потому что PaintScene нужно наследовать от QGraphicsScene. Рисовать нужно на графической сцене.

IV

Добрый день. Извините за нюбский вопрос.
Данный проект у меня работает, что вызвало удивление. Так как я не нашел слотов, принимающих события от void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event); и void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
Я пока разбираюсь со слотами, обьясните пожалуйста - выходит если сигнал (в данном случае событие) описан внутри класса, то для обьектов класса слот не нужен ?

Добрый день. Это переопределённые методы из базового класса, они не являются слотами и вызываются в очереди событий внутри ядра Qt фреймворка. В обычном программировании на Qt никто не ищет откуда они конкретно вызываются. Для этого нужно копаться в исходниках Qt. То есть сигнала нет внутри класса и сигналы нужны для слотов, но в данном конкретном случае к вызову этих методов обобщённо говоря сигналы отношения не имеют.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting
s

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:42points,
  • Rating points-8
e
  • enfant
  • Oct. 14, 2021, 2:59 p.m.

C++ - Test 002. Constants

  • Result:75points,
  • Rating points2
e
  • enfant
  • Oct. 14, 2021, 2:54 p.m.

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:93points,
  • Rating points8
Popular publications in the last 90 Days
Last comments
s

Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime

Добрый вечер, на "лету" не работает, только перезапуск
s

Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime

Спасибо, завтра опробую и отпишусь по результату

Django - Tutorial 007. Adding Pagination based on django-bootstrap3

Просто список каких-нибудь объектов передавайте, который дёрнули ищ api стороннего сервера from django.core.paginator import Paginatorobjects = ['john', 'paul', 'george', 'ringo']p = Pagina…
b

PyQt5 - Tutorial 009. Using QThread with MoveToThread

Спасибо большое

PyQt5 - Tutorial 009. Using QThread with MoveToThread

Вызвать либо метод quit() либо эквивалентный его вариант - метод exit(0)
Now discuss on the forum
  • Nomad
  • Oct. 15, 2021, 6:39 a.m.

Вопрос из раздела "как реализовать"

Всем привет. Есть бизнес логика которую надо реализовать на джанге, она состоит в следующем: надо реализовать функционал регистрации/авторизации компаний у которого есть свой дашборд …

Проблема с созданием файлов перевода для составного проекта

Я имею ввиду, если у вас был старые ts файлы, то написать парсер, который составил бы словарь переводов. Например. "Hello world" - "Привет мир" "Hello dev" - "Привет dev" и…
k

QPsql Компиляция драйвера

при компиляции драйвера из окна Qt 5.15.2 (MSVC2019 64 ) надо было запустить C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat тогда компиляция вып…
P
  • Pisych
  • Oct. 12, 2021, 10:59 p.m.

Фильтр в Select формы Django

Добрый день! Подскажите, как можно сделать? Есть форма, связанная с моделью. В форме Select, выбор типа документа (Приход, Расход,Списание). Этот Select берет данные из таблицы типов документов.…

Вызов функции Python с Qml

Чтобы onResult в QML подключилось к чему-то в Python, нужно чтобы result было сигналом, а у вас это слот. В качестве сигнала определено takeFunc и в данном случае в QML должно ра…
About
Services
© EVILEG 2015-2021
Recommend hosting TIMEWEB