Privacy policyContactsAbout siteOpinionsGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Recommend hosting
TIMEWEB

Boost - static linking in CMake project under Windows

cpp, Boost, linking, C++, static

A small note about static linking Boost, so as not to forget.

Initial data:

  • OS Windows
  • MSVC 2017 64bit
  • Boost 1.68.0
  • CMake project
An example will be shown in the simplest version without special variable settings. Maximum default.

Step 1

Скачиваем boost библиотеку и куда-нибудь её распаковываем. Место распаковки не принципиально.

Step 2

We only carry out two commands to the unpacking boost directory.

To build the engine

bootstrap.bat vc141

To build and install libraries directly

.\b2 toolset=msvc-14.1 --address-model=64 --link=static --variant=debug --variant=release stage install

In this case, a static build of the boost in the release and debug versions will be performed.

All files will be copied to the following directory.

C:\Boost

Step 3

Configuration of CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 3.8)

project(MyProject)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
find_package(Boost 1.68 COMPONENTS program_options)

set(SOURCE_FILES
        main.cpp
        App.cpp
        App.h)

if(Boost_FOUND)
    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
    add_executable(MyProject${SOURCE_FILES})
    target_link_libraries(MyProject${Boost_LIBRARIES})
endif()

Virtual hosting with 10 percent discount
Virtual hosting with 10 percent discount
EVILEG offers reliable hosting with a 10% discount for virtual hosting and 5% for VPS

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
МБ
April 21, 2019, 9:40 a.m.
Моисей Бушуев

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:0points,
  • Rating points-10
AA
April 17, 2019, 7:40 p.m.
Anton Ablin

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:73points,
  • Rating points1
E
April 17, 2019, 6:16 p.m.
Evgeny

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:100points,
  • Rating points10
Last comments
April 21, 2019, 4:22 p.m.
Евгений Легоцкой

Через метод setIcon table.horizontalHeaderItem(0).setIcon("qrc://path/to/icon.png")
April 21, 2019, 3:48 p.m.
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо за комментарий. Там действительно лучше будет сделать с инициализацией по умолчанию.
U
April 18, 2019, 3:37 p.m.
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
April 18, 2019, 2:15 a.m.
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
April 11, 2019, 12:49 p.m.
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
Now discuss on the forum
April 23, 2019, 6:39 p.m.
BlinCT

Вопрос закрыт) проблема найдена
April 21, 2019, 4:16 p.m.
Евгений Легоцкой

Приветствую Нужно сохранять где-то выбранное значение, а потом восстанавливать его. Или использовать QSettings или добавить метод open(), в который передавать начальные значения для того...
R
April 19, 2019, 9:55 a.m.
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
April 17, 2019, 3:03 p.m.
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
Join us in social networks

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising