mafulechkaMarch 26, 2020, 5:18 a.m.

QML Type Registration in Qt 5.15

Qt 5.15 предоставляет значительно улучшенный способ представления типов C++ для QML. Теперь вы можете указать имя и версию вашего модуля в центральном месте, и больше не нужно указывать минорные версии или ревизии. Кроме того, специфика регистрации типа QML теперь может быть заявлена в объявлении класса C++.

До сих пор распространенным способом обеспечения доступности типов C++ в QML было использование функций регистрации, представленных в заголовке qqml.h header: qmlRegisterType(), qmlRegisterSingletonType(), qmlRegisterUncreatableType() и т. д. У этого подхода есть свои недостатки:

вы всегда должны держать свои регистрации типов в синхронизации с фактическими типами. Это особенно утомительно, если вы используете ревизии, чтобы сделать свойства доступными в разных версиях импорта. Даже если это не так, тот факт, что вам нужно указывать регистрацию отдельно от типа, является обременительным, поскольку вы можете легко потерять учет того, как вы регистрировали, какие типы в какие модули.

Кроме того, поскольку вы регистрируете свои типы процедурно, любой инструмент QML не может автоматически определить, какие типы доступны в каком импорте. Qt Creator действительно имеет некоторые эвристические методы, которые пытаются обнаружить общие шаблоны регистрации в коде C++, но это является неполным. Выяснение того, будет ли программа выполнять определенную регистрацию, эквивалентно решению проблемы остановки. Более простые инструменты, такие как qmllint или qmlformat, не имеют информации о коде C++ и должны анализировать ваш код QML изолированно. Поэтому у них не будет никакой информации о типах, зарегистрированных в C++. Чтобы (частично) решить эту проблему, были введены файлы "qmltypes". При разработке плагина QML рекомендуется поместить файл с именем "plugins.qmltypes" рядом с двоичным файлом плагина. Файл qmltypes содержит метаинформацию о типах, зарегистрированных плагином. Qt Creator и другие инструменты могут затем обратиться к этой информации, чтобы предоставить вам лучший анализ вашего кода. Это работает, но только для плагинов. Если вы регистрируете свои типы непосредственно из основной программы, вы все еще сталкиваетесь с той же проблемой. Кроме того, вы заканчиваете указанием ваших типов дважды, один раз в C++ и один раз в формате qmltypes. Чтобы (частично) решить проблему избыточной спецификации типа, доступен инструмент под названием "qmlplugindump". Этот инструмент загрузит ваш плагин так же, как и механизм QML. Затем он извлечет информацию обо всех типах, содержащихся в нем, для создания файла plugins.qmltypes. Это также позволит выполнить несвязанный код в вашем плагине, и он будет работать, только если вы компилируете свой плагин для той же платформы, на которой работает qmlplugindump. На практике это не работает для кросс-скомпилированных сборок.

Учитывая все эти камни преткновения, система регистрации типов была переработана в Qt 5.15. Вы не должны больше вызывать qmlRegisterType() и друзей процедурно. Вместо этого набор макросов, которые вы можете добавить в объявления классов, предоставляется в qqml.h. Эти макросы помечают тип как экспортированный в QML. Наиболее важным из них является "QML_ELEMENT". Он предоставляет класс обёртку в QML как элемент, названный именем класса C++. Компилятор мета-объектов (moc) найдет информацию, указанную таким образом. Когда передается параметр "--output-json", он предоставляет файл JSON, который содержит всю информацию метатипа в машинно-независимом и читаемом виде. Вы можете запустить это поведение, указав "CONFIG += metatypes" в вашем файле проекта qmake. Затем новый инструмент с именем "qmltyperegistrar" считывает этот файл метатипов и, возможно, связанные с ним файлы, и генерирует файл C++, содержащий функцию, которая регистрирует все типы, отмеченные соответствующими макросами, а также файл qmltypes только с информацией о типе, релевантной для модуля QML определенной вашим приложением. Для этого ему необходимо знать имя модуля и основную версию. Вы можете указать это в файле проекта qmake, используя переменные QML_IMPORT_NAME" и "QML_IMPORT_MAJOR_VERSION". Минорная версия не указывается. qmltyperegistrar найдет исправленные свойства и методы в данных метатипа и, соответственно, зарегистрирует разные версии типа. Это определяет минорные версии, под которыми доступен модуль. Вы также можете сделать тип доступным из определенной минорной версии, добавив макрос "QML_ADDED_IN_MINOR_VERSION(x)".

Как только система сборки настроена таким образом, вы можете инициировать фактическую регистрацию, добавив "CONFIG += qmltypes". Параметр "qmltypes" CONFIG подразумевает "metatypes". Вам не нужно указывать оба.

Такая статическая регистрация типов C++ для QML будет генерировать не только файлы qmltypes для плагинов, но и для вашего основного приложения. Последние файлы называются "app.qmltypes" и должны быть расположены рядом с двоичным файлом вашего приложения, точно так же, как "plugins.qmltypes" должен быть расположен рядом с плагином, на который он ссылается.

Чтобы проиллюстрировать это, давайте преобразуем приложение, которое динамически регистрирует типы, в приложение, которое статически регистрирует те же типы. Это уже было сделано со всеми примерами QML и QtQuick. Давайте посмотрим на основной пример "Adding Types" ("Добавление типов"). В Qt 5.14 и ранее у примера была следующая строка кода в файле main.cpp:

qmlRegisterType<Person>("People", 1,0, "Person");

Это позволит зарегистрировать C++ class "Person" в качестве элемента QML, также называемого "Person", в модуле "People" в версии 1.0. Эта строка исчезла в Qt 5.15. Вместо этого в файл adding.pro были добавлены следующие строки:

CONFIG += qmltypes
QML_IMPORT_NAME = People
QML_IMPORT_MAJOR_VERSION = 1

Эти строки указывают имя импорта и основную версию для всех типов, представленных в QML. Наконец, наиболее важным изменением является макрос "QML_ELEMENT", добавленный в файл person.h:

class Person : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
    Q_PROPERTY(int shoeSize READ shoeSize WRITE setShoeSize)
    QML_ELEMENT
public:
    Person(QObject *parent = nullptr);
    [...]
};

Этот "QML_ELEMENT" указывает qmltyperegistrar, чтобы зарегистрировать тип. Это все. Теперь вы можете указать столько "QML_ELEMENT", сколько захотите, каждый раз не набирая имя импорта версии и ревизии.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate

У меня вот возник вопрос, как понимаю adding.pro дял добавления макросов это проектный файл?
А есть проект использует cmake, как там с этим обстоит?

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Card image cap
Pulsum Via

Project for travelers from EVILEG.

Go
Fornex

Let me recommend you a great European Fornex hosting.

Fornex has proven itself to be a stable host over the years.

For Django projects I recommend VPS hosting

Following the link you will receive a 5% discount on shared hosting services, dedicated servers, VPS and VPN

View Hosting
Share on social networks
Donate

The EVILEG project has switched to a non-commercial basis and will develop solely on the enthusiasm of the site creator, the enthusiasm of users, donations and the hosting referral system

Thank you for your support

Available ways to support the project

PayPal

PatreonYandex.MoneyMore

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:80points,
  • Rating points4

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:66points,
  • Rating points-1
GR

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:90points,
  • Rating points8
Last comments

Qt/C++ - Lesson 061. Adding images to the application using the Drag And Drop method from the file manager

Доброго времени суток. А если нужно и изображение и текст? Что-то потерялся немного.... // Вместо отрисовки иконки и текста будем отрисовывать только одно изображение // с н…
AS

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

error insert into TableExample " Количество параметров не совпадает" Я путь свой прописывала и даже бд удаляла, чтобы заново сделать, не работает. (всё остальное как у вас... Вроде ка…
i

Qt/C++ - Lesson 042. PopUp notification in the Gnome style using Qt

cialis powder comprare cialis online
LD

GameDev on Qt - Tutorial 1. Track mouse movement in QGraphicsScene

Вполне возможно, что ты не закинул graphicsView в дизайнере в виджет
LD

GameDev on Qt - Tutorial 1. Track mouse movement in QGraphicsScene

Кому интересно, поворот в slotTarget можно в одну строку организовать this->setRotation(90 + rotation() + qRadiansToDegrees(qAtan2(mapFromScene(point).y(), mapFromScene(point).x())));
Now discuss on the forum
M

Sorting the added QML elements in the ListModel

legal online pharmacy
  • Nomad
  • July 30, 2022, 5:42 a.m.

Как работать с HTMX?

Приветствую колеги. На днях наткнулся на вот это : https://htmx.org/ На офф сайте написанно вот такая фраза: htmx gives you access to AJAX, CSS Transitions, We…
h
  • harisr
  • July 25, 2022, 2:56 a.m.

QT - Native App Integration

Привет, у нас уже есть собственное приложение для Android. Можем ли мы интегрировать пользовательское представление QT в приложение со всем приложением QT внутри представления. Если да, ука…

Правильный запуск сервера на vps - Django

О я как то себе дома локальный сервер создавал. Вам же нужно просто сделать ручками конфигурацию системы. Настроить Nginx ну либо Apache (тут кому что нравится). Соответственно БД и всё остально…
o

Распознание объектов

Я к тому, что, возможно, софт уже есть.
About
Services
© EVILEG 2015-2022
Recommend hosting TIMEWEB