b
July 10, 2019, 2:11 p.m.

QGraphicsScene, QGraphicsItem и hoverEnterEvent странное поведение

qgraphicsscene, qgraphicsitem, hoverEnterEvent

Доброго времени суток.
Задача - сделать на картинке активные области...

Подскажите пожалуйста, почему при загрузке картинки на сцену перестает работать событие наведения мышью у выделенных областей?

Если без картинки рисовать области, то работает нормально,
вот видео как некорректно отрабатывает с картинкой смотреть

Исходники проекта
testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

2
The question is asked by the articleQt/C++ - Tutorial 070. Crop image using QGraphicsScene

Do you like it? Share on social networks!

16
b
  • July 10, 2019, 4:59 p.m.
  • (edited)

Дополню, также происходит и после очистки сцены, т.е. у выделенных областей событие наведения мыши срабатывает только в верхнем левом углу сцены...

    Evgenii Legotckoi
    • July 11, 2019, 3:10 p.m.
    • (edited)

    Добрый день! У вас какие-то косяки с установкой размера графической сцены. Размер не обновляется автоматически, что честно говоря странно.

    Если сделать так

    1. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    2. QMainWindow(parent),
    3. ui(new Ui::MainWindow)
    4. {
    5. ui->setupUi(this);
    6.  
    7.  
    8. m_sceneSheme = new SceneSheme(this);
    9. ui->grView->setScene( m_sceneSheme );
    10. m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect()); // Единственное изменение
    11. }

    То уже начинает работать более адекватно, но остаётся вопрос с поведением скроллбаров.

      b
      • July 11, 2019, 4:07 p.m.

      Да, но если очистить сцену, то снова не работает...

        Evgenii Legotckoi
        • July 11, 2019, 4:19 p.m.

        Вопрос ресайза, при очистке сцены сразу подгоните под размеры View. Не понимаю, почему автоматически не работает. Выглядит так, что при ресайзе сцены, всё, что было до ресайза нормально обрабатывается по событиям мыши, всё что после ресайза и за пределами предыдущей области, перестаёт обрабатываться. Лечится через установку setSceneRect

          b
          • July 11, 2019, 4:23 p.m.
          • (edited)

          Так вот не лечится. Добавил на кнопку очистки:

          1. m_sceneSheme->clear();
          2. m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());

          не помогает, после очистки не работают события мыши

            Evgenii Legotckoi
            • July 11, 2019, 4:25 p.m.

            Ясно. Я позже ещё раз гляну на код, пока некогда.

              b
              • July 11, 2019, 5:24 p.m.
              • (edited)
              1. m_sceneSheme->clear();
              2. m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());
              3. m_sceneSheme-> update();

              добавил update в очистку теперь если сразу нажать очистить и потом рисовать то работает, если сначала порисовать потом очистить уже не работает.
              Так же заметил что при создании окна размер view и сцены 100x30, после очистки 1898x905 и похоже что он размер меняет, а события так и принимает в области 100x30

              UPD: еще обратил внимание что в статье при рисовании области выделения нет update в mouseMove у меня есть, т.к. без него не рисуется (область появлятся только после отпускания кнопки), наверное поскольку у меня SelectedArea наследуется не от QGraphicsRectItem, а от QGraphicsItem

                b
                • July 16, 2019, 2:23 p.m.
                • (edited)

                А если добавить в код вставки картинки

                1. m_sceneSheme->setSceneRect(0,0,m_pix.width(),m_pix.heght());

                то картинка встает как надо и есть скроллбар, но области работают только в небольшой левой верхней области... никак не получается победить этот баг

                  b
                  • July 17, 2019, 7:01 p.m.
                  • (edited)

                  Вообщем работает только если делать setSceneRect только в конструкторе главного окна, если потом менять rect например при вставке картинки то появляются скроллы все как надо только области не рисуются. И кстати добавил рисование линий обычных (QGraphicsLineItem), так вот они рисуются всегда. Т.е. возможно дело в моем классе AreaSelector...
                  А можно как-нибудь хоть скролы добавить раз они сами не появляются?

                    b
                    • July 18, 2019, 12:27 p.m.
                    • (edited)

                    Когда отрисовки не видно, объекты AreaSelector создаются (при нажатии и движении мышкой), но почему то не срабатывает paint() у них, хотя делаю update этой области.
                    Причем эти области могут отрисоваться позже, например если свернуть и развернуть окно, но у них все равно не работают события наведения мышки

                      b
                      • Aug. 29, 2019, 6:05 p.m.

                      Евгений не посмотрели еще? Так и не получается победить этот баг.

                        Evgenii Legotckoi
                        • Sept. 1, 2019, 6:27 p.m.

                        Похоже не совсем корректный расчёт координат из координатной системы сцены в координатную систему объектов была. Плюс нужно быо обновлять саму сцену.

                        Собственно говоря, пришлось добавить метод для пересчёт сцены при добавлении выделения.

                        1. void SceneSheme::updateSceneRect(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
                        2. {
                        3. QRectF sceneRect = this->sceneRect();
                        4. double x = event->pos().x();
                        5. double y = event->pos().y();
                        6. if (x < sceneRect.left()) sceneRect.setLeft(x);
                        7. if (x > (sceneRect.right())) sceneRect.setRight(x);
                        8. if (y < sceneRect.top()) sceneRect.setTop(y);
                        9. if (y > (sceneRect.bottom())) sceneRect.setBottom(y);
                        10. setSceneRect(sceneRect);
                        11. }

                        А также немного переписать код для событий мыши и инифиализировать изначальный размер сцены.

                        1. SceneSheme::SceneSheme(QObject* parent) : QGraphicsScene(parent)
                        2. {
                        3. m_colorSelectionPen = new QColor(158,182,255,200);
                        4. m_colorSelectionBrush = new QColor(158,182,255,96);
                        5. setSceneRect(0, 0, 50, 50);
                        6. }
                        7.  
                        8. void SceneSheme::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
                        9. {
                        10. if (event->button() & Qt::LeftButton)
                        11. {
                        12. updateSceneRect(event);
                        13. m_leftMouseButtonPressed = true;
                        14. setPreviousPosition(event->scenePos());
                        15. m_AreaSelection = new AreaSelector();
                        16. m_AreaSelection->setPos(event->scenePos());
                        17. addItem(m_AreaSelection);
                        18. update();
                        19. }
                        20.  
                        21. QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
                        22. }
                        23.  
                        24. void SceneSheme::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
                        25. {
                        26. if (m_leftMouseButtonPressed)
                        27. {
                        28. updateSceneRect(event);
                        29. auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
                        30. auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
                        31. m_AreaSelection->setSelectedArea(QRectF((dx > 0) ? 0 : dx, (dy > 0) ? 0 : dy, qAbs(dx), qAbs(dy)));
                        32. update();
                        33. }
                        34. QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
                        35. }
                        36.  
                        37. void SceneSheme::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
                        38. {
                        39. if (event->button() & Qt::LeftButton)
                        40. {
                        41. m_leftMouseButtonPressed = false;
                        42. updateSceneRect(event);
                        43. update();
                        44. }
                        45. QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
                        46. }

                        Ну и ещё обновлять размер сцены при добавлении изображения.

                        1. void MainWindow::on_btn_file_clicked()
                        2. {
                        3. QString imagePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open Image File", QString(), tr("Image (*.png *.jpg)"));
                        4.  
                        5. QPixmap m_pix;
                        6. m_pix.load(imagePath);
                        7. m_sceneSheme->addPixmap(m_pix);
                        8. m_sceneSheme->update();
                        9. m_sceneSheme->setSceneRect({});
                        10. }

                        Полный код проекта
                        testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

                          b
                          • Sept. 2, 2019, 12:01 p.m.

                          Спасибо большое. Вот только не совсем корректно работает hover, если нарисовать большой прямоугольник, то при наведении на него мышкой он подсвечивается нормально, а вот если очистить сцену и нарисовать такой же прямоугольник то подсвечиваться он будет тольк если наводить мышкой на левый верхний угол, если наводить с других углов подсветка не работает...

                            b
                            • Sept. 30, 2019, 12:36 p.m.

                            Насчет глюка с наведением мышькой не подскажите как исправить?

                              Evgenii Legotckoi
                              • Sept. 30, 2019, 1:34 p.m.

                              А что там за глюк?

                                b
                                • Sept. 30, 2019, 1:38 p.m.
                                • (edited)

                                от 2 сентября я описал, выше на один пост. И все бы ничего, но иногда подсветка вообще не работает

                                  Comments

                                  Only authorized users can post comments.
                                  Please, Log in or Sign up
                                  • Last comments
                                  • AK
                                    April 1, 2025, 11:41 a.m.
                                    Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
                                  • Evgenii Legotckoi
                                    March 9, 2025, 9:02 p.m.
                                    К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
                                  • VP
                                    March 9, 2025, 4:14 p.m.
                                    Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
                                  • ИМ
                                    Nov. 22, 2024, 9:51 p.m.
                                    Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                                  • Evgenii Legotckoi
                                    Oct. 31, 2024, 11:37 p.m.
                                    Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup