b
July 10, 2019, 4:11 a.m.

QGraphicsScene, QGraphicsItem и hoverEnterEvent странное поведение

qgraphicsscene, qgraphicsitem, hoverEnterEvent

Доброго времени суток. Задача - сделать на картинке активные области...

Подскажите пожалуйста, почему при загрузке картинки на сцену перестает работать событие наведения мышью у выделенных областей?

Если без картинки рисовать области, то работает нормально, вот видео как некорректно отрабатывает с картинкой смотреть

Исходники проекта testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
13
b
  • July 10, 2019, 6:59 a.m.
  • (edited)

Дополню, также происходит и после очистки сцены, т.е. у выделенных областей событие наведения мыши срабатывает только в верхнем левом углу сцены...

Добрый день! У вас какие-то косяки с установкой размера графической сцены. Размер не обновляется автоматически, что честно говоря странно.

Если сделать так

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);


    m_sceneSheme = new SceneSheme(this);
    ui->grView->setScene( m_sceneSheme );
    m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect()); // Единственное изменение
}

То уже начинает работать более адекватно, но остаётся вопрос с поведением скроллбаров.

b

Да, но если очистить сцену, то снова не работает...

Вопрос ресайза, при очистке сцены сразу подгоните под размеры View. Не понимаю, почему автоматически не работает. Выглядит так, что при ресайзе сцены, всё, что было до ресайза нормально обрабатывается по событиям мыши, всё что после ресайза и за пределами предыдущей области, перестаёт обрабатываться. Лечится через установку setSceneRect

b
  • July 11, 2019, 6:23 a.m.
  • (edited)

Так вот не лечится. Добавил на кнопку очистки:

m_sceneSheme->clear();
m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());

не помогает, после очистки не работают события мыши

Ясно. Я позже ещё раз гляну на код, пока некогда.

b
  • July 11, 2019, 7:24 a.m.
  • (edited)
m_sceneSheme->clear();
m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());
m_sceneSheme-> update();

добавил update в очистку теперь если сразу нажать очистить и потом рисовать то работает, если сначала порисовать потом очистить уже не работает. Так же заметил что при создании окна размер view и сцены 100x30, после очистки 1898x905 и похоже что он размер меняет, а события так и принимает в области 100x30

UPD: еще обратил внимание что в статье при рисовании области выделения нет update в mouseMove у меня есть, т.к. без него не рисуется (область появлятся только после отпускания кнопки), наверное поскольку у меня SelectedArea наследуется не от QGraphicsRectItem, а от QGraphicsItem

b
  • July 16, 2019, 4:23 a.m.
  • (edited)

А если добавить в код вставки картинки

m_sceneSheme->setSceneRect(0,0,m_pix.width(),m_pix.heght());

то картинка встает как надо и есть скроллбар, но области работают только в небольшой левой верхней области... никак не получается победить этот баг

b
  • July 17, 2019, 9:01 a.m.
  • (edited)

Вообщем работает только если делать setSceneRect только в конструкторе главного окна, если потом менять rect например при вставке картинки то появляются скроллы все как надо только области не рисуются. И кстати добавил рисование линий обычных (QGraphicsLineItem), так вот они рисуются всегда. Т.е. возможно дело в моем классе AreaSelector... А можно как-нибудь хоть скролы добавить раз они сами не появляются?

b
  • July 18, 2019, 2:27 a.m.
  • (edited)

Когда отрисовки не видно, объекты AreaSelector создаются (при нажатии и движении мышкой), но почему то не срабатывает paint() у них, хотя делаю update этой области. Причем эти области могут отрисоваться позже, например если свернуть и развернуть окно, но у них все равно не работают события наведения мышки

b

Евгений не посмотрели еще? Так и не получается победить этот баг.

Похоже не совсем корректный расчёт координат из координатной системы сцены в координатную систему объектов была. Плюс нужно быо обновлять саму сцену.

Собственно говоря, пришлось добавить метод для пересчёт сцены при добавлении выделения.

void SceneSheme::updateSceneRect(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QRectF sceneRect = this->sceneRect();
    double x = event->pos().x();
    double y = event->pos().y();
    if (x < sceneRect.left()) sceneRect.setLeft(x);
    if (x > (sceneRect.right())) sceneRect.setRight(x);
    if (y < sceneRect.top()) sceneRect.setTop(y);
    if (y > (sceneRect.bottom())) sceneRect.setBottom(y);
    setSceneRect(sceneRect);
}

А также немного переписать код для событий мыши и инифиализировать изначальный размер сцены.

SceneSheme::SceneSheme(QObject* parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    m_colorSelectionPen = new QColor(158,182,255,200);
    m_colorSelectionBrush = new QColor(158,182,255,96);
    setSceneRect(0, 0, 50, 50);
}

void SceneSheme::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        updateSceneRect(event);
        m_leftMouseButtonPressed = true;
        setPreviousPosition(event->scenePos());
        m_AreaSelection = new AreaSelector();
        m_AreaSelection->setPos(event->scenePos());
        addItem(m_AreaSelection);
        update();
    }

    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}

void SceneSheme::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (m_leftMouseButtonPressed)
    {
        updateSceneRect(event);
        auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
        auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
        m_AreaSelection->setSelectedArea(QRectF((dx > 0) ? 0 : dx, (dy > 0) ? 0 : dy, qAbs(dx), qAbs(dy)));
        update();
    }
    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
}

void SceneSheme::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        m_leftMouseButtonPressed = false;
        updateSceneRect(event);
        update();
    }
    QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
}

Ну и ещё обновлять размер сцены при добавлении изображения.

void MainWindow::on_btn_file_clicked()
{
    QString imagePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open Image File", QString(), tr("Image (*.png *.jpg)"));

    QPixmap m_pix;
    m_pix.load(imagePath);
    m_sceneSheme->addPixmap(m_pix);
    m_sceneSheme->update();
    m_sceneSheme->setSceneRect({});
}

Полный код проекта
testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

b

Спасибо большое. Вот только не совсем корректно работает hover, если нарисовать большой прямоугольник, то при наведении на него мышкой он подсвечивается нормально, а вот если очистить сцену и нарисовать такой же прямоугольник то подсвечиваться он будет тольк если наводить мышкой на левый верхний угол, если наводить с других углов подсветка не работает...

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Looking for a Job?
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

z
Sept. 14, 2019, 7:30 a.m.
zhdv06

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:93points,
  • Rating points8
AQ
Sept. 13, 2019, 1:49 p.m.
Ask Questions

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:83points,
  • Rating points4
B
Sept. 12, 2019, 3:42 a.m.
Baobab

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:58points,
  • Rating points-2
Last comments
Sept. 14, 2019, 5:08 p.m.
Misha Lebedev

Приветствую вас Евгений , давно наблюда за развитием вашего замечательного портала, много полезно тут нашел , переодически зачитываюсь. Теперь по сушеству, делаю портал и там идеально ложи…
Sept. 10, 2019, 4:38 p.m.
Evgenij Legotskoj

function view для модели Article и LikeDislike.LIKE будет выглядеть так def like(request, pk): obj = Article.objects.get(pk=pk) try: likedislike = LikeDislike.objects.get(cont…
OK
Sept. 10, 2019, 4:10 p.m.
Oliver Kolesnikov

тут view написан в class based view, если честно ничего не могу разобрать. Как это всё переписать в function view?
o
Sept. 4, 2019, 3:54 a.m.
omortie

thanks for the application, it helps me a lot
Sept. 1, 2019, 2:51 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день, Александр. Это Forward Declaration - Предварительное объявление. Позволяет объявить класс без подключения заголовочного файла в заголовочном файле другого класса. Такое об…
Now discuss on the forum
R
Sept. 16, 2019, 7:09 a.m.
RED_Spider

прочитайте https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/osx-deployment.html QMAKE_POST_LINK += "~/Qt/5.12.0/clang_64/bin/macdeployqt $${TARGET}.app $$escape_expand( \\n\\t )"
Sept. 16, 2019, 6:41 a.m.
Mihailll

Метод toASCII нельзя применить, а .toHex возвращает block: "000b0500000006006100610061" Но тут есть как минимум несколько букв. Как можно получить не цифры, а текст с цифрами?
M
Sept. 16, 2019, 2:51 a.m.
Mark

У класса есть метод AddPath(). Можно ли передать URL.
p
Sept. 15, 2019, 7:10 a.m.
pstMem

Всем привет При выполнении кода под отладкой msvc x64 через некоторое время работы получаю ошибку assert failure in qlist, приложение вылетает. Как правильно настроить qt чтобы при данной о…
Sept. 14, 2019, 8:13 a.m.
Mihailll

Можно использовать Flickable, растнянуть на него картинку и двигать
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB