b
July 10, 2019, 4:11 a.m.

QGraphicsScene, QGraphicsItem и hoverEnterEvent странное поведение

qgraphicsscene, qgraphicsitem, hoverEnterEvent

Доброго времени суток. Задача - сделать на картинке активные области...

Подскажите пожалуйста, почему при загрузке картинки на сцену перестает работать событие наведения мышью у выделенных областей?

Если без картинки рисовать области, то работает нормально, вот видео как некорректно отрабатывает с картинкой смотреть

Исходники проекта testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
16
b
  • July 10, 2019, 6:59 a.m.
  • (edited)

Дополню, также происходит и после очистки сцены, т.е. у выделенных областей событие наведения мыши срабатывает только в верхнем левом углу сцены...

Добрый день! У вас какие-то косяки с установкой размера графической сцены. Размер не обновляется автоматически, что честно говоря странно.

Если сделать так

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);


    m_sceneSheme = new SceneSheme(this);
    ui->grView->setScene( m_sceneSheme );
    m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect()); // Единственное изменение
}

То уже начинает работать более адекватно, но остаётся вопрос с поведением скроллбаров.

b

Да, но если очистить сцену, то снова не работает...

Вопрос ресайза, при очистке сцены сразу подгоните под размеры View. Не понимаю, почему автоматически не работает. Выглядит так, что при ресайзе сцены, всё, что было до ресайза нормально обрабатывается по событиям мыши, всё что после ресайза и за пределами предыдущей области, перестаёт обрабатываться. Лечится через установку setSceneRect

b
  • July 11, 2019, 6:23 a.m.
  • (edited)

Так вот не лечится. Добавил на кнопку очистки:

m_sceneSheme->clear();
m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());

не помогает, после очистки не работают события мыши

Ясно. Я позже ещё раз гляну на код, пока некогда.

b
  • July 11, 2019, 7:24 a.m.
  • (edited)
m_sceneSheme->clear();
m_sceneSheme->setSceneRect(ui->grView->rect());
m_sceneSheme-> update();

добавил update в очистку теперь если сразу нажать очистить и потом рисовать то работает, если сначала порисовать потом очистить уже не работает. Так же заметил что при создании окна размер view и сцены 100x30, после очистки 1898x905 и похоже что он размер меняет, а события так и принимает в области 100x30

UPD: еще обратил внимание что в статье при рисовании области выделения нет update в mouseMove у меня есть, т.к. без него не рисуется (область появлятся только после отпускания кнопки), наверное поскольку у меня SelectedArea наследуется не от QGraphicsRectItem, а от QGraphicsItem

b
  • July 16, 2019, 4:23 a.m.
  • (edited)

А если добавить в код вставки картинки

m_sceneSheme->setSceneRect(0,0,m_pix.width(),m_pix.heght());

то картинка встает как надо и есть скроллбар, но области работают только в небольшой левой верхней области... никак не получается победить этот баг

b
  • July 17, 2019, 9:01 a.m.
  • (edited)

Вообщем работает только если делать setSceneRect только в конструкторе главного окна, если потом менять rect например при вставке картинки то появляются скроллы все как надо только области не рисуются. И кстати добавил рисование линий обычных (QGraphicsLineItem), так вот они рисуются всегда. Т.е. возможно дело в моем классе AreaSelector... А можно как-нибудь хоть скролы добавить раз они сами не появляются?

b
  • July 18, 2019, 2:27 a.m.
  • (edited)

Когда отрисовки не видно, объекты AreaSelector создаются (при нажатии и движении мышкой), но почему то не срабатывает paint() у них, хотя делаю update этой области. Причем эти области могут отрисоваться позже, например если свернуть и развернуть окно, но у них все равно не работают события наведения мышки

b

Евгений не посмотрели еще? Так и не получается победить этот баг.

Похоже не совсем корректный расчёт координат из координатной системы сцены в координатную систему объектов была. Плюс нужно быо обновлять саму сцену.

Собственно говоря, пришлось добавить метод для пересчёт сцены при добавлении выделения.

void SceneSheme::updateSceneRect(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QRectF sceneRect = this->sceneRect();
    double x = event->pos().x();
    double y = event->pos().y();
    if (x < sceneRect.left()) sceneRect.setLeft(x);
    if (x > (sceneRect.right())) sceneRect.setRight(x);
    if (y < sceneRect.top()) sceneRect.setTop(y);
    if (y > (sceneRect.bottom())) sceneRect.setBottom(y);
    setSceneRect(sceneRect);
}

А также немного переписать код для событий мыши и инифиализировать изначальный размер сцены.

SceneSheme::SceneSheme(QObject* parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    m_colorSelectionPen = new QColor(158,182,255,200);
    m_colorSelectionBrush = new QColor(158,182,255,96);
    setSceneRect(0, 0, 50, 50);
}

void SceneSheme::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        updateSceneRect(event);
        m_leftMouseButtonPressed = true;
        setPreviousPosition(event->scenePos());
        m_AreaSelection = new AreaSelector();
        m_AreaSelection->setPos(event->scenePos());
        addItem(m_AreaSelection);
        update();
    }

    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}

void SceneSheme::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (m_leftMouseButtonPressed)
    {
        updateSceneRect(event);
        auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
        auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
        m_AreaSelection->setSelectedArea(QRectF((dx > 0) ? 0 : dx, (dy > 0) ? 0 : dy, qAbs(dx), qAbs(dy)));
        update();
    }
    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
}

void SceneSheme::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        m_leftMouseButtonPressed = false;
        updateSceneRect(event);
        update();
    }
    QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
}

Ну и ещё обновлять размер сцены при добавлении изображения.

void MainWindow::on_btn_file_clicked()
{
    QString imagePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open Image File", QString(), tr("Image (*.png *.jpg)"));

    QPixmap m_pix;
    m_pix.load(imagePath);
    m_sceneSheme->addPixmap(m_pix);
    m_sceneSheme->update();
    m_sceneSheme->setSceneRect({});
}

Полный код проекта
testPictureHovered.zip testPictureHovered.zip

b

Спасибо большое. Вот только не совсем корректно работает hover, если нарисовать большой прямоугольник, то при наведении на него мышкой он подсвечивается нормально, а вот если очистить сцену и нарисовать такой же прямоугольник то подсвечиваться он будет тольк если наводить мышкой на левый верхний угол, если наводить с других углов подсветка не работает...

b

Насчет глюка с наведением мышькой не подскажите как исправить?

А что там за глюк?

b

от 2 сентября я описал, выше на один пост. И все бы ничего, но иногда подсветка вообще не работает

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

DK
April 1, 2020, 8:03 a.m.
Dmitry Kozhinov

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:40points,
  • Rating points-8
A
March 30, 2020, 12:47 p.m.
Anna

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:60points,
  • Rating points-1
A
March 29, 2020, 12:14 p.m.
Alexanderv66

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:71points,
  • Rating points1
Last comments
April 3, 2020, 8:06 a.m.
Konstantin Grudnitskiy

Я надеюсь вы уже разобрались в чем дело, но если вдруг нет, то проблема состоит в том, что вы пытаетесь запустить программу из интерпретатора питона. Файл main.py это уже готова…
April 3, 2020, 6:18 a.m.
Konstantin Grudnitskiy

>>> text = 'hello world'>>> ' '.join(word for word in text.split()[:-1])'hello'>>> def remove_last_word(text):... return text and ' '.join(word for word in text.s…
March 27, 2020, 2:40 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
March 27, 2020, 2:28 p.m.
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
March 27, 2020, 4:36 a.m.
Evgenij Legotskoj

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
Now discuss on the forum
April 5, 2020, 5:09 a.m.
IscanderChe

Попробуйте CQtDeployer или windeployqt.
April 5, 2020, 2:35 a.m.
Mihailll

Так работает console.log(textEmail.text) var str = textEmail.text; var n = str.search(/^((([0-9A-Za-z]{1}[-0-9A-z\.]{1,}[0-9A-Za-z]{1})|([0-9А-Яа-я]{1}[-0-9А-я\.]{1,}[…
April 3, 2020, 12:53 p.m.
BlinCT

Само собою на компе этого незаметно.
April 3, 2020, 8:48 a.m.
Intruder

Евгений, добрый день. Спасибо!
s
April 3, 2020, 7:52 a.m.
solmik

да вроде много чего установленно, если неправильный путь указать то же самое, пробовал запустить видео через плей лист (по примерам из док)и из него назад путь взять, не получилось
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB