alex_lipApril 6, 2018, 8:10 a.m.
Как остановить анимирование спрайта на последнем фрейме?
Использую SpriteSequence
SpriteSequence { id: zombie1 width: 81 height: 120 interpolate: false goalSprite: "" opacity: 0 // z: i_tem.z+1 Sprite { id:a_taka name : "ataka" source: "../pict/Zombie1/z1_ataka.png" frameCount: 6 frameWidth: 245 frameHeight: 362 frameSync: false frameDuration : 70 } Sprite { id:d_ead name: "dead" source: "../pict/Zombie1/z1_dead.png" frameCount: 8 frameWidth: 449 frameHeight: 364 frameSync: false frameDuration : 70 } }
Вызываю таким образом
zombie1.jumpTo("ataka"); ...
zombie1.jumpTo("dead");
Спрайтовая анимация dead - должна проиграться один раз и остановиться на последнем фрейме.
Никак не получается (( . Пробовал AnimatedSprite - loops: 1 - все равно проигрывает один раз и останавливается на первом фрейме. Куда смотреть?
В и-нете видел такие конструкции
onCurrentFrameChanged: { console.log("current frame Changed : current frame", sprite.currentFrame) //frameChanged() if (sprite.currentFrame === 100) { } if (sprite.currentFrame === 120) { } }
Но как их применить?
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
d
- dsfs
- April 26, 2024, 4:56 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
d
- dsfs
- April 26, 2024, 4:35 a.m.
C++ - Test 001. The first program and data types
- Result:73points,
- Rating points1
Last comments
Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Lesson 007. Working with ICMP Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий КононенкоFeb. 5, 2024, 1:50 a.m.
EVADec. 25, 2023, 10:30 a.m.
Boost - static linking in CMake project under Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
Qt/C++ - Lesson 056. Connecting the Boost library in Qt for MinGW and MSVC compilers Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Now discuss on the forum
DA
Unlock Your Aesthetic Potential: Explore MSC in Facial Aesthetics and Cosmetology in India Embark on a transformative journey with an msc in facial aesthetics and cosmetology in india . Delve into the intricate world of beauty and rejuvenation, guided by expert faculty and …
Dr Gangil AcademicsApril 20, 2024, 7:45 a.m.
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
Павел ДорофеевApril 14, 2024, 2:35 a.m.
Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…
Могу подсказать вот такой вариант с AnimatedSprite
А метод
где описан? Я его не нашел в http://doc.qt.io/qt-5/qml-qtquick-animatedsprite.htmlВсе property у типов QML могут иметь обработчики (кроме тех которые были написаны самим программистом в C++ и не указаны в макросе Q_PROPERTY, что касается стандартных типов, то исключений я ещё не встречал).
Ну пока сделал вот так
То есть после последней анимации идет ссылка на анимацию с последним фреймом. которая сама на себя зациклена. Я боюсь, что обработчик будет тормозить анимацию.
Постоянная пустая перерисовка тоже будет нагружать систему. Обработчик - это всего лишь сигнал/слотовое соединение по своем сушеству.
Когда будете иметь достаточную нагрузку в вашем проекте, попробуйте сравнить оба варианта.