alex_lipApril 6, 2018, 8:10 a.m.
Как остановить анимирование спрайта на последнем фрейме?
Использую SpriteSequence
SpriteSequence { id: zombie1 width: 81 height: 120 interpolate: false goalSprite: "" opacity: 0 // z: i_tem.z+1 Sprite { id:a_taka name : "ataka" source: "../pict/Zombie1/z1_ataka.png" frameCount: 6 frameWidth: 245 frameHeight: 362 frameSync: false frameDuration : 70 } Sprite { id:d_ead name: "dead" source: "../pict/Zombie1/z1_dead.png" frameCount: 8 frameWidth: 449 frameHeight: 364 frameSync: false frameDuration : 70 } }
Вызываю таким образом
zombie1.jumpTo("ataka"); ...
zombie1.jumpTo("dead");
Спрайтовая анимация dead - должна проиграться один раз и остановиться на последнем фрейме.
Никак не получается (( . Пробовал AnimatedSprite - loops: 1 - все равно проигрывает один раз и останавливается на первом фрейме. Куда смотреть?
В и-нете видел такие конструкции
onCurrentFrameChanged: { console.log("current frame Changed : current frame", sprite.currentFrame) //frameChanged() if (sprite.currentFrame === 100) { } if (sprite.currentFrame === 120) { } }
Но как их применить?
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 11, 2024, 2:58 p.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 1:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 1:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
ИМ
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
IscanderCheOct. 31, 2024, 3:43 p.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Могу подсказать вот такой вариант с AnimatedSprite
А метод
где описан? Я его не нашел в http://doc.qt.io/qt-5/qml-qtquick-animatedsprite.htmlВсе property у типов QML могут иметь обработчики (кроме тех которые были написаны самим программистом в C++ и не указаны в макросе Q_PROPERTY, что касается стандартных типов, то исключений я ещё не встречал).
Ну пока сделал вот так
То есть после последней анимации идет ссылка на анимацию с последним фреймом. которая сама на себя зациклена. Я боюсь, что обработчик будет тормозить анимацию.
Постоянная пустая перерисовка тоже будет нагружать систему. Обработчик - это всего лишь сигнал/слотовое соединение по своем сушеству.
Когда будете иметь достаточную нагрузку в вашем проекте, попробуйте сравнить оба варианта.