P
PusherMay 28, 2022, 6:48 p.m.

Как очичтисть очередь событий для конпки

В программе есть длительная операция (может достигать 50 сек.).
Во время этой операции вызываю Dialog{ modal: true }. В диалоговом окне прогресс бар и кнопка закрытия окна,
у которой enabled: false. По окончанию операции кнопке закрытия ставлю enabled: true.

Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия на диалоговом окне,а потом любую другую кнопку или объект в главном окне программы, то после окончания операции, как только ставлю кнопеке enabled: true, диалоговое окно закрывается и происходит обработка остальных нажатий. Т.е. получается, что события накапливаются в очереди и обрабатываются позже.

Собственно вопрос, как очисть события для кнопки до установки enabled: true?

Upd. пробовал QCoreApplication::removePostedEvents(nullptr) эффекта нет.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
12
o

не нужно очишать очередь, нужно, писать приложение многопоточным через qthread или qconcurrent

P

Каким образом открыть модальное диалоговое окноно в QML из другого потока?
Не понимаю, зачем в данном случае многопоточность, нужно просто, чтобы кнопка, когда она не активна не принимала события.

o

нужно сделать связку qml и c++, тяжелые задачи отправляются на обработку в с++, в qml остаются только быстрые.
и у кнопок есть свойство
enabled: true\false
при запуске\остановке задачи нужно задать соответсвующее занчение этого параметра.

P

нужно сделать связку qml и c++, тяжелые задачи отправляются на обработку в с++, в qml остаются только быстрые

на QML только QUI, остальное в C++, что нужно выведено в отдельный поток, при чем тут это?

и у кнопок есть свойство enabled: true\false при запуске\остановке задачи нужно задать соответсвующее занчение этого параметра.

После установки у кнопки enabled: true происходит обработка нажатия, которое блыо сделано пока кнопка была неактивна (enabled: false), закрывается диалоговое окно и обрабатываются остальные нажатия, причем все, которые сделал.

o

на QML только QUI, остальное в C++, что нужно выведено в отдельный поток, при чем тут это?

явно, что-то идет не так.

enabled: true происходит обработка нажатия, которое блыо сделано пока кнопка была неактивна (enabled: false),

этого не может быть.
хорошо бы предявить исходный код.

P

Я думал, что сигналы к неактивным эффектам должны отбрасываться, а не копиться в очереди.
Попробую на досуге сделать минимальный тестовый проэкт.

o
  • May 30, 2022, 2:37 a.m.
  • The answer was marked as a solution.

ок

P

Тестовый проект сделал, но на нем все работает нормально.

Причину нашел, во время операции есть функция ожидания, в короторой такой код:

    static QEventLoop loop;
    static QTimer timer;

    connect(&timer, &QTimer::timeout, &loop, &QEventLoop::quit);
    connect(this, &Writer::recivedMidiMessage, &loop, &QEventLoop::quit);

    timer.setSingleShot(true);
    timer.start(waitMs);
    loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);

ost.vld - спасибо за помощь

  • May 31, 2022, 10:35 a.m.

читаю с первого поста.... ни чего не понятно.... это конечно хорошо, что у вас проблема решилась. Но....
1. "В программе есть длительная операция (может достигать 50 сек.). Во время этой операции вызываю Dialog{ modal: true }." - т.е. эта длительная операция выполняется в gui потоке?

  1. "В диалоговом окне прогресс бар" - как происходит обновление/переисовка бара?

  2. "кнопка закрытия окна, у которой enabled: false" + "Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия" - а как такое возможно? Как можно даже теоретически нажать дизейбленную кнопку? Что такое "нажать кнопку"? Есть разные способы (мышкой, клавиатурой, палец+тачскрин, ....) - "нажать кнопку" (будем считать, что кнопка без фиксации) - это значит передать ей фокус, перевести её в состояние "нажатая" и перевести её в состояние "отжатая" - вот тогда это будет считаться "нажали кнопку". Как вы умудрились задезейбленую кнопку перевести в состояние "нажатая"? Может всё таки вы не "нажали кнопку", а кликнули мышкой по неактивной кнопке?

  3. ..... ещё есть вопросы конечно.... взглянуть бы на исходный код. Вам бы быстрее помогли, на и вопросов бы было мнеьше.

P
  1. "В диалоговом окне прогресс бар" - как происходит обновление/переисовка бара?

По сигналу прогрессбар обновляется.

  1. кнопка закрытия окна, у которой enabled: false" + "Если во время дляительной операции нажать кнопку закрытия" - а как такое возможно? Как можно даже теоретически нажать дизейбленную кнопку? Что такое "нажать кнопку"? Есть разные способы (мышкой, клавиатурой, палец+тачскрин, ....) - "нажать кнопку" (будем считать, что кнопка без фиксации) - это значит передать ей фокус, перевести её в состояние "нажатая" и перевести её в состояние "отжатая" - вот тогда это будет считаться "нажали кнопку". Как вы умудрились задезейбленую кнопку перевести в состояние "нажатая"? Может всё таки вы не "нажали кнопку", а кликнули мышкой по неактивной кнопке?

Кнопка прорисована, но не активна, нажимаешь мышкой, естественно ничего не происходит.
Но как только ставишь enabled: true, то происходит обработка нажатия

  1. ..... ещё есть вопросы конечно.... взглянуть бы на исходный код. Вам бы быстрее помогли, на и вопросов бы было мнеьше.

Весь проект скинуть не могу, поэтому так, изначально подумал, что поведение штатное и есть решение.
Оказалось, что побочный эффект.

Длительная операция, прошивка устройства, протокол обмена продиктован устройством, повлиять на него никак не могу.
Данные передаются пакетами по 2 КБ, потом от устройства приходит ответ, что все получено и т.д.
Ответ приходит через callback, поэтому и нужна функция ожидания: или пришел ответ и данные передаются дальше, или ответа нет и передача данных прерывается. Собственно во время ожидания и запускал loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
Перепишу все на сигналах с таймером.

  • May 31, 2022, 1:16 p.m.

я делал подобные задачи... чтоб не возиться с потоками - всю передачу вел в потоке GUI. т.е. по кнопке "Burn" вызывался слот и прямо в слоте дизаблил виджеты, в цыкле делал прошивку (отправку и прием данных) и задавал значения прогрессБару, после цыкла енаблел виджеты. Естественно если так сделать, то гуи не перерисуется до выхода из слота. И все клики по кнопкам накопятся и отработаются после прошивки. Чтобы не копились события, чтобы во время длительной операции перерисовавался прогресс и перерисовывались (дазабле/енабле) кнопки и виджеты, в цыкле отправки/ожидания данных нужно переодически вызывать

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);

Да, может не совсем хороший способ в GUI потоке делать медленную переправку данных, но для мелких поделок разводить кучу дополнительных потоков и переплетение их сигналами/слотами, да ещё и таймера - это оверинженеринг. А так, можно по быстрому что-то простое сделать. Визуально это будет выглядеть как "работа GUI" в своем потоке, "примем/отправка данных" в своем потоке.

void MyProg::burn() //slot
{
    burnBut->setEnable(false);
    cancelBut->setEnable(false);
    stopBut->setEnable(true);
    progress->setEnable(true);
    progress->setValue(true);
    QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
    while(какойнить флаг готовности)
    {
        //длительная процедура

        /*
        * тут быстрая отправка
        */

        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
        if(stopBut->wasClicked)
            break;
        progress->setValue(newValue);
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);
        sleep(10); // если нет ожиданий коротких в while, то можно слыпом подстраховаться.  
    }
    burnBut->setEnable(true);
    cancelBut->setEnable(true);
    stopBut->setEnable(false);
    progress->setEnable(false);
    QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);//тут не обязательно. 
}
P

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents);

вот это надо протестировать

Да, может не совсем хороший способ в GUI потоке делать медленную переправку данных, но для мелких поделок разводить кучу дополнительных потоков и переплетение их сигналами/слотами, да ещё и таймера - это оверинженеринг. А так, можно по быстрому что-то простое сделать. Визуально это будет выглядеть как "работа GUI" в своем потоке, "примем/отправка данных" в своем потоке.

Тут согласен, в моем случае во время записи, кроме самой записи только перерисовка GUI и нужна.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Card image cap
Pulsum Via

Project for travelers from EVILEG.

Go
Fornex

Let me recommend you a great European Fornex hosting.

Fornex has proven itself to be a stable host over the years.

For Django projects I recommend VPS hosting

Following the link you will receive a 5% discount on shared hosting services, dedicated servers, VPS and VPN

View Hosting
Share on social networks
Donate

The EVILEG project has switched to a non-commercial basis and will develop solely on the enthusiasm of the site creator, the enthusiasm of users, donations and the hosting referral system

Thank you for your support

Available ways to support the project

PayPal

PatreonYandex.MoneyMore
M

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:20points,
  • Rating points-10
k

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:83points,
  • Rating points4
k

C++ - Test 002. Constants

  • Result:58points,
  • Rating points-2
Last comments
Ds

Android and QML - Adding Splash Screen

Интересен формат иконки, если это png, то как решается проблема scalability? не растягивается ли лого на китайфонах с 1280х2500? У меня просто сплеш скрин с градиентом и логотипом, и вот несколь…
p

Qt/C++ - Lesson 023. Moving QGraphicsItem on QGraphicsScene with mouse help

FIGURE Abdominopelvic regions. Zjuaqd https://newfasttadalafil.com/ - Cialis Cialis Recommendations for preparing children and adolescents for invasive cardiac procedures a statement…
KG

How to use nested forms in Django

Спасибо за полезную статью. Подскажите пожалуйста, что делать если нужно реализовать большее количество вложенных форм? Например если на модель Address ссылается fk другой модели, на котору…

Qt/C++ - Lesson 051. QMediaPlayer – simple audio player

Не думаю, QMediaPlayer в один поток проигрывает. Если вам нужно одновременное воспроизведение нескольких аудиоисточников, то вам нужна Bass audio library , насколько знаю, её обычно и…
AG

Qt/C++ - Lesson 051. QMediaPlayer – simple audio player

есть такая вообще возможность ?
Now discuss on the forum
AB

Sorting the added QML elements in the ListModel

I am writing an alarm clock in QML, I am required to sort the alarms in ascending order (depending on the date or time (if there are several alarms on the same day). I've done the sorting …

Изменение поведения QGroupBox при клике на его чекбокс

Я вынес виджеты вынес за пределы QGroupBox в итоге.

QSqlRelatipnalTabelModel Qt 4.8.1 как получить id внешней связи?

Есть еще принципиально другой вариант решить раз и навсегда вопрос с полей id внешней связи. Это форкнуть Qt 4.8.1 QSqlTableModel, то есть создать свою ветку развития. Например создадим кл…

Добавление AndroidManifest.xml в cmake

Добрый день. Как добавить AndroidManifest.xml в cmake? Это не работвет set(ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/android CACHE INTERNAL "")set(ANDROID_BUID_DIR ${CMAKE_C…
s

Событие wheelEvent для виджета QLineEdit

вот что получилось: gui.py from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class LineEdit(QtWidgets.QLineEdit): def wheelEvent(self, event): #print("_") delta = 1 if e…
About
Services
© EVILEG 2015-2022
Recommend hosting TIMEWEB