Матрица смежности - это способ представления графа G = {V, E} в виде матрицы логических значений.
Представление матрицы смежности
Размер матрицы VxV, где V - количество вершин в графе, а значение записи Aij равно 1 или 0, в зависимости от того, существует ли ребро от вершины i до вершины j.
Пример матрицы смежности
Изображение ниже показывает график и его эквивалентную матрицу смежности.
В случае неориентированного графа матрица симметрична относительно диагонали, потому что у каждого ребра (i, j) также есть ребро (j, i).
Плюсы матрицы смежности
Основные операции, такие как добавление ребра, удаление ребра и проверка наличия ребра от вершины i до вершины j, являются чрезвычайно эффективными по времени операциями. Операциями с постоянным временем.
Если граф плотный и число ребер велико, матрица смежности должна стать первым выбором. Даже если граф и матрица смежности разрежены, мы можем представить ее, используя структуры данных для разреженной матрицы.
Однако самое большое преимущество исходит от использования матриц. Последние достижения в области аппаратного обеспечения позволяют нам выполнять даже дорогостоящие матричные операции на графическом процессоре (GPU).
Выполняя операции над смежной матрицей, мы можем получить важную информацию о природе графа и взаимосвязи между его вершинами.
Минусы матрицы смежности
Из-за требования к пространству матрицы смежности VxV может быть недостаточно памяти. Но обычно графы не имеют слишком много соединений, и это главная причина, почему списки смежности являются лучшим выбором для большинства задач.
Хотя базовые операции просты, такие операции, как inEdges и outEdges, дороги при использовании представления матрицы смежности.
Код матрицы смежности
Если вы знаете, как создавать двумерные массивы, значит вы также знаете, как создать матрицу смежности.
Матрица смежности в C++
#include <iostream> using namespace std; class Graph { private: bool** adjMatrix; int numVertices; public: Graph(int numVertices) { this->numVertices = numVertices; adjMatrix = new bool*[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { adjMatrix[i] = new bool[numVertices]; for (int j = 0; j < numVertices; j++) adjMatrix[i][j] = false; } } void addEdge(int i, int j) { adjMatrix[i][j] = true; adjMatrix[j][i] = true; } void removeEdge(int i, int j) { adjMatrix[i][j] = false; adjMatrix[j][i] = false; } bool isEdge(int i, int j) { return adjMatrix[i][j]; } void toString() { for (int i = 0; i < numVertices; i++) { cout << i << " : "; for (int j = 0; j < numVertices; j++) cout << adjMatrix[i][j] << " "; cout << "\n"; } } ~Graph() { for (int i = 0; i < numVertices; i++) delete[] adjMatrix[i]; delete[] adjMatrix; } }; int main(){ Graph g(4); g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(2, 0); g.addEdge(2, 3); g.toString(); /* Outputs 0: 0 1 1 0 1: 1 0 1 0 2: 1 1 0 1 3: 0 0 1 0 */ }
Матрица смежности в Java
public class Graph { private boolean adjMatrix[][]; private int numVertices; public Graph(int numVertices) { this.numVertices = numVertices; adjMatrix = new boolean[numVertices][numVertices]; } public void addEdge(int i, int j) { adjMatrix[i][j] = true; adjMatrix[j][i] = true; } public void removeEdge(int i, int j) { adjMatrix[i][j] = false; adjMatrix[j][i] = false; } public boolean isEdge(int i, int j) { return adjMatrix[i][j]; } public String toString() { StringBuilder s = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < numVertices; i++) { s.append(i + ": "); for (boolean j : adjMatrix[i]) { s.append((j?1:0) + " "); } s.append("\n"); } return s.toString(); } public static void main(String args[]) { Graph g = new Graph(4); g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(2, 0); g.addEdge(2, 3); System.out.print(g.toString()); /* Outputs 0: 0 1 1 0 1: 1 0 1 0 2: 1 1 0 1 3: 0 0 1 0 */ } }
Матрица смежности в Python
class Graph(object): def __init__(self, size): self.adjMatrix = [] for i in range(size): self.adjMatrix.append([0 for i in range(size)]) self.size = size def addEdge(self, v1, v2): if v1 == v2: print("Same vertex %d and %d" % (v1, v2)) self.adjMatrix[v1][v2] = 1 self.adjMatrix[v2][v1] = 1 def removeEdge(self, v1, v2): if self.adjMatrix[v1][v2] == 0: print("No edge between %d and %d" % (v1, v2)) return self.adjMatrix[v1][v2] = 0 self.adjMatrix[v2][v1] = 0 def containsEdge(self, v1, v2): return True if self.adjMatrix[v1][v2] > 0 else False def __len__(self): return self.size def toString(self): for row in self.adjMatrix: for val in row: print('{:4}'.format(val)), print def main(): g = Graph(5) g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(2, 0); g.addEdge(2, 3); g.toString() if __name__ == '__main__': main()