Реклама

PyQt5 - Урок 007. Работаем с QML QtQuick (Сигналы и слоты)

РуководствоPyQt5PyQt5, QML, QtQuick, Signal, Slot1530

А теперь более глубоко погрузимся в работу с Qt с помощью PyQt5, воспользовавшись современными возможностями Qt. Под такими возможностями я подразумеваю QtQuick и QML. PyQt5 позволяет использовать классы Qt, которые могут обрабатывать QML код, а следовательно, можно написать интерфейс на QML, а также передавать сигналы в QML слой и вызывать слоты объектов, наследованных от QObject из QML слоя.

Чтобы познакомиться с такими возможностями PyQt5, напишем программу, которая реализует следующие задачи:

  • Интерфейс программы должен быть написан на QML
  • Должен быть реализован класс, наследованный от QObject и написанный на python, с которым будем взаимодействовать из QML
  • Приложение с помощью данного класса должно будет складывать и вычитать целые числа

Внешний вид приложения должен выглядеть следующим образом:

Структура проекта

В проекте будет всего два файла:

  • __main__.py - файл приложения на python, там же будет класс для вычислений
  • main.qml - файл интерфейса на QML

Сигналы в PyQt5

Сигнатура сигнала в общем случае будет выглядеть следующим образом:

PyQt5.QtCore.pyqtSignal ( types [, name [, revision=0 [, arguments=[] ]]])

Создайте один или несколько перегруженных несвязанных сигналов в качестве атрибута класса.

Параметры:
  • types – Типы, определяющие сигнатуру C++ сигнала. Каждый тип может быть объектом типа Python или строкой, которая является именем типа C++. Альтернативно, каждый может быть последовательностью аргументов типа. В этом случае каждая последовательность определяет сигнатуру перегрузки другого сигнала. Первая перегрузка будет использоваться по умолчанию.
  • name – Название сигнала. Если оно опущено, используется имя атрибута класса. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • revision – ревизия сигнала, который экспортируется в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • arguments – Последовательность имен аргументов сигнала, которые экспортируются в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.

Слоты в PyQt5

Для объявления слотов в PyQt5 используется специальный декоратор.

PyQt5.QtCore.pyqtSlot ( types [, name [, result [, revision=0 ]]])

Параметры:
  • types – Типы, которые определяют сигнатуру слота C ++. Каждый тип может быть объектом типа Python или строкой, которая является именем типа C ++.
  • name – Имя слота, который будет отображаться на C ++. Если опущено, будет использовано имя украшаемого метода Python. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • revision – ревизия слота, который экспортируется в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • result – Тип результата и может быть объектом типа Python или строкой, определяющей тип C ++. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.

__main__.py

from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSignal, pyqtSlot


class Calculator(QObject):
    def __init__(self):
        QObject.__init__(self)

    # cигнал передающий сумму
    # обязательно даём название аргументу через arguments=['sum']
    # иначе нельзя будет его забрать в QML
    sumResult = pyqtSignal(int, arguments=['sum'])

    subResult = pyqtSignal(int, arguments=['sub'])

    # слот для суммирования двух чисел
    @pyqtSlot(int, int)
    def sum(self, arg1, arg2):
        # складываем два аргумента и испускаем сигнал
        self.sumResult.emit(arg1 + arg2)

    # слот для вычитания двух чисел
    @pyqtSlot(int, int)
    def sub(self, arg1, arg2):
        # вычитаем аргументы и испускаем сигнал
        self.subResult.emit(arg1 - arg2)


if __name__ == "__main__":
    import sys

    # создаём экземпляр приложения
    app = QGuiApplication(sys.argv)
    # создаём QML движок
    engine = QQmlApplicationEngine()
    # создаём объект калькулятора
    calculator = Calculator()
    # и регистрируем его в контексте QML
    engine.rootContext().setContextProperty("calculator", calculator)
    # загружаем файл qml в движок
    engine.load("main.qml")

    engine.quit.connect(app.quit)
    sys.exit(app.exec_())

main.qml

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.2

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 240
    title: qsTr("PyQt5 love QML")
    color: "whitesmoke"

    GridLayout {
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.margins: 9

        columns: 4
        rows: 4
        rowSpacing: 10
        columnSpacing: 10

        Text {
            text: qsTr("First number")
        }

        // Поле ввода первого числа
        TextField {
            id: firstNumber
        }

        Text {
            text: qsTr("Second number")
        }

        // Поле ввода второго числа
        TextField {
            id: secondNumber
        }

        Button {
            height: 40
            Layout.fillWidth: true
            text: qsTr("Sum numbers")

            Layout.columnSpan: 2

            onClicked: {
                // Вызываем слот калькулятора, чтобы сложить числа
                calculator.sum(firstNumber.text, secondNumber.text)
            }
        }

        Text {
            text: qsTr("Result")
        }

        // Здесь увидим результат сложения
        Text {
            id: sumResult
        }

        Button {
            height: 40
            Layout.fillWidth: true
            text: qsTr("Subtraction numbers")

            Layout.columnSpan: 2

            onClicked: {
                // Вызываем слот калькулятора, чтобы вычесть числа
                calculator.sub(firstNumber.text, secondNumber.text)
            }
        }

        Text {
            text: qsTr("Result")
        }

        // Здесь увидим результат вычитания
        Text {
            id: subResult
        }
    }

    // Здесь забираем результат сложения или вычитания чисел
    Connections {
        target: calculator

        // Обработчик сигнала сложения
        onSumResult: {
            // sum было задано через arguments=['sum']
            sumResult.text = sum
        }

        // Обработчик сигнала вычитания
        onSubResult: {
            // sub было задано через arguments=['sub']
            subResult.text = sub
        }
    }
}

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние пройденные тестирования
  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:27

C++ - Тест 002. Константы

Результат - 91 баллов

  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:22

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 100 баллов

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 80 баллов

Последние комментарии
  • EVILEG
  • 16 июня 2017 г. 12:15

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Не, не совсем так. Здесь нужно будет учитывать сдвиг позиции курсора относительно координаты (0, 0) в координатной системе MoveItem. Получается тогда так: Координаты сдвиг...

  • damix
  • 15 июня 2017 г. 21:39

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Лучше где-то в классе MoveItem объявить QPointF mouseCoords; А потом void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){ mouseCoords = event->pos();}void...

  • EVILEG
  • 15 июня 2017 г. 13:27

QML - Урок 007. ListView Qml. Динамическое создание и удаление элементов

Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигн...

Сейчас обсуждают на форуме

QEvent. Переопределение метода event().

EVILEG, благодарю, что все разъяснили. ;)

  • EVILEG
  • 17 июня 2017 г. 13:13

QWizard

Думаю, что это возможно. У QWizard есть метод setButtonLayout , который устанавливает, какие именно кнопки могут быть видны на страницах. Так вот, у QWizardPa...

  • DrGen
  • 15 июня 2017 г. 17:10

Ключи QMultiMap в роли кнопок

Большое спасибо! даже не думал, что вопрос окажется интересным.

Вопрос по QTableWidget ?

Спасибо )