Реклама

PyQt5 - Урок 007. Работаем с QML QtQuick (Сигналы и слоты)

РуководствоPyQt5PyQt5, QML, QtQuick, Signal, Slot2597

А теперь более глубоко погрузимся в работу с Qt с помощью PyQt5, воспользовавшись современными возможностями Qt. Под такими возможностями я подразумеваю QtQuick и QML. PyQt5 позволяет использовать классы Qt, которые могут обрабатывать QML код, а следовательно, можно написать интерфейс на QML, а также передавать сигналы в QML слой и вызывать слоты объектов, наследованных от QObject из QML слоя.

Чтобы познакомиться с такими возможностями PyQt5, напишем программу, которая реализует следующие задачи:

  • Интерфейс программы должен быть написан на QML
  • Должен быть реализован класс, наследованный от QObject и написанный на python, с которым будем взаимодействовать из QML
  • Приложение с помощью данного класса должно будет складывать и вычитать целые числа

Внешний вид приложения должен выглядеть следующим образом:

Структура проекта

В проекте будет всего два файла:

  • __main__.py - файл приложения на python, там же будет класс для вычислений
  • main.qml - файл интерфейса на QML

Сигналы в PyQt5

Сигнатура сигнала в общем случае будет выглядеть следующим образом:

PyQt5.QtCore.pyqtSignal ( types [, name [, revision=0 [, arguments=[] ]]])

Создайте один или несколько перегруженных несвязанных сигналов в качестве атрибута класса.

Параметры:
  • types – Типы, определяющие сигнатуру C++ сигнала. Каждый тип может быть объектом типа Python или строкой, которая является именем типа C++. Альтернативно, каждый может быть последовательностью аргументов типа. В этом случае каждая последовательность определяет сигнатуру перегрузки другого сигнала. Первая перегрузка будет использоваться по умолчанию.
  • name – Название сигнала. Если оно опущено, используется имя атрибута класса. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • revision – ревизия сигнала, который экспортируется в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • arguments – Последовательность имен аргументов сигнала, которые экспортируются в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.

Слоты в PyQt5

Для объявления слотов в PyQt5 используется специальный декоратор.

PyQt5.QtCore.pyqtSlot ( types [, name [, result [, revision=0 ]]])

Параметры:
  • types – Типы, которые определяют сигнатуру слота C ++. Каждый тип может быть объектом типа Python или строкой, которая является именем типа C ++.
  • name – Имя слота, который будет отображаться на C ++. Если опущено, будет использовано имя украшаемого метода Python. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • revision – ревизия слота, который экспортируется в QML. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.
  • result – Тип результата и может быть объектом типа Python или строкой, определяющей тип C ++. Это может быть задано только как аргумент ключевого слова.

__main__.py

from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSignal, pyqtSlot


class Calculator(QObject):
    def __init__(self):
        QObject.__init__(self)

    # cигнал передающий сумму
    # обязательно даём название аргументу через arguments=['sum']
    # иначе нельзя будет его забрать в QML
    sumResult = pyqtSignal(int, arguments=['sum'])

    subResult = pyqtSignal(int, arguments=['sub'])

    # слот для суммирования двух чисел
    @pyqtSlot(int, int)
    def sum(self, arg1, arg2):
        # складываем два аргумента и испускаем сигнал
        self.sumResult.emit(arg1 + arg2)

    # слот для вычитания двух чисел
    @pyqtSlot(int, int)
    def sub(self, arg1, arg2):
        # вычитаем аргументы и испускаем сигнал
        self.subResult.emit(arg1 - arg2)


if __name__ == "__main__":
    import sys

    # создаём экземпляр приложения
    app = QGuiApplication(sys.argv)
    # создаём QML движок
    engine = QQmlApplicationEngine()
    # создаём объект калькулятора
    calculator = Calculator()
    # и регистрируем его в контексте QML
    engine.rootContext().setContextProperty("calculator", calculator)
    # загружаем файл qml в движок
    engine.load("main.qml")

    engine.quit.connect(app.quit)
    sys.exit(app.exec_())

main.qml

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.2

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 240
    title: qsTr("PyQt5 love QML")
    color: "whitesmoke"

    GridLayout {
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.margins: 9

        columns: 4
        rows: 4
        rowSpacing: 10
        columnSpacing: 10

        Text {
            text: qsTr("First number")
        }

        // Поле ввода первого числа
        TextField {
            id: firstNumber
        }

        Text {
            text: qsTr("Second number")
        }

        // Поле ввода второго числа
        TextField {
            id: secondNumber
        }

        Button {
            height: 40
            Layout.fillWidth: true
            text: qsTr("Sum numbers")

            Layout.columnSpan: 2

            onClicked: {
                // Вызываем слот калькулятора, чтобы сложить числа
                calculator.sum(firstNumber.text, secondNumber.text)
            }
        }

        Text {
            text: qsTr("Result")
        }

        // Здесь увидим результат сложения
        Text {
            id: sumResult
        }

        Button {
            height: 40
            Layout.fillWidth: true
            text: qsTr("Subtraction numbers")

            Layout.columnSpan: 2

            onClicked: {
                // Вызываем слот калькулятора, чтобы вычесть числа
                calculator.sub(firstNumber.text, secondNumber.text)
            }
        }

        Text {
            text: qsTr("Result")
        }

        // Здесь увидим результат вычитания
        Text {
            id: subResult
        }
    }

    // Здесь забираем результат сложения или вычитания чисел
    Connections {
        target: calculator

        // Обработчик сигнала сложения
        onSumResult: {
            // sum было задано через arguments=['sum']
            sumResult.text = sum
        }

        // Обработчик сигнала вычитания
        onSubResult: {
            // sub было задано через arguments=['sub']
            subResult.text = sub
        }
    }
}

Реклама

Комментарии

  • #
  • 4 августа 2017 г. 3:49

Спасибо. Все очень доходчиво!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
  • BoostEX
  • 17 августа 2017 г. 16:45

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат - 73 баллов
  • Nordman
  • 15 августа 2017 г. 20:40

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат - 66 баллов

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат - 33 баллов
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 17 августа 2017 г. 18:33

Qt/C++ - Урок 069. Шифрование методом XOR

Не обратил внимания на это, Проверял с большим текстом.. По идее не должно.

Qt/C++ - Урок 069. Шифрование методом XOR

Шифрует/дешифрует текст от 8 символов, так и должно быть?

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 20:32

Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread

Нууу... тут уже вопрос к самому Qt4.8. Если честно, идей нет, да и копаться в deprecated коде желания тоже нет.

  • t000r
  • 15 августа 2017 г. 19:49

Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread

В qt5.6 всё нормально заработало. С 4.8 - нет

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 17:44

Qt/C++ - Урок 050. Логирование событий Qt приложения в текстовый файл

Я полистал информацию в интернетах, вроде как кто-то пытается подружить его с Qt5, но успешных результатов не нашёл. Да и на сайте как-то не заметно информации о том, что конкретно ему нужно, ...

Сейчас обсуждают на форуме

Сборка Qt / C++ проекта под windows и linux

вы имели ввиду это? если да, то как то не работает((( #include <iostream>#include <bitset> // заголовочный файл битовых полей#include <iomanip> // для манип...

  • alex_lip
  • 17 августа 2017 г. 19:11

Я только учусь..(как правильно присвоить значение объекту другого класса)

А что вы думаете про директиву friend ? class A { friend void B::changeValue(); private: int _value;};class B { void changeValue() { a-&...

  • EVILEG
  • 16 августа 2017 г. 13:38

Перевод кодировки строки из windows 1251 в Utf-8

Здесь необходимо использовать QTextCodec. Вещь это очень хитрая в том плане, что объект этого класса необходимо создавать с определённой кодировкой. Поскольку он будет гонять данные от заданной код...

  • EVILEG
  • 15 августа 2017 г. 17:09

Переключение между Qt::WindowMaximized и Qt::WindowNoState при фиксированном размере окна.

Согласен - это велосипед, но это гораздо меньше, чем отключить оформление окна и написать своё оформление )) Например, как здесь .

  • EVILEG
  • 13 августа 2017 г. 13:51

SQLITE speed up

Заполняете в цикле из объекта query? Можете показать тот кусок кода, где выполняете эти манипуляции? Ускорить код разве только некоторым манипуляциями с указателями или ссылками, н...