Advanced search


Nov. 1, 2017, 2:40 a.m.

QQuickItem, QQuickPaintedItem, QML, Qt, C++

In tutorial 024 , I showed an example of creating a custom QML object in C ++ using QQuickPaintedItem , which has a paint() method, and in this paint method, you can draw the necessary objects on the graphics scene using a QPainter class object. Developers who worked extensively with drawing methods from widgets, as well as with customization and delegates in classic widgets, will not see anything fundamentally new when using the paint() method.

But this approach is deprecated, applied to QML, is generally not recommended and is slow, because the rendering is performed by means of the processor, not the graphics card. I was convinced on my personal experience how slow the drawing of a large image on the widget can be.

But a new approach using the updatePaintNode() method, which uses OpenGL tools and accordingly refers to the PC graphical system, is recommended, as well as much more productive than the outdated method.

I suggest repeating the example from tutorial 024 to see the difference in the code and get the following result.


April 16, 2016, 12:23 p.m.

Custom QQuickItem, QQuickItem, QQuickPaintedItem, Qt, QML

QML objects in Qt is quite wonderful, easy to work with them, but what if it becomes standard objects is not enough? Then you can make your own object to program it in C++ and QML implement the logic layer. In this tutorial, I suggest to make a small improvised timer that you can start, stop and clear, but the timer design will be developed in C ++ layer and in fact most of the work will be done in C ++.

And for the development of customized QuickItem need to use QQuickPaintedItem , which will be a timer shown in the figure below, which will be drawn like normal QGraphicsItem , but it will have a number of properties that can be controlled from QML layer.


Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

April 1, 2020, 8:03 a.m.
Dmitry Kozhinov

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:40points,
  • Rating points-8
March 30, 2020, 12:47 p.m.

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:60points,
  • Rating points-1
March 29, 2020, 12:14 p.m.

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:71points,
  • Rating points1
Last comments
March 27, 2020, 2:40 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
March 27, 2020, 2:28 p.m.
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
March 27, 2020, 4:36 a.m.
Evgenij Legotskoj

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
March 27, 2020, 2:47 a.m.
Andrej Jankovich

Ошибка с ярлыками в Windows исправлена в версиии
March 26, 2020, 1:37 p.m.
Andrej Jankovich

но появятся ярлыки, сейчас поправим
Now discuss on the forum
April 2, 2020, 4:53 a.m.
Evgenij Legotskoj

хотя, если вниметльно посмотреть на метод lineNode, то скорее всего проблема в том, что ты создаешь материал в начале метода. Старый скорее всего не удаляется, пока не была удалена нода, а прост…
April 2, 2020, 2:48 a.m.
Evgenij Legotskoj

да нет, правильно код там написан. Может быть дело в том, что чего-то не хватает из dev библиотек, gstreamer тот же самый.
April 2, 2020, 2:46 a.m.
Evgenij Legotskoj

Я думаю, что это где-то описано, но в такой глубине документации и максимум в самых базовых вещах, то есть отдельно в классах этого не пишут, просто потому, что придётся писать для каждого класс…
April 1, 2020, 5:57 p.m.

спасибо за ответ! Попробую больше тестов, поищу зависимости. Если проблема решится, то отпишусь здесь :)
April 1, 2020, 4:37 p.m.

За это отвечает QSvgRender, перед тем как кинуть картинку на виджет её через QSvgRender в QPixMap прогнать надо. Делается это в методе ::render(&) "The QSvgRenderer class is used t…
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB