Evgenij LegotskojSept. 1, 2019, 10:15 a.m.

Qt/C ++ - Tutorial 089. Buttons with absolute positioning inside QGraphicsView

Considering the number of questions on the forum related to how to add buttons inside QGraphicsView, I decided to write a small tutorial on this topic. Moreover, there are various variations of the question. It can be a regular button, or even a mini-map, if the main QGraphicsView acts as a large map. In general, what exactly is a similar widget is not important. The bottom line is that there is the main QWidget, inside which the rest of the QWidget objects are located, which have absolute positioning inside this widget.

It will look like this.

QGraphicsView, внутри которого располагаются кнопки QPushButton с абсолютным позиционированием.


QGraphicsView will be located in the widget of the main window and will be added through Qt Designer.

Whereas the remaining buttons will be added only through the program code. This is just one of those cases when I consider the use of a graphic designer is not the most convenient. Since in any case, you will often have to change the position of the buttons. Namely, with every resizing of the application window.

In general, the program code is quite simple, so immediately consider the header file of the application window, as well as the implementation file.


#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;

class QPushButton;

class Widget : public QWidget

    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);

    virtual void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;

    void updateButtonsPosition();

    Ui::Widget *ui;

    // Buttons with absolute positioning
    QPushButton* m_topLeftButton;
    QPushButton* m_topRightButton;
    QPushButton* m_bottomLeftButton;
    QPushButton* m_bottomRightButton;

#endif // WIDGET_H


#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    ui(new Ui::Widget)
    // Create all buttons with absolute positioning
    m_topLeftButton = new QPushButton("Top Left", ui->graphicsView);
    m_topRightButton = new QPushButton("Top Right", ui->graphicsView);
    m_bottomLeftButton = new QPushButton("Bottom Left", ui->graphicsView);
    m_bottomRightButton = new QPushButton("Bottom Right", ui->graphicsView);
    // Update button positions

    delete ui;

void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
    // We update the button positions for each resize event of the main window

void Widget::updateButtonsPosition()
    // The logic of changing the absolute positions of buttons inside QGraphicsView
    QRect graphicsViewGeometry = ui->graphicsView->geometry();
    m_topRightButton->setGeometry({graphicsViewGeometry.width() - m_topRightButton->geometry().width() - 25,
                                     graphicsViewGeometry.height() - m_bottomLeftButton->geometry().height() - 25,
    m_bottomRightButton->setGeometry({graphicsViewGeometry.width() - m_bottomRightButton->geometry().width() - 25,
                                      graphicsViewGeometry.height() - m_bottomRightButton->geometry().height() - 25,


Thus, you can set the absolute positioning for any other widgets in your program.

The important point is that you need to transfer the widget as the parent, inside which the created widget should be located. In this case, the parent object serves not only as a controller of memory leaks, that is, to automatically delete nested objects, but also to indicate the nesting of widgets in the application GUI.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
- company blog
Support the author Donate

Евгений, добрый день.
Вопрос не совсем по теме.
А почему вы объявили класс QPushButton в заголовочном файле таким образом, а не через include? Зачем include переносить в cpp?
В чём смысл?
Вопрос без "подковырки" - действительно интересно.

Добрый день, Александр.
Это Forward Declaration - Предварительное объявление. Позволяет объявить класс без подключения заголовочного файла в заголовочном файле другого класса.
Такое объявление может использоваться как для шаблонных аргментов, так и для указателей. Если переменная объявляется на стеке в заголовочном файле, то тогда да, приходится с использованием include объявлять.

По большей части Forward Declaration преследует две основные цели:

  • Оптимизация подключения заголовочных файлов при компиляции (ну тут всё понятно)
  • Разрешение циклических зависимостей, когда один класс имеет объявленные указатели на другой класс, а второй класс в свою очередь имеет указатели на первый класс. Если в обоих классах подключать заголовочный файлы через include в заголовочных файлах, то ничего не скомпилируется. А вот подключение заголовочных файлов в cpp и с Forward Declaration позволяют разрулить такую ситуацию.

Ну и у меня уже как-то на автомате такое делается, позволяет подключать в заголовочных файлах только самое необходимое, остальное уже в cpp файлах оставлять.


Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Card image cap
Pulsum Via

Project for travelers from EVILEG.


Let me recommend you a great European Fornex hosting.

Fornex has proven itself to be a stable host over the years.

For Django projects I recommend VPS hosting

Following the link you will receive a 5% discount on shared hosting services, dedicated servers, VPS and VPN

View Hosting
Share on social networks

The EVILEG project has switched to a non-commercial basis and will develop solely on the enthusiasm of the site creator, the enthusiasm of users, donations and the hosting referral system

Thank you for your support

Available ways to support the project



C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:80points,
  • Rating points4

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:66points,
  • Rating points-1

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:90points,
  • Rating points8
Last comments

Qt/C++ - Lesson 061. Adding images to the application using the Drag And Drop method from the file manager

Доброго времени суток. А если нужно и изображение и текст? Что-то потерялся немного.... // Вместо отрисовки иконки и текста будем отрисовывать только одно изображение // с н…

Qt/C++ - Lesson 004. QSqlTableModel – How to present the table from database?

error insert into TableExample " Количество параметров не совпадает" Я путь свой прописывала и даже бд удаляла, чтобы заново сделать, не работает. (всё остальное как у вас... Вроде ка…

Qt/C++ - Lesson 042. PopUp notification in the Gnome style using Qt

cialis powder comprare cialis online

GameDev on Qt - Tutorial 1. Track mouse movement in QGraphicsScene

Вполне возможно, что ты не закинул graphicsView в дизайнере в виджет

GameDev on Qt - Tutorial 1. Track mouse movement in QGraphicsScene

Кому интересно, поворот в slotTarget можно в одну строку организовать this->setRotation(90 + rotation() + qRadiansToDegrees(qAtan2(mapFromScene(point).y(), mapFromScene(point).x())));
Now discuss on the forum

Sorting the added QML elements in the ListModel

legal online pharmacy
  • Nomad
  • July 30, 2022, 5:42 a.m.

Как работать с HTMX?

Приветствую колеги. На днях наткнулся на вот это : https://htmx.org/ На офф сайте написанно вот такая фраза: htmx gives you access to AJAX, CSS Transitions, We…
  • harisr
  • July 25, 2022, 2:56 a.m.

QT - Native App Integration

Привет, у нас уже есть собственное приложение для Android. Можем ли мы интегрировать пользовательское представление QT в приложение со всем приложением QT внутри представления. Если да, ука…

Правильный запуск сервера на vps - Django

О я как то себе дома локальный сервер создавал. Вам же нужно просто сделать ручками конфигурацию системы. Настроить Nginx ну либо Apache (тут кому что нравится). Соответственно БД и всё остально…

Распознание объектов

Я к тому, что, возможно, софт уже есть.
© EVILEG 2015-2022
Recommend hosting TIMEWEB