Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJune 28, 2015, 8:37 a.m.

FOTL - Tutorial 001. The optical fiber - operating principle

The optical fiber is a thin glass strand bilayer, each element (core and shell) has a different refractive index. The refractive index n of transparent material is the ratio of the velocity of light in vacuo (c - velocity of light) to the speed of light in this material (v), and defined by the following formula:

where ε and μ — respectively, relative dielectric and magnetic permeabilities.

Given that the relative magnetic permeability of the transparent material is usually constant and equal to one, the refractive index of the core for n 1 = √ε 1 , and for the shell n 2 = √ε 2 .


Refractive index of the shell is constant, and the core is generally a function of transverse coordinates. This function is called the refractive index profile.

For transmission of electromagnetic energy through an optical fiber is used the phenomenon of total internal reflection at the interface between two dielectric media, so it is necessary to n 1 > n 2 .

An important characteristic is the numerical aperture of the optical fiber NA , which represents the sine of the aperture angle φ .

Aperture angle — is the angle between the optical axis and forming a cone of light entering the end of the optical fiber, wherein φ 1 = φ c .

From NA values depend on the effectiveness of the input laser or LED in the optical fiber, microbending loss, pulse dispersion and the number of propagating modes.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:80points,
  • Rating points4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:20points,
  • Rating points-10
Last comments
ИМ
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Follow us in social networks