Рисование в QGraphicsScene, как выделить объект
Добрый день.
Рисую в QGraphicsScene мышкой, ниже код сцены (сделан на основе урока).
В
Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью
описан вариант перетаскивания. Скажите пожалуйста как можно подключить этот вариант перетаскивания к описаному варианту рисования?
h
- #ifndef PAINTSCENE_H
- #define PAINTSCENE_H
- #include <QGraphicsScene>
- #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
- #include "QGraphicsView"
- #include <QTimer>
- #include <QDebug>
- //#include "QLabel"
- //#include "QPainter"
- class paintScene : public QGraphicsScene
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit paintScene(QObject *parent = 0);
- ~paintScene();
- QPen myPen;
- //переменная для режима рисования или перепещения с удалением
- QString paintOrDelete = "рисовать"; //"удалять, перетаскивать"
- //QGraphicsView *myQGraphicsScene;
- //paintScene *scene; // Объявляем кастомную графическую сцену
- //QPainter test
- //QPainter myPainter;
- //int x,y;
- //void paintEvent(QPaintEvent *event);
- private:
- QPointF previousPoint; // Координаты предыдущей точки
- bool buttonIsPressed;
- private:
- // Для векторного рисования используем события мыши
- //временно срыл рисование векторной графики
- void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
- void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
- void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
- };
- #endif // PAINTSCENE_H
cpp
- #include "paintscene.h"
- paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
- {
- //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
- //scene = new paintScene(); // Инициализируем графическую сцену
- //Pen
- myPen.setWidth(20);
- myPen.setColor(Qt::green);
- //myPen.setColor(QColor(255, 0, 0, 10));
- myPen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
- myPen.setStyle(Qt::SolidLine);
- }
- paintScene::~paintScene()
- {
- }
- void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
- {
- if (paintOrDelete == "рисовать")
- {
- // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
- addEllipse(event->scenePos().x() - myPen.width()/2,
- event->scenePos().y() - myPen.width()/2,
- myPen.width(),
- myPen.width(),
- QPen(Qt::NoPen),
- QBrush(myPen.color()));
- // Сохраняем координаты точки нажатия
- previousPoint = event->scenePos();
- buttonIsPressed = true;
- //для рисования попиксельно
- //x = event->scenePos().x();
- //y = event->scenePos().x();
- }
- /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
- {
- /* При нажатии мышью на графический элемент
- * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
- * */
- /*this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
- Q_UNUSED(event);
- //удаление правой кнопкой мыши
- if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
- {
- this->deleteLater();
- }
- }*/
- }
- void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
- {
- //if (paintOrDelete == "рисовать")
- {
- if (buttonIsPressed)
- {
- // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
- addLine(previousPoint.x(),
- previousPoint.y(),
- event->scenePos().x(),
- event->scenePos().y(),
- myPen);
- // Обновляем данные о предыдущей координате
- previousPoint = event->scenePos();
- }
- }
- /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
- {
- /* Устанавливаем позицию графического элемента
- * в графической сцене, транслировав координаты
- * курсора внутри графического элемента
- * в координатную систему графической сцены
- * */
- /*this->setPos(mapToScene(event->pos()));
- }*/
- }
- void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
- {
- buttonIsPressed = false;
- /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
- {
- /* При отпускании мышью элемента
- * заменяем на обычный курсор стрелку
- * */
- /*this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
- Q_UNUSED(event);
- }*/
- }
2
253
The question is asked by the articleQt/C++ - Lesson 023. Moving QGraphicsItem on QGraphicsScene with mouse helpDo you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Дорбрый день.
К этому варианту с графической сценой лучше тот код вообще не прикручивать. Вы видите разницу меджу вашим кодом и кодом в примере?
В примере предлагается переопределить класс QGraphicsItem, а вы хотите прикрутить тот код к графической сцене. Вы только так усложните себе жизнь.
По факту, вам нужно заменить добавление линий, которое вы делаете через addLine, на методы addItem. И добавлять через метод addItem кастомный класс графической линии, в котором будет реализовано перемещении объектов, как было показано в той статье.
Либо устанавливать флаг перемещаемости для графического объекта. Возможно, что вам такого хватит
Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?
Обычно я этот
помещаю в вектор std::vector
m_items; потом по сигналам нажатия выдёргиваю из веторов и удаляю. Есть пример удаления в одном
из уроков по написанию игры
Смотрите слот для удаления яблок.