Михаиллл
МихаилллJune 13, 2019, 12:05 p.m.

Рисование в QGraphicsScene, как выделить объект

Добрый день.
Рисую в QGraphicsScene мышкой, ниже код сцены (сделан на основе урока).
В Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью описан вариант перетаскивания. Скажите пожалуйста как можно подключить этот вариант перетаскивания к описаному варианту рисования?
h

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include "QGraphicsView"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
//#include "QLabel"
//#include "QPainter"




class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();
    QPen myPen;
    //переменная для режима рисования или перепещения с удалением
    QString paintOrDelete = "рисовать"; //"удалять, перетаскивать"

    //QGraphicsView *myQGraphicsScene;
    //paintScene *scene;  // Объявляем кастомную графическую сцену
    //QPainter test
    //QPainter myPainter;

    //int x,y;
    //void paintEvent(QPaintEvent *event);


private:
    QPointF     previousPoint;      // Координаты предыдущей точки
    bool buttonIsPressed;

private:
    // Для векторного рисования используем события мыши
    //временно срыл рисование векторной графики
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

cpp

#include "paintscene.h"


paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
    //scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену

    //Pen
    myPen.setWidth(20);
    myPen.setColor(Qt::green);
    //myPen.setColor(QColor(255, 0, 0, 10));
    myPen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
    myPen.setStyle(Qt::SolidLine);

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
        addEllipse(event->scenePos().x() -  myPen.width()/2,
                   event->scenePos().y() -  myPen.width()/2,
                   myPen.width(),
                   myPen.width(),
                   QPen(Qt::NoPen),
                   QBrush(myPen.color()));
        // Сохраняем координаты точки нажатия
        previousPoint = event->scenePos();
        buttonIsPressed = true;


        //для рисования попиксельно
        //x = event->scenePos().x();
        //y = event->scenePos().x();
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);

        //удаление правой кнопкой мыши
        if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
        {
            this->deleteLater();
        }
    }*/
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    //if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        if (buttonIsPressed)
        {
            // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
            addLine(previousPoint.x(),
                    previousPoint.y(),
                    event->scenePos().x(),
                    event->scenePos().y(),
                    myPen);
            // Обновляем данные о предыдущей координате
            previousPoint = event->scenePos();
        }
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        /*this->setPos(mapToScene(event->pos()));
    }*/
}

void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    buttonIsPressed = false;
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }*/
}

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

3
Evgenii Legotckoi
  • June 17, 2019, 3 a.m.

Дорбрый день.

К этому варианту с графической сценой лучше тот код вообще не прикручивать. Вы видите разницу меджу вашим кодом и кодом в примере?

В примере предлагается переопределить класс QGraphicsItem, а вы хотите прикрутить тот код к графической сцене. Вы только так усложните себе жизнь.

По факту, вам нужно заменить добавление линий, которое вы делаете через addLine, на методы addItem. И добавлять через метод addItem кастомный класс графической линии, в котором будет реализовано перемещении объектов, как было показано в той статье.

Либо устанавливать флаг перемещаемости для графического объекта. Возможно, что вам такого хватит

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
    item->setPos(randomBetween(30, 470),    // Устанавливаем случайную позицию элемента
                 randomBetween(30, 470));

    item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable); // делаем элемент перемещаемым

    scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
}
    Михаиллл
    • June 19, 2019, 6:55 p.m.

    Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?

      Evgenii Legotckoi
      • June 24, 2019, 3:50 p.m.

      Обычно я этот

       MoveItem *item
      

      помещаю в вектор std::vector m_items; потом по сигналам нажатия выдёргиваю из веторов и удаляю. Есть пример удаления в одном из уроков по написанию игры

      Смотрите слот для удаления яблок.

        Comments

        Only authorized users can post comments.
        Please, Log in or Sign up
        Ua

        Qt - Test 001. Signals and slots

        • Result:84points,
        • Rating points4
        Ua

        Qt - Test 001. Signals and slots

        • Result:42points,
        • Rating points-8
        ОК

        Qt - Test 001. Signals and slots

        • Result:47points,
        • Rating points-6
        Last comments
        ИМ
        Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.
        Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
        A
        ALO1ZEOct. 19, 2024, 5:19 p.m.
        Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
        ИМ
        Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
        d
        dblas5July 5, 2024, 8:02 p.m.
        QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
        Now discuss on the forum
        f
        firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.
        Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
        Дмитрий
        ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
        Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
        NW
        Nayo WaiJan. 30, 2025, 7:22 p.m.
        не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
        n
        nklyJan. 3, 2025, 12:52 p.m.
        Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
        M
        MarselAug. 17, 2023, 12:26 a.m.
        OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

        Follow us in social networks