June 13, 2019, 6:05 a.m.

Рисование в QGraphicsScene, как выделить объект

Добрый день. Рисую в QGraphicsScene мышкой, ниже код сцены (сделан на основе урока). В Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью описан вариант перетаскивания. Скажите пожалуйста как можно подключить этот вариант перетаскивания к описаному варианту рисования? h

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include "QGraphicsView"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
//#include "QLabel"
//#include "QPainter"




class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();
    QPen myPen;
    //переменная для режима рисования или перепещения с удалением
    QString paintOrDelete = "рисовать"; //"удалять, перетаскивать"

    //QGraphicsView *myQGraphicsScene;
    //paintScene *scene;  // Объявляем кастомную графическую сцену
    //QPainter test
    //QPainter myPainter;

    //int x,y;
    //void paintEvent(QPaintEvent *event);


private:
    QPointF     previousPoint;      // Координаты предыдущей точки
    bool buttonIsPressed;

private:
    // Для векторного рисования используем события мыши
    //временно срыл рисование векторной графики
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

cpp

#include "paintscene.h"


paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
    //scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену

    //Pen
    myPen.setWidth(20);
    myPen.setColor(Qt::green);
    //myPen.setColor(QColor(255, 0, 0, 10));
    myPen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
    myPen.setStyle(Qt::SolidLine);

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
        addEllipse(event->scenePos().x() -  myPen.width()/2,
                   event->scenePos().y() -  myPen.width()/2,
                   myPen.width(),
                   myPen.width(),
                   QPen(Qt::NoPen),
                   QBrush(myPen.color()));
        // Сохраняем координаты точки нажатия
        previousPoint = event->scenePos();
        buttonIsPressed = true;


        //для рисования попиксельно
        //x = event->scenePos().x();
        //y = event->scenePos().x();
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);

        //удаление правой кнопкой мыши
        if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
        {
            this->deleteLater();
        }
    }*/
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    //if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        if (buttonIsPressed)
        {
            // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
            addLine(previousPoint.x(),
                    previousPoint.y(),
                    event->scenePos().x(),
                    event->scenePos().y(),
                    myPen);
            // Обновляем данные о предыдущей координате
            previousPoint = event->scenePos();
        }
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        /*this->setPos(mapToScene(event->pos()));
    }*/
}

void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    buttonIsPressed = false;
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }*/
}

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
2

Дорбрый день.

К этому варианту с графической сценой лучше тот код вообще не прикручивать. Вы видите разницу меджу вашим кодом и кодом в примере?

В примере предлагается переопределить класс QGraphicsItem, а вы хотите прикрутить тот код к графической сцене. Вы только так усложните себе жизнь.

По факту, вам нужно заменить добавление линий, которое вы делаете через addLine, на методы addItem. И добавлять через метод addItem кастомный класс графической линии, в котором будет реализовано перемещении объектов, как было показано в той статье.

Либо устанавливать флаг перемещаемости для графического объекта. Возможно, что вам такого хватит

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
    item->setPos(randomBetween(30, 470),    // Устанавливаем случайную позицию элемента
                 randomBetween(30, 470));

    item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable); // делаем элемент перемещаемым

    scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
}
0

Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?

0

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
TT
June 13, 2019, 7:01 p.m.
Taimoor Tanweer

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:66points,
  • Rating points-1
TT
June 13, 2019, 6:51 p.m.
Taimoor Tanweer

C++ - Test 002. Constants

  • Result:75points,
  • Rating points2
ВМ
June 13, 2019, 12:30 p.m.
Ваня Мороз

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:100points,
  • Rating points10
Last comments
i
June 17, 2019, 6:10 a.m.
ingenfly

Только по осям xAxis2, уAxis2 значения начинаются с 0. Почему-то xAxis2 и xAxis не синхронизированы по данным. Ну и QCustomPlot последний.
June 16, 2019, 8:21 p.m.
Евгений Легоцкой

Добрый день. Ну точно также добавляете ту же самую информацию на ось xAxis2, только добавляете другое форматирование customPlot->xAxis2->setDateTimeFormat("hh:mm"); если я ...
EF
June 14, 2019, 1:56 p.m.
Egor Fomin

Спасибо за ваш ответ, у меня получилось реализовать это. Тем не менее появилась другая проблема, поэтому опять надеюсь на вашу помощь. Скажем, я уже выставил точки и они соеденены. Когда я нач...
d
June 13, 2019, 2:47 p.m.
damix

Можно классу, который описывает точку, добавить сигнал, который подавать (emit), когда точка перемещается (переопределить mouseMoveEvent или mouseReleaseEvent). Так вот эти сигналы у каждой из...
i
June 13, 2019, 2:09 p.m.
ingenfly

Здравствайте! Подскажите, пожалуйста: customPlot->xAxis2->setTickLabels(true); //Здесь включается отображение данных на оси xAxis2. а можно как-то продублировать информацию cus...
Now discuss on the forum
I
June 19, 2019, 1:41 p.m.
Intruder

Всем добрый день. При разборе XML файла наткнулся на тег вот такого плана: <TagName attribute1="value1" attribute2="value2" /> При попытке проверить на наличие такого элеме...
June 19, 2019, 12:55 p.m.
Михаиллл

Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?
June 18, 2019, 7:50 p.m.
Дмитрий

Большое спасибо! SDK заработал.К сожалению удалось продвинутся только на один шаг. При сборке чистого проекта NDK выдаёт следующие ошибки C:\Android\ndk-bundle/toolchains/arm-linux-andr...
June 18, 2019, 4:59 p.m.
Михаиллл

Добрый день.В этом учебнике представлен код INSTALLED_APPS = ( ... 'rest_framework', 'snippets.apps.SnippetsConfig',) На строчке 'snippets.apps.SnippetsConf...
June 18, 2019, 2:24 p.m.
Михаиллл

Спасибо, работает.Послушаю вашего совета.
Looking for a Job?
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

EVILEG
About
Services
Join us
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB