June 13, 2019, 2:05 a.m.

Рисование в QGraphicsScene, как выделить объект

Добрый день. Рисую в QGraphicsScene мышкой, ниже код сцены (сделан на основе урока). В Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью описан вариант перетаскивания. Скажите пожалуйста как можно подключить этот вариант перетаскивания к описаному варианту рисования? h

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include "QGraphicsView"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
//#include "QLabel"
//#include "QPainter"




class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();
    QPen myPen;
    //переменная для режима рисования или перепещения с удалением
    QString paintOrDelete = "рисовать"; //"удалять, перетаскивать"

    //QGraphicsView *myQGraphicsScene;
    //paintScene *scene;  // Объявляем кастомную графическую сцену
    //QPainter test
    //QPainter myPainter;

    //int x,y;
    //void paintEvent(QPaintEvent *event);


private:
    QPointF     previousPoint;      // Координаты предыдущей точки
    bool buttonIsPressed;

private:
    // Для векторного рисования используем события мыши
    //временно срыл рисование векторной графики
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

cpp

#include "paintscene.h"


paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
    //scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену

    //Pen
    myPen.setWidth(20);
    myPen.setColor(Qt::green);
    //myPen.setColor(QColor(255, 0, 0, 10));
    myPen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
    myPen.setStyle(Qt::SolidLine);

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
        addEllipse(event->scenePos().x() -  myPen.width()/2,
                   event->scenePos().y() -  myPen.width()/2,
                   myPen.width(),
                   myPen.width(),
                   QPen(Qt::NoPen),
                   QBrush(myPen.color()));
        // Сохраняем координаты точки нажатия
        previousPoint = event->scenePos();
        buttonIsPressed = true;


        //для рисования попиксельно
        //x = event->scenePos().x();
        //y = event->scenePos().x();
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);

        //удаление правой кнопкой мыши
        if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
        {
            this->deleteLater();
        }
    }*/
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    //if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        if (buttonIsPressed)
        {
            // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
            addLine(previousPoint.x(),
                    previousPoint.y(),
                    event->scenePos().x(),
                    event->scenePos().y(),
                    myPen);
            // Обновляем данные о предыдущей координате
            previousPoint = event->scenePos();
        }
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        /*this->setPos(mapToScene(event->pos()));
    }*/
}

void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    buttonIsPressed = false;
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }*/
}

10% refund of hotel reservation amount on Booking
10% refund of hotel reservation amount on Booking
We offer a link with a 10% return on the amount of the order when booking a hotel through Booking
3

Дорбрый день.

К этому варианту с графической сценой лучше тот код вообще не прикручивать. Вы видите разницу меджу вашим кодом и кодом в примере?

В примере предлагается переопределить класс QGraphicsItem, а вы хотите прикрутить тот код к графической сцене. Вы только так усложните себе жизнь.

По факту, вам нужно заменить добавление линий, которое вы делаете через addLine, на методы addItem. И добавлять через метод addItem кастомный класс графической линии, в котором будет реализовано перемещении объектов, как было показано в той статье.

Либо устанавливать флаг перемещаемости для графического объекта. Возможно, что вам такого хватит

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
    item->setPos(randomBetween(30, 470),    // Устанавливаем случайную позицию элемента
                 randomBetween(30, 470));

    item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable); // делаем элемент перемещаемым

    scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
}

Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?

Обычно я этот

 MoveItem *item

помещаю в вектор std::vector m_items; потом по сигналам нажатия выдёргиваю из веторов и удаляю. Есть пример удаления в одном из уроков по написанию игры

Смотрите слот для удаления яблок.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Looking for a Job?
14,000.00 руб. - 40,000.00 руб.
Разработчик Qt
Annino, Moscow Oblast, Russia
5,000.00 руб. - 15,000.00 руб.
Дизайнер
Moskovskiy, Moscow, Russia
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

A
Aug. 22, 2019, 11:24 p.m.
Aleksandr73

Qt - Test 001. Signals and slots

  • Result:47points,
  • Rating points-6
Aug. 21, 2019, 10:23 a.m.
Andrej Ermoshin

C++ - Test 002. Constants

  • Result:58points,
  • Rating points-2
Aug. 21, 2019, 10:15 a.m.
Andrej Ermoshin

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:86points,
  • Rating points6
Last comments
Aug. 19, 2019, 7:41 a.m.
Andrej Jankovich

это проблема дистрибутива, попробуйте установить через пакетный менеджер snap Суть проблемы: libQt5Core которая лежит в дистрибутиве требует версию glibc >= 2.25 у вас видимо …
b
Aug. 18, 2019, 6:09 a.m.
bbb116

cqtdeployer /home/aleks/CQtDeployer/bin/cqtdeployer: /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6: version `GLIBC_2.25' not found (required by /home/aleks/CQtDeployer/lib/libQt5Core.so.5) linux mint …
D
Aug. 17, 2019, 9:04 a.m.
Damir

github ChekableTView Правой групповая смена значения при перетаскивании левой как обычно.
Aug. 16, 2019, 1:03 p.m.
Evgenij Legotskoj

Потому, что в минуте 60 секунд
Aug. 16, 2019, 12:16 p.m.
Dmitrij

а почему делитель 60000, а не 1000?
Now discuss on the forum
Aug. 24, 2019, 7:21 a.m.
Evgenij Legotskoj

Не помню, давно уже с QML не работал, по-моему, обычно пишет в консоль, что не находит файл. В любом случае какую-то ошибку в консоль выкидывает. Но если честно, если у вас проект будет ак…
BG
Aug. 24, 2019, 4:27 a.m.
Brjus Gliff

Спасибо, вначале в документации было не понятно что к чему, теперь разобрался
I
Aug. 21, 2019, 8:36 a.m.
Intruder

Александр, мне не нужно перебирать. Вы говорите правильно, сначала я написал избыточный код просто не подумав. Задача такая, мне нужно просто переложить из QMap в атрибуты xml тега все, что там …
Aug. 21, 2019, 3:16 a.m.
nayk1982

Если Вы разрабатываете какую-то универсальную утилиту, которая вообще не привязана к логике, тогда как вариант: 1. Получить список таблиц через QSqlDatabase::tables 2. Для каждой табли…
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB