June 13, 2019, 1:05 a.m.

Рисование в QGraphicsScene, как выделить объект

Добрый день. Рисую в QGraphicsScene мышкой, ниже код сцены (сделан на основе урока). В Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью описан вариант перетаскивания. Скажите пожалуйста как можно подключить этот вариант перетаскивания к описаному варианту рисования? h

#ifndef PAINTSCENE_H
#define PAINTSCENE_H

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include "QGraphicsView"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
//#include "QLabel"
//#include "QPainter"




class paintScene : public QGraphicsScene
{

    Q_OBJECT

public:
    explicit paintScene(QObject *parent = 0);
    ~paintScene();
    QPen myPen;
    //переменная для режима рисования или перепещения с удалением
    QString paintOrDelete = "рисовать"; //"удалять, перетаскивать"

    //QGraphicsView *myQGraphicsScene;
    //paintScene *scene;  // Объявляем кастомную графическую сцену
    //QPainter test
    //QPainter myPainter;

    //int x,y;
    //void paintEvent(QPaintEvent *event);


private:
    QPointF     previousPoint;      // Координаты предыдущей точки
    bool buttonIsPressed;

private:
    // Для векторного рисования используем события мыши
    //временно срыл рисование векторной графики
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

};

#endif // PAINTSCENE_H

cpp

#include "paintscene.h"


paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
    //scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену

    //Pen
    myPen.setWidth(20);
    myPen.setColor(Qt::green);
    //myPen.setColor(QColor(255, 0, 0, 10));
    myPen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
    myPen.setStyle(Qt::SolidLine);

}

paintScene::~paintScene()
{

}

void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
        addEllipse(event->scenePos().x() -  myPen.width()/2,
                   event->scenePos().y() -  myPen.width()/2,
                   myPen.width(),
                   myPen.width(),
                   QPen(Qt::NoPen),
                   QBrush(myPen.color()));
        // Сохраняем координаты точки нажатия
        previousPoint = event->scenePos();
        buttonIsPressed = true;


        //для рисования попиксельно
        //x = event->scenePos().x();
        //y = event->scenePos().x();
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);

        //удаление правой кнопкой мыши
        if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
        {
            this->deleteLater();
        }
    }*/
}

void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    //if (paintOrDelete == "рисовать")
    {
        if (buttonIsPressed)
        {
            // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
            addLine(previousPoint.x(),
                    previousPoint.y(),
                    event->scenePos().x(),
                    event->scenePos().y(),
                    myPen);
            // Обновляем данные о предыдущей координате
            previousPoint = event->scenePos();
        }
    }
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        /*this->setPos(mapToScene(event->pos()));
    }*/
}

void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    buttonIsPressed = false;
    /*if (paintOrDelete == "удалять, перетаскивать")
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        /*this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }*/
}

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
3

Дорбрый день.

К этому варианту с графической сценой лучше тот код вообще не прикручивать. Вы видите разницу меджу вашим кодом и кодом в примере?

В примере предлагается переопределить класс QGraphicsItem, а вы хотите прикрутить тот код к графической сцене. Вы только так усложните себе жизнь.

По факту, вам нужно заменить добавление линий, которое вы делаете через addLine, на методы addItem. И добавлять через метод addItem кастомный класс графической линии, в котором будет реализовано перемещении объектов, как было показано в той статье.

Либо устанавливать флаг перемещаемости для графического объекта. Возможно, что вам такого хватит

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
    item->setPos(randomBetween(30, 470),    // Устанавливаем случайную позицию элемента
                 randomBetween(30, 470));

    item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable); // делаем элемент перемещаемым

    scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
}

Скажите пожалуйста, как его в таком случае перемещать и удалять?

Обычно я этот

 MoveItem *item

помещаю в вектор std::vector m_items; потом по сигналам нажатия выдёргиваю из веторов и удаляю. Есть пример удаления в одном из уроков по написанию игры

Смотрите слот для удаления яблок.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
How to become an author?

Contribute to the evolution of the EVILEG community.

Learn how to become a site author.

Learn it
Donate

Good day, Dear Users!!!

I am Evgenii Legotckoi, developer of EVILEG. And it is my hobby project, which helps to learn programming another programmers and developers

If the site helped you, and you want also support the development of the site, than you can donate by following ways

PayPalYandex.Money
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting Timeweb
g
May 29, 2020, 2:32 p.m.
glushchenkoin

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:40points,
  • Rating points-8
AS
May 26, 2020, 11:29 a.m.
Artem Sun-Dun-Chan

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
MN
May 25, 2020, 11:33 a.m.
Mitja Nagibin

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
Last comments
May 31, 2020, 8:15 a.m.
IscanderChe

Как установить OpenCV на Qt под Windows

Добавлю от себя: на Windows 10 x64 с MinGW 7.3.0 в CMake надо установить флаг OPENCV_ENABLE_ALLOCATOR_STATS=OFF, тогда всё скомпилится нормально.
May 29, 2020, 1 p.m.
Evgenij Legotskoj

Django - Tutorial 023. Like Dislike system using GenericForeignKey

Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }} Это же QuerySet будет, а не отдельный единственный объект {% for vote in post.votes %} {{ vote.user.username …
May 29, 2020, 11:43 a.m.
Vladislav Melenchuk

Django - Tutorial 023. Like Dislike system using GenericForeignKey

А как получить имя пользователя, который поставил лайк? Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }}
May 29, 2020, 6:30 a.m.
Evgenij Legotskoj

Qt/C++ - Lesson 039. How to paint stroke in QSqlTableModel by value in the column?

У меня работает. Исправлял в проекте, который приложен к статье. А что происходит в вашем коде, с учётом места вызова этого кода, я знать не могу ;) Дебажьте и добавляйте условия, кото…
Now discuss on the forum
May 31, 2020, 6:57 a.m.
Aleksej Vnukov

Минимальный размер Item

считайте по размеру включенных элементов, чтоб все помещалась. например у вас всего 2 кнопки, тогда минимальный размер итема будет ширина 1-й кнопки + ширина 2-й кнопки + отступы, и точно также …
f
May 31, 2020, 2:24 a.m.
fryn3

Можно ли сделать в QML таблицу как в Excel?

Можно ли сделать в QML таблицу как в Excel или как сделано в QTableView? Что бы можно было выделять диапазон ячеек, переключатся по таб, изменять размеры строк и столбцов. В QT 5.14 по…
S
RS
May 30, 2020, 11:49 a.m.
Ruslan Skljuev

QML Как при нажатии на кнопку изменить название окна?

У меня три файла: 1. QML - это Loader и Window 2. QML вход в программу - страница Loader (там есть Switch) 3. QML - MainMenu. Мне нужно в (1), чтобы если на (2) Switch.enable, то …
DK
May 29, 2020, 1:27 p.m.
Dzhon Kofi

QMap<> какой ключ лучше

это ясно. Вопрос в том, как быстро мапа будет отрабатывать, если ключом будет QModelIndex. Какой параметр индекса возьмет за ключ. И вот насколько это будет медленнее или быстрее, чем QString пр…
About
Services
© EVILEG 2015-2020
Recommend hosting TIMEWEB