
МихаилллMay 8, 2019, 6:23 p.m.
Как в Qt скомпилировать приложение под iOS?
Добрый день.
Как в Qt скомпилировать приложение под iOS?

We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 5:14 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:84points,
- Rating points4
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 4:22 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:42points,
- Rating points-8
Last comments
ИМ
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.

Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
f
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.

ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
нашел статью тут https://doc.qt.io/qt-5/ios.html
правильно ли я понял, что сначало нужно установить и запустить эмулятор macOS?
Добрый день!
Самая большая проблема при разработке под iOS в том, что нужна MacOS, XCode, iOS SDK и т.д. Так что если у вас нет MacBook, то это из разряда невозможно. Можно, конечно, установить MacOS под виртуалкой, но геморрой тот ещё.
MacBook отсуствует.
А реально установить виртуальный MacOS и все на него?
Можете попробовать два варианта:
Первый вариант не должен быть сложным, я устанавливал на VirtualBox другие системы, Linux, Windows. MacOS не пробовал, но не должно быть слишком сложно.
Второй вариант сложнее, нужно искать специализированную статью и внимательно её читать.
Что касается полной работоспособности - никаких гарантий в обоих случаях.
Спасибо, попробую
Я слышал можно на виндовс поставить XCode. Тогда можно будет настроить компилятор для IOS?
Чего не знаю, того не знаю. И такой вопрос маловерятно передо мной будет стоять. После последнего проекта я приобрёл MacBook Air, которого в принципе хватает для небольших проектов. Так что как-то так... Тут вы скорее самому себе предоставлены
А скомпилированное приложение, работающие на Mac OS будет работать на iOS?
build-test-Desktop_Qt_5_12_3_clang_64bit-Release.rar
Собрал тестовое приложение на Mac OS
. Что нужно для запуска на iOS?
Под MacOS есть эмулятор, вы можете его использовать. Большинство функционала должно работать нормально. По идее его нужно только настроить.
Но само по себе приложение, которое собрано для MacOS работать на iOS не будет, поскольку для iOS есть своё SDK. А я не знаю, скачивали ли вы его или нет. SDK идёт в составе XCode, а также ещё какие-то комопоненты есть у Qt.
Я скачал XCode. Как с помощью его скомпилировать под iOS?
Если честно, то мне нужно самому время потратить, чтобы глянуть это дело. Я использовал Flutter для разработки, а не Qt. Просто исходя из опыта, могу сказать, что по большей части всё на эмулятора работает.
На сколько я помню нужно сбилдить проект на Qt и в папке билда будет файл *.xcodeproject, дальше собираем его на XCode Кстати Макось можно поставит на виртуалку WMVare. Образ брал тут . Главное после установки не обновлять
Я пробовал так делать. Потом Xcode создает в папке с проектом папку, наверно с билдом. Но не нашел в этой папке установочников для телефона. Вы не знаете, куда их Xcode кладет и как они должны выглядеть?
Давно это было... Завтра гляну
Спасибо, буду ждать.
У меня так работало
Спасибо.
А как получить установочник для телефона, что-бы его можно было отдельно закидывать на телефоны?
Вот это уже хрен его знает - помоему это делается через аналог эпловского AppStore. Во всяком случае другой способ мне не известен.
Странная магия.
У Apple Store довольно жёсткая политика относительно установки пакетов из сторонних источников. Так что скорее всего у вас просто не получится собрать установочник, послать его на чей-то iPhone и установить.
Подробнее почитайте в этой статье по поводу XCode и разработки под iOS . Там человек описывал некоторые из проблем, с которыми он столкнулся при разработке под iOS.
Да , очень много сложностей. Но то что описано в статье, нужно делать для установки приложение на отдельный телефон. К примеру получилось это сделать, все компилирутся, устанавливается и работает. Но что делать потом? Как такое приложение можно установить на другой телефон или получить установочник?
Нужно регистрировать аккаунт разработчика в AppStore за 99 долларов в год. Заливать туда приложение, ждать модерации, и потом все, кто хочет смогут установить пакет на телефон.
Ну либо ещё также через XCode устанавливать пакет на телефон другого человека с регистрацией id в XCode.
Ясно. Спасибо.