p
Dec. 3, 2018, 8:09 p.m.

Компоновка виджетов.

QLayout, QDockWidget, QMdiArea, qt5

Здравствуйте.

Есть программа в которой формируется набор различных компонентов (виджет) и нужно составить из них пользовательский интерфейс с возможностью изменять положение и размеры каждого компонента.

Я использовал QMdiArea, но возникла проблема  с восстановлением геометрии QMdiSubWindow  т.к. окна не находятся на слое и их размер не привязан к основному окну.

Вариант с QMainWindow + QDockWidget тоже использовался, однако это не совсем то что хотелось получить, да и смотрится это ужасно(если использовать в данном ключе).

Хочется перенести идею по компоновке из QtDesigner, но не представляю как...

Подскажите как можно решить данную проблему или в каком направлении двигаться.
2

Do you like it? Share on social networks!

7
Evgenii Legotckoi
  • Dec. 3, 2018, 8:36 p.m.
  • (edited)

Добрый день.

Посмотрел наш проект. Нет, у нас используется QMdiArea и такая идея как в QtDesigner и рядом не лежала.

Но есть несколько вариантов, или отрисовка на QGraphicsView и QGraphicsScene. Там можно перетаскивать объекты. На сайте есть такой пример , рекомендую также почитать комментарии, там есть полезная информация.

Также, думаю, что можно создать Widget, в который вы можете помещать объекты без QLayout и перетаскивать их мышкой с абсолютным позиционированием, как жто сделано с переопределнием событий мыши в статье, которую я вам дал. Но там скорее всего нужно будет переопределить все виджеты, которые у вас есть или поведение виджета который будет содержать в себе эти виджеты.

Вообще, если я начинаю правильно понимать вашу задачу, то лучшим решением будет глянуть то, как это сделано в исходниках QtDesigner, поскольку задача не самая простая по факту.

Более кастомный вариант, это определить области компоновки и переопределить методы drag and drop, так можно будет сделать перетаскивание виджетов. Полностью для виджетов не пробовал это... Но кое-что делал, это вполне возможно реализовать, как я думаю.

Тут пока скорее направление получится подсказать. Конкретный пример равносилен реализации всей вашей программы, по крайней мере той части...

    p
    • Dec. 3, 2018, 10:54 p.m.
    • (edited)

    Была идея с QGridLayout (пример http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-layouts-flowlayout-example.html )и переопределенными drag&drop, но Все дороги ведут в QtDesigner.

    Большое спасибо. Надеюсь все окажется проще, чем выглядит.


      Evgenii Legotckoi
      • Dec. 4, 2018, 6:08 p.m.
      • (edited)

      Мне кажется, что у вас нет концепции того, как должен компоноваться интерфейс.

      Если дать пользователю возможность компоновать его как захотите, то придёте к ситуации, что у вас целая куча костылей на каждый чих, и при этом эти костыли занимают половину логики вашей программы.

      Я не знаю, какое конкретно приложение вы пишите, но думаю, что вы ещё до конца не продумали концепцию. То, что в Qt Designer реализовано, то это всего лишь компоновка виджетов и там тоже есть свои правила, но Qt Designer для этого и предназначен, чтобы накидать виджетов и сгенеровать код.

      Возможно вам будет удобно какое-то иное решение, например, как компануются редакторы кода в самом Qt Creator.


        p
        • Dec. 4, 2018, 7:31 p.m.

        Вы правы, пока что нет концепции.

        В общем суть программы, есть блоки-источники информации, их можно соединить с обработчиками или с виджетами отображения(стрелочный прибор, цифровой индикатор и т.д.). Собственно эта часть очень хорошо реализовалась с QGraphicsView и QGraphicsScene. После этого я собираю все блоки отображения и помещаю их на QMdiArea, где располагаю их как хочу. Проблема только в сохранении геометрии окон(saveGeometry).

          Evgenii Legotckoi
          • Dec. 4, 2018, 7:56 p.m.
          • (edited)

          А у вас этот будет деляться в стиле UML диаграм? типо соединение различных циферблатов, индикаторов и т.д. между собой стрелками? или какими-то связями?

          Если так, то мне кажется, что вам лучше будет и дальше работать с QGraphicsView и QGraphicsScene. Вот идея по соединению объектов линиями . И ещё думаю, что вам может пригодиться статья по примеру векторного редактора .

          Главная идея в том, что информацию о графической сцене можно будет сохранить в XML или JSON а потом снова счтитать. Это же у вам по сути конфиг нужен будет. Кстать сохранение геометрии тоже можно сохранять в конфиг, а потом восстанавливать.


            p
            • Dec. 4, 2018, 8:27 p.m.

            Т.е. есть блок у которого уникальный id, который может отдать объект виджета. Если взять стрелочный прибор, то он имеет один вход. Сам механизм отрисовки стрелок, шкалы и т.д. спрятан в виджете. Похоже на NodeEditor из blender'a.

              Evgenii Legotckoi
              • Dec. 4, 2018, 8:32 p.m.
              • (edited)

              Понятно. Знаете, вам тогда точно QGraphicsView нужно использовать. У вас же по сути область отрисовки объектов с вольной компоновкой. Вам нужно только реализовать перетаскивание и сохранение информации об этих объектах. А для сохранения и восстановления можно использовать или XML, или JSON.

              Также у графической сцены есть метод addWidget(), через него можете добавлять виджеты на графическую сцену.



                Comments

                Only authorized users can post comments.
                Please, Log in or Sign up
                • Last comments
                • AK
                  April 1, 2025, 11:41 a.m.
                  Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
                • Evgenii Legotckoi
                  March 9, 2025, 9:02 p.m.
                  К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
                • VP
                  March 9, 2025, 4:14 p.m.
                  Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
                • ИМ
                  Nov. 22, 2024, 9:51 p.m.
                  Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                • Evgenii Legotckoi
                  Oct. 31, 2024, 11:37 p.m.
                  Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup