x
xintreaJan. 24, 2018, 12:18 p.m.

Не работает простая анимация через YAnimator в QML

QML, анимация

Делаю счетчик на экране, который должен показывать произвольное число. Для отрисовки цифр используется картинка в виде вертикальной ленты, на которой нанесены цифры 0-9. Цифры на счетчике должны отображаться с анимацией прокрутки.

Для дальнейшей доработки счетчика (нужно будет сделать специальную анимацию для перехода через 0 и 9, т.е. счетчик должен будет уметь прокрутиться от 2 до 8 как 2-1-0-9-8, а не как 2-3-4-5-6-7-8) мне нужно знать с какой предыдущей цифры и на какую целевую цифру он прокручивается.

Целевая цифра хранится как свойство targetDigit. С ней проблем нет: она задается внешним кодом.

Предыдущая цифра хранится как свойство previousDigit. Она запоминается в конце анимации прокрутки. Но есть проблема: как только я в конец анимации прокрутки вставляю код, который как раз и запоминает предыдущее значение:

previousDigit=targetDigit

... то сразу анимация перестает работать. То есть, числа не «прокручиваются», а просто устанавливаются в нужное значение.

Вот весь код:
Image {
    id: ribbon
    source: "qrc:/resource/pic/digits/timeDigitRibbon.png"

    // Вертикальные смещения в пикселях
    property double hDelta: -478.0 // Смещение картинки по высоте чтобы при значении 0 картинка нуля была в окошке индикатора
    property double hStep: 53.5    // Шаг между изображением цифр

    // Число, на которое должна переключиться лента
    property int targetDigit: 0

    // Предыдущее число, которое показывала лента
    property int previousDigit: 0


    // Анимация от цифры к цифре
    YAnimator {
        id: directAnimation

        target: ribbon;
        from: hDelta+(previousDigit*hStep);
        to:   hDelta+(targetDigit*hStep);
        duration: 100

        onRunningChanged: {
            if(running==true) {
                console.log( "Start animation digit from: "+previousDigit+" to: "+targetDigit+" (YAnimator from:"+from+" to: "+to+")" )
            }

            if(running==false) {
                previousDigit=targetDigit // <----- Это проблемный код
                console.log( "Stop animation. Set previous: "+previousDigit )
            }
        }

        onFromChanged: {
            console.log("From changed: "+from)
        }

        onToChanged: {
            console.log("To changed: "+to)
        }

    }


    onTargetDigitChanged: {
        console.log(" ")
        console.log("Target digit new: "+targetDigit+" , previous: "+previousDigit)

        directAnimation.start()
    }
}

В логе я вижу следующее:
Target digit new: 5 , previous: 4
Start animation digit from: 4 to: 5 (YAnimator from:-264 to: -264)
To changed: -210.5
From changed: -210.5
Stop animation. Set previous: 5
 
Target digit new: 6 , previous: 5
Start animation digit from: 5 to: 6 (YAnimator from:-210.5 to: -210.5)
To changed: -157
From changed: -157
Stop animation. Set previous: 6
 
Target digit new: 7 , previous: 6
Start animation digit from: 6 to: 7 (YAnimator from:-157 to: -157)
To changed: -103.5
From changed: -103.5
Stop animation. Set previous: 7


Обратите внимание на длинные строки (Start animation...). Сами цифры там разные: 5 и 4, 6 и 5, 7 и 6. А вот параметры from и to для YAnimator почему-то одинаковые, несмотря на то, что from зависит от previousDigit, а to зависит от targetDigit, и они должы быть разными:

        from: hDelta+(previousDigit*hStep);
        to:   hDelta+(targetDigit*hStep);

Я грешил на то, что тут как-то некорретно работает property bindings, потому что свойство previousDigit меняется внутри JavaScript:

http://doc.qt.io/qt-5/qtqml-syntax-propertybinding.html#creating-property-bin...

И я попробовал вместо проблемной строки написать:
previousDigit=Qt.binding( function() {return targetDigit; } )
Но это никакого эффекта не дало.

Сейчас мне нужно сделать две вещи:
- научиться запоминать previousDigit. Если текущий способ не подходит, может быть есть какой-то другой.
- научиться запускать анимацию с использованием значений previousDigit и targetDigit. Как видно, текущий способ некорректно выставляет свойства from и to.
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

0

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:80points,
  • Rating points4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:20points,
  • Rating points-10
Last comments
i
innorwallNov. 12, 2024, 6:12 a.m.
Django - Tutorial 055. How to write auto populate field functionality Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
i
innorwallNov. 12, 2024, 2:23 a.m.
QML - Tutorial 035. Using enumerations in QML without C ++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
i
innorwallNov. 11, 2024, 11:50 p.m.
Qt/C++ - Lesson 052. Customization Qt Audio player in the style of AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
i
innorwallNov. 11, 2024, 10:19 p.m.
Heap sorting algorithm The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
i
innorwallNov. 11, 2024, 9:55 p.m.
PyQt5 - Lesson 006. Work with QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
Now discuss on the forum
i
innorwallNov. 12, 2024, 4:56 a.m.
добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
i
innorwallNov. 11, 2024, 6:55 p.m.
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
9
9AnonimOct. 25, 2024, 4:10 p.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Follow us in social networks