- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
PropertyAnimation - это базовый тип для нескольких видов анимации, в том числе и для NumberAnimation, который наследован от него.
Единственное видимое отличие NumberAnimation от PropertyAnimation в том, что в документации присутствует переопределение свойств from и to. Если посмотреть другие анимации, которые наследованы от PropertyAnimation, то можно увидеть, что там также переопределены свойства from и to, с некоторым дополнениями свойств в отдельных случаях.
То есть все эти анимации свойств являются специализированными объектами для выполнения анимаций. Единственное, что мне приходит на ум, так это то, что это было сделано в целях специализации типов QML, а также что под капотом этих специализированных анимаций присутствует некая оптимизация для специализированных типов данных значений from и to. Но я в исходники этих типов не заглядывал, так что это только предположение.
В декументации есть какая-то странная фраза про свойство from:
Я перевел как: Это свойство устанавливает начальное значение, которое будет анимироваться. Например, следующая анимация не будет применяться пока значение X не достигнет 100.
Сижу и думаю, что бы это значило.
Учитывая пример из документации, в котором Вы это смотрели
А что вообще это за странная анимация, которая начинается при x=100, длится 200мс, но непонятно на каком значении заканчивается и непонятно какую переменную обрабатывает?
Вот вам пример такой "странной" анимации.