x
Jan. 24, 2018, 5:36 p.m.

В чем отличие NumberAnimation от PropertyAnimation в языке QML?

qml, анимация

Вопрос назрел, по документации непонятно зачем сделано два идентичных типа.

2

Do you like it? Share on social networks!

5
Evgenii Legotckoi
  • Jan. 24, 2018, 5:54 p.m.

PropertyAnimation - это базовый тип для нескольких видов анимации, в том числе и для NumberAnimation, который наследован от него.

Единственное видимое отличие NumberAnimation от PropertyAnimation в том, что в документации присутствует переопределение свойств from и to. Если посмотреть другие анимации, которые наследованы от PropertyAnimation, то можно увидеть, что там также переопределены свойства from и to, с некоторым дополнениями свойств в отдельных случаях.

То есть все эти анимации свойств являются специализированными объектами для выполнения анимаций. Единственное, что мне приходит на ум, так это то, что это было сделано в целях специализации типов QML, а также что под капотом этих специализированных анимаций присутствует некая оптимизация для специализированных типов данных значений from и to. Но я в исходники этих типов не заглядывал, так что это только предположение.

    x
    • Jan. 25, 2018, 1:41 a.m.

    В декументации есть какая-то странная фраза про свойство from:


    This property holds the starting value for the animation.
    For example, the following animation is not applied until the x value has reached 100:

    Я перевел как: Это свойство устанавливает начальное значение, которое будет анимироваться. Например, следующая анимация не будет применяться пока значение X не достигнет 100.

    Сижу и думаю, что бы это значило.

      Evgenii Legotckoi
      • Jan. 25, 2018, 3:38 a.m.

      Учитывая пример из документации, в котором Вы это смотрели

      Item {
          states: [
              // ...
          ]
      
          transition: Transition {
              NumberAnimation { properties: "x"; from: 100; duration: 200 }
          }
      }
      Смысл данного предложения заключается в следующем:
      Добавленная анимация может быть применена к объектом в том и только в том случае, когда его свойство x будет равно 100.
      То есть, если положение объекта по оси X будет отлично от 100, то анимация выполняться не будет ни при каких условиях. Но это не значит, что Вы не можете её добавить в ваш объект QML, просто запустить вы её сможете только тогда, когда объект будет иметь позицию по координате X равную 100.
        x
        • Jan. 31, 2018, 2:22 a.m.

        А что вообще это за странная анимация, которая начинается при x=100, длится 200мс, но непонятно на каком значении заканчивается и непонятно какую переменную обрабатывает?

          Evgenii Legotckoi
          • Jan. 31, 2018, 3:12 a.m.

          Вот вам пример такой "странной" анимации.

          import QtQuick 2.9
          import QtQuick.Window 2.2
          import QtQuick.Controls 2.2
          
          Window {
              visible: true
              width: 640
              height: 480
              title: qsTr("Hello World")
          
              Rectangle {
                  id: rect
                  color: "green"
                  width: 50
                  height: 50
                  x: 100
          
                  transitions: Transition {
                      NumberAnimation { properties: "x"; from: 100; duration: 200 }
                  }
          
                  states: [
                      // This adds a second state to the container where the rectangle is farther to the right
          
                      State { name: "other"
          
                          PropertyChanges {
                              target: rect
                              x: 200
                          }
                      }
                  ]
              }
          
              Button {
                  text: qsTr("Click me")
          
                  anchors.bottom: parent.bottom
                  anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
          
                  onClicked: rect.state = "other"
              }
          }
          Эти анимации и изменения свойств предназначены для работы со состояниями. Состояние изменяет целевое свойство. И если одно из изменений позволяет данное изменение, то есть первоначальное положение объекта по оси x равно 100, то анимация, а если быть точным анимированое изменение свойства сработает. В противном случае не будет работать. Ну а длительность изменения будет равна 200 мс.

            Comments

            Only authorized users can post comments.
            Please, Log in or Sign up
            • Last comments
            • AK
              April 1, 2025, 11:41 a.m.
              Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
            • Evgenii Legotckoi
              March 9, 2025, 9:02 p.m.
              К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
            • VP
              March 9, 2025, 4:14 p.m.
              Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
            • ИМ
              Nov. 22, 2024, 9:51 p.m.
              Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
            • Evgenii Legotckoi
              Oct. 31, 2024, 11:37 p.m.
              Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup