x
xintreaJan. 23, 2018, 4:37 p.m.

Как в QML наиболее правильно сделать ~50 копий изображения?

qml, память, картинка, копирование

Делю приложение, на экране которого 10 анимированных счетчиков на 5 разрядов каждый. Изображения цифр размещены на картинке, представляющей собой вертикальную ленту с цифрами от 0 до 9.

И получается, что эту ленту надо использовать на экране 50 раз.

Я плохо знаю внутреннее устройство QML, поэтому вопрос: как наиболее эффективно можно использовать одно и то же изображение 50 раз? Достаточно ли просто указывать в разных Image один и тот же source:

Image {
  source: "qrc:/resource/pic/digits/digitRibbon.png"
  y: -parent.delta+(parent.digitValue*parent.step)
}

что бы картинка несколько раз не грузилась в память и несколько раз не инициировалась процедура загрузки картинки из ресурса/файла? Или нужно что-то специфическое прописывать?


We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

1
Evgenii Legotckoi
  • Jan. 23, 2018, 5:19 p.m.
  • (edited)

Добрый день!

Вообще самое эффективное, чего я добивался в рамках QML - это отрисовка в рукопашную через OpenGL - это касается скорости отрисовки.
Когда создаёте несколько изображений из одного ресурса, то там отрисовка будет каждый раз инициализировать свой объект, это очень накладно по производительности.

Но если воспользоваться возможностями отрисовки через OpenGL, то можно использовать одну текстуру, которую можно передавать на отрисовку в бесконечное (естественно в рамках объёмов операционной памяти) количество объектов.

Посмотрите вот эту статью про OpenGL в QML . Там есть метод updatePaintNode() , в котором реализована отрисовка.
Фактически вы можете создать свой собственный отрисовщик картинок, но вместо QSGGeometryNode из урока можете использовать QSGSimpleTextureNode. Для текстурной ноды используется текстура QSGTexture. Так вот, эту текстуру можно создать один раз, тогда создаётся объект изображения, а отрисовывать можно во множестве объектов, сама отрисовка, в отличии от времени подготовки текстуры занимает очень мало времени. И это получается наиболее быстрый и эффективный способ отрисовки множества одинаковых объектов в рамках QML.

    Comments

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    Ua

    Qt - Test 001. Signals and slots

    • Result:84points,
    • Rating points4
    Ua

    Qt - Test 001. Signals and slots

    • Result:42points,
    • Rating points-8
    ОК

    Qt - Test 001. Signals and slots

    • Result:47points,
    • Rating points-6
    Last comments
    ИМ
    Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.
    Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZEOct. 19, 2024, 5:19 p.m.
    Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas5July 5, 2024, 8:02 p.m.
    QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Now discuss on the forum
    f
    firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.
    Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
    Дмитрий
    ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
    Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
    NW
    Nayo WaiJan. 30, 2025, 7:22 p.m.
    не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
    n
    nklyJan. 3, 2025, 12:52 p.m.
    Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
    M
    MarselAug. 17, 2023, 12:26 a.m.
    OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

    Follow us in social networks