BlinCTMay 10, 2017, 3:20 a.m.
Управление размерами и перемещениями 2 qml элементами из C++
Всем привет. пытаюсь сейчас решить проблему как управлять 2 элементами по отношению друг к другу. То есть размеры и пересечения если один попал внутрь другого. Первое чтобы я хотел кинуть это код С++ где есть реализация данных для перемещения обьекта Конструктор имеет в себе только таймер
connect(&m_oTimer, &QTimer::timeout, [this]() { m_LastCopTarget = GetMeasuring(); }); m_oTimer.start(50);Дальше идем к функции для получения новой точки для перемещения
void TherapyStability::NewPointsAvaliable(QList<QPointF> &arrPoints, QList<QPointF> &arrForces, QList<QPointF> &arrAngles) { Q_UNUSED(arrPoints); Q_UNUSED(arrForces); Q_UNUSED(arrAngles); QSharedPointer<Message095_Data> oMessage095_Data(new Message095_Data()); QVariantMap arrData; switch (static_cast<Step>(GetState())) { case Step::Settings: break; case Step::StabilityTest: oMessage095_Data.data()->SetType(Message095_Data::MessageType::TherapyData); arrData.insert("last_point", arrPoints.last()); arrData.insert("cop_target", m_LastCopTarget); if (m_bInCalculation) { ++m_nCopCount; if (std::sqrt(std::pow(std::abs(arrPoints.last().x() - m_LastCopTarget.x()),2) + std::pow(std::abs(arrPoints.last().y() - m_LastCopTarget.y()),2)) <= m_nSize) { ++m_nCopHitCount; m_bCopInTarget = true; qDebug("COP:%f,%f TAG:%f,%f", m_LastCopTarget.x(), m_LastCopTarget.y(), arrPoints.last().x(), arrPoints.last().y()); } else { m_bCopInTarget = false; } } } }Тут функции которые генерируют рандомные числа для перемещения объекта(вдруг что то не так сделано)
float getRandomNumber(float min, float max) { return static_cast<float>(qrand() % (int)((max - min) * 100)) * 0.01f + min; } QPointF TherapyStability::GetMeasuring() { static float angle = getRandomNumber(0.f, 2.f * M_PI); static QPointF oldPoint(0.f, 0.f); return GetNextPoint(angle, oldPoint); } QPointF TherapyStability::GetNextPoint(float &angle, QPointF &oldPoint) const { const float halfRangeX = m_nRangeOfMovement/2;// 150.f; const float halfRangeY = m_nRangeOfMovement/3;// 100.f; const float timerInterval = 0.02f; const float angleCoeff = 30.f; angle += getRandomNumber(-angleCoeff * timerInterval, angleCoeff * timerInterval); float cop_x = oldPoint.x(); float cop_y = oldPoint.y(); cop_x += m_nSpeed * qCos(angle); cop_y += m_nSpeed * qSin(angle); if (cop_y < -halfRangeY || cop_y > halfRangeY) angle = -angle; if (cop_x < (-halfRangeX ) || cop_x > halfRangeX) angle = -angle + M_PI; cop_x = qBound(-halfRangeX, cop_x, halfRangeX); cop_y = qBound(-halfRangeY, cop_y, halfRangeY); oldPoint = QPointF(cop_x, cop_y); return oldPoint; }ну и теперь самое главное, qml объекты и их перемещение
function onDataReceived(value) { copPosition.x = deskCOP.width / 2 + value.last_point.x * deskCOP.ratio_desk copPosition.y = deskCOP.height / 2 - value.last_point.y * deskCOP.ratio_desk copTarget.x = deskCOP.width / 2 + value.cop_target.x * deskCOP.ratio_desk copTarget.y = deskCOP.height / 2 - value.cop_target.y * deskCOP.ratio_desk } Item { id: deskCOP anchors.centerIn: desk width: desk.width height: width property real ratio_desk: desk.height / 1000 // 1000mm = velikost desky v dalsim rozmeru Image { id: copTarget Component.onCompleted: { console.log("height = " + height) _networkCommunicator.getParamValue("size_slider") } width: height source: "/images/therapies/stability/target_green.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit } Image { id: copPosition height: 80 * deskCOP.ratio_desk width: height source: "/images/therapies/stability/CoP.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit } }
Проблема в том что они даже не пересекаясь выдают в логах что они пересеклись. Вот так выглядит лог из консоли, по данными видно что элементы далеки друг от друга но при этом попадание одного в другой почти постоянное.
[ 20:275 ] extern;COP:-57.148273,0.491539 TAG:-19.700001,43.400002 [ 20:326 ] extern;COP:-50.624756,-5.708760 TAG:-24.900000,36.900002 [ 20:375 ] extern;COP:-46.382809,-13.646384 TAG:-42.100002,26.000000 [ 20:431 ] extern;COP:-45.298290,-22.580803 TAG:-53.700001,30.100000 [ 21:026 ] extern;COP:39.836624,-38.805084 TAG:55.299999,5.500000 [ 21:075 ] extern;COP:47.646992,-34.333157 TAG:48.600002,1.800000 [ 21:125 ] extern;COP:56.646542,-34.243149 TAG:33.200001,0.800000 [ 21:525 ] extern;COP:64.250473,-11.249085 TAG:13.700000,7.200000 [ 21:575 ] extern;COP:58.516117,-4.312431 TAG:15.900001,-8.300000 [ 21:625 ] extern;COP:56.897808,4.540877 TAG:10.900001,-16.600000 [ 23:625 ] extern;COP:51.531590,-9.537419 TAG:100.500000,-31.600000 [ 23:677 ] extern;COP:60.070187,-6.692714 TAG:84.500000,-22.100000 [ 23:726 ] extern;COP:69.058212,-6.228581 TAG:77.400002,-22.400000 [ 23:777 ] extern;COP:78.037163,-6.843762 TAG:54.600002,-24.200001 [ 23:827 ] extern;COP:87.036842,-6.919423 TAG:37.200001,-26.500000 [ 24:776 ] extern;COP:-53.794994,9.803370 TAG:-83.900002,-21.400000 [ 24:826 ] extern;COP:-62.581188,7.853291 TAG:-63.000000,-26.500000 [ 24:877 ] extern;COP:-70.017288,2.783342 TAG:-46.299999,-13.100000 [ 24:933 ] extern;COP:-77.650185,-1.985186 TAG:-42.700001,-3.000000 [ 24:976 ] extern;COP:-83.600792,-8.737244 TAG:-49.600002,8.900001 [ 25:026 ] extern;COP:-90.000000,-11.469121 TAG:-43.000000,20.600000 [ 25:976 ] extern;COP:62.518753,26.144903 TAG:101.700005,60.900002 [ 26:024 ] extern;COP:67.216827,33.821365 TAG:87.599998,58.400002 [ 26:076 ] extern;COP:70.880127,42.042084 TAG:68.099998,57.600002 [ 26:125 ] extern;COP:78.545349,46.758484 TAG:49.500000,53.299999 [ 26:176 ] extern;COP:85.755638,52.144733 TAG:33.500000,45.100002 [ 27:526 ] extern;COP:45.802967,16.352728 TAG:-6.000000,29.000000 [ 27:576 ] extern;COP:48.712578,24.869427 TAG:9.800000,34.700001 [ 27:625 ] extern;COP:54.009094,32.145889 TAG:23.100000,37.200001
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 11, 2024, 10:58 p.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
Django - Tutorial 055. How to write auto populate field functionality Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
QML - Tutorial 035. Using enumerations in QML without C ++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
Qt/C++ - Lesson 052. Customization Qt Audio player in the style of AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
Heap sorting algorithm The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
PyQt5 - Lesson 006. Work with QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
Now discuss on the forum
добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
IscanderCheOct. 31, 2024, 10:43 p.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь МаксимовOct. 3, 2024, 11:05 a.m.