BlinCTMay 10, 2017, 3:20 a.m.
Управление размерами и перемещениями 2 qml элементами из C++
Всем привет. пытаюсь сейчас решить проблему как управлять 2 элементами по отношению друг к другу. То есть размеры и пересечения если один попал внутрь другого. Первое чтобы я хотел кинуть это код С++ где есть реализация данных для перемещения обьекта Конструктор имеет в себе только таймер
connect(&m_oTimer, &QTimer::timeout, [this]() { m_LastCopTarget = GetMeasuring(); }); m_oTimer.start(50);Дальше идем к функции для получения новой точки для перемещения
void TherapyStability::NewPointsAvaliable(QList<QPointF> &arrPoints, QList<QPointF> &arrForces, QList<QPointF> &arrAngles) { Q_UNUSED(arrPoints); Q_UNUSED(arrForces); Q_UNUSED(arrAngles); QSharedPointer<Message095_Data> oMessage095_Data(new Message095_Data()); QVariantMap arrData; switch (static_cast<Step>(GetState())) { case Step::Settings: break; case Step::StabilityTest: oMessage095_Data.data()->SetType(Message095_Data::MessageType::TherapyData); arrData.insert("last_point", arrPoints.last()); arrData.insert("cop_target", m_LastCopTarget); if (m_bInCalculation) { ++m_nCopCount; if (std::sqrt(std::pow(std::abs(arrPoints.last().x() - m_LastCopTarget.x()),2) + std::pow(std::abs(arrPoints.last().y() - m_LastCopTarget.y()),2)) <= m_nSize) { ++m_nCopHitCount; m_bCopInTarget = true; qDebug("COP:%f,%f TAG:%f,%f", m_LastCopTarget.x(), m_LastCopTarget.y(), arrPoints.last().x(), arrPoints.last().y()); } else { m_bCopInTarget = false; } } } }Тут функции которые генерируют рандомные числа для перемещения объекта(вдруг что то не так сделано)
float getRandomNumber(float min, float max) { return static_cast<float>(qrand() % (int)((max - min) * 100)) * 0.01f + min; } QPointF TherapyStability::GetMeasuring() { static float angle = getRandomNumber(0.f, 2.f * M_PI); static QPointF oldPoint(0.f, 0.f); return GetNextPoint(angle, oldPoint); } QPointF TherapyStability::GetNextPoint(float &angle, QPointF &oldPoint) const { const float halfRangeX = m_nRangeOfMovement/2;// 150.f; const float halfRangeY = m_nRangeOfMovement/3;// 100.f; const float timerInterval = 0.02f; const float angleCoeff = 30.f; angle += getRandomNumber(-angleCoeff * timerInterval, angleCoeff * timerInterval); float cop_x = oldPoint.x(); float cop_y = oldPoint.y(); cop_x += m_nSpeed * qCos(angle); cop_y += m_nSpeed * qSin(angle); if (cop_y < -halfRangeY || cop_y > halfRangeY) angle = -angle; if (cop_x < (-halfRangeX ) || cop_x > halfRangeX) angle = -angle + M_PI; cop_x = qBound(-halfRangeX, cop_x, halfRangeX); cop_y = qBound(-halfRangeY, cop_y, halfRangeY); oldPoint = QPointF(cop_x, cop_y); return oldPoint; }ну и теперь самое главное, qml объекты и их перемещение
function onDataReceived(value) { copPosition.x = deskCOP.width / 2 + value.last_point.x * deskCOP.ratio_desk copPosition.y = deskCOP.height / 2 - value.last_point.y * deskCOP.ratio_desk copTarget.x = deskCOP.width / 2 + value.cop_target.x * deskCOP.ratio_desk copTarget.y = deskCOP.height / 2 - value.cop_target.y * deskCOP.ratio_desk } Item { id: deskCOP anchors.centerIn: desk width: desk.width height: width property real ratio_desk: desk.height / 1000 // 1000mm = velikost desky v dalsim rozmeru Image { id: copTarget Component.onCompleted: { console.log("height = " + height) _networkCommunicator.getParamValue("size_slider") } width: height source: "/images/therapies/stability/target_green.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit } Image { id: copPosition height: 80 * deskCOP.ratio_desk width: height source: "/images/therapies/stability/CoP.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit } }
Проблема в том что они даже не пересекаясь выдают в логах что они пересеклись. Вот так выглядит лог из консоли, по данными видно что элементы далеки друг от друга но при этом попадание одного в другой почти постоянное.
[ 20:275 ] extern;COP:-57.148273,0.491539 TAG:-19.700001,43.400002 [ 20:326 ] extern;COP:-50.624756,-5.708760 TAG:-24.900000,36.900002 [ 20:375 ] extern;COP:-46.382809,-13.646384 TAG:-42.100002,26.000000 [ 20:431 ] extern;COP:-45.298290,-22.580803 TAG:-53.700001,30.100000 [ 21:026 ] extern;COP:39.836624,-38.805084 TAG:55.299999,5.500000 [ 21:075 ] extern;COP:47.646992,-34.333157 TAG:48.600002,1.800000 [ 21:125 ] extern;COP:56.646542,-34.243149 TAG:33.200001,0.800000 [ 21:525 ] extern;COP:64.250473,-11.249085 TAG:13.700000,7.200000 [ 21:575 ] extern;COP:58.516117,-4.312431 TAG:15.900001,-8.300000 [ 21:625 ] extern;COP:56.897808,4.540877 TAG:10.900001,-16.600000 [ 23:625 ] extern;COP:51.531590,-9.537419 TAG:100.500000,-31.600000 [ 23:677 ] extern;COP:60.070187,-6.692714 TAG:84.500000,-22.100000 [ 23:726 ] extern;COP:69.058212,-6.228581 TAG:77.400002,-22.400000 [ 23:777 ] extern;COP:78.037163,-6.843762 TAG:54.600002,-24.200001 [ 23:827 ] extern;COP:87.036842,-6.919423 TAG:37.200001,-26.500000 [ 24:776 ] extern;COP:-53.794994,9.803370 TAG:-83.900002,-21.400000 [ 24:826 ] extern;COP:-62.581188,7.853291 TAG:-63.000000,-26.500000 [ 24:877 ] extern;COP:-70.017288,2.783342 TAG:-46.299999,-13.100000 [ 24:933 ] extern;COP:-77.650185,-1.985186 TAG:-42.700001,-3.000000 [ 24:976 ] extern;COP:-83.600792,-8.737244 TAG:-49.600002,8.900001 [ 25:026 ] extern;COP:-90.000000,-11.469121 TAG:-43.000000,20.600000 [ 25:976 ] extern;COP:62.518753,26.144903 TAG:101.700005,60.900002 [ 26:024 ] extern;COP:67.216827,33.821365 TAG:87.599998,58.400002 [ 26:076 ] extern;COP:70.880127,42.042084 TAG:68.099998,57.600002 [ 26:125 ] extern;COP:78.545349,46.758484 TAG:49.500000,53.299999 [ 26:176 ] extern;COP:85.755638,52.144733 TAG:33.500000,45.100002 [ 27:526 ] extern;COP:45.802967,16.352728 TAG:-6.000000,29.000000 [ 27:576 ] extern;COP:48.712578,24.869427 TAG:9.800000,34.700001 [ 27:625 ] extern;COP:54.009094,32.145889 TAG:23.100000,37.200001
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 11, 2024, 10:58 p.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
ИМ
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 7:51 p.m.
Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 9:37 p.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 2:51 p.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 10:11 p.m.
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey1Nov. 15, 2024, 2:04 p.m.
NSProjectJune 4, 2022, 10:49 a.m.
IscanderCheOct. 31, 2024, 10:43 p.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…