l
leha525May 6, 2017, 12:29 a.m.

Игра змейка в Qt

Помогите сделать меню для игры, что бы была кнопка паузы. И когда змейка умирает спрашивалось: начать снова или выход. Очень нужно.

untitled.rar
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

14
Evgenii Legotckoi
  • May 6, 2017, 7:07 a.m.

Приложите рабочий проект, который скомпилируется сразу, без поиска ошибок и недостающих слотов. Ну и если на каком-то этапе уже есть рабочий вариант, когда змейка будет запускаться, то лучше именно этот вариант. Тогда можно будет о чём-то говорить, а так я скачал, запустил на компиляцию, а проект даже не собирается. Какой смысл тогда в код заглядывать? Если уж говорить о внедрении фукционала.

    l
    • May 6, 2017, 11:06 a.m.

    Не знаю, у меня работает. А что за ошибки?

      Evgenii Legotckoi
      • May 6, 2017, 12:31 p.m.

      Слот void on_listView_activated(const QModelIndex &index); объявлен, но отсутствует его реализация. А также в ui файле нет этого самого ListView . При сборке проекта начистую выдаёт ошибки слотов. У вас видимо мусор остался с последних сборок, вот якобы и работает. Если удалить build, то тот проект, что приложили не будет собираться.

        l
        • May 6, 2017, 2:17 p.m.

        Блин, а так можете сказать что нужно написать, что бы сделать паузу, я создал отдельное окно и в нем создал кнопку

          Evgenii Legotckoi
          • May 6, 2017, 4 p.m.

          Навешать слот на QShortcut (если активировать меню по нажатию кнопки) какой-нибудь кнопки и в этом слоте стопорить все игровые таймеры и показать окно, в котором меню для паузы.

          По закрытию диалога уже выбирать, что делать дальше или перезапуск игры или снятие с паузы. Снимать с паузы запуском всех игровых таймеров.

            l
            • May 7, 2017, 1:13 a.m.

            А вот как это сделать? Я просто не совсем шарю.

              Evgenii Legotckoi
              • May 7, 2017, 1:42 a.m.

              В самом просто варианте это может выглядеть так.

              widget.h
              #ifndef WIDGET_H
              #define WIDGET_H
              
              #include <QWidget>
              #include <QTimer>
              
              namespace Ui {
              class Widget;
              }
              
              class Widget : public QWidget
              {
                  Q_OBJECT
              
              public:
                  explicit Widget(QWidget *parent = 0);
                  ~Widget();
              
              private slots:
                  // Слот для паузы
                  void pauseSlot();
              
              private:
                  Ui::Widget *ui;
                  QTimer m_gameTimer;  // Игровой таймер
              };
              
              #endif // WIDGET_H
              
              widget.cpp
              #include "widget.h"
              #include "ui_widget.h"
              
              #include <QShortcut>
              #include <QDialog>
              
              Widget::Widget(QWidget *parent) :
                  QWidget(parent),
                  ui(new Ui::Widget)
              {
                  ui->setupUi(this);
                  // Создаём hotkey
                  QShortcut* keyEsc = new QShortcut(this);
                  keyEsc->setKey(Qt::Key_Escape);
                  // Подключаем к этому хоткею слот
                  connect(keyEsc, &QShortcut::activated, this, &Widget::pauseSlot);
                  // Допустим имеется игровой таймер, который отвечает за тайминги в игре
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              
              Widget::~Widget()
              {
                  delete ui;
              }
              
              void Widget::pauseSlot()
              {
                  // Если таймер активен, то стопорим его
                  if (m_gameTimer.isActive())
                  {
                      m_gameTimer.stop();
                  }
                  // Создаём и диалог
                  QDialog menuDialog;
                  // Запускаем выполнение диалога
                  menuDialog.exec();
                  // пока диалог не закрыт выполнение кода не дойдёт до запуска таймера
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              

              Сигналы из диалога можно также организовать, как сделано подключение к хоткею. Почитайте о сигналах и слотах , чтобы разобраться с ними получше. В Qt - Это базис этого фреймворка.

                l
                • May 7, 2017, 2:50 a.m.

                А в моем коде можно просто дописать вот это? Или что то еще надо?

                  Evgenii Legotckoi
                  • May 7, 2017, 3:08 a.m.

                  Естественно, что нужно будет что-то дописать. Это уже зависит от архитектуры самой программы. Я вам подал идею. Развейте её и внедрите в свой код.

                    l
                    • May 7, 2017, 3:13 a.m.

                    Так в том то и дело, у меня мозгов не хватает)

                      Evgenii Legotckoi
                      • May 7, 2017, 3:18 a.m.

                      Я же сказал, скиньте работающий проект, который при сборке начистую не будет содержать мусора в коде, из-за которого проект не в состоянии собраться. Или Вы не сами писали тот код?

                        l
                        • May 7, 2017, 3:47 a.m.

                        Частично не сам писал

                          l
                          • May 7, 2017, 3:52 a.m.

                          Посмотрите этот код, мб он у вас откроется

                            l
                            • May 7, 2017, 4:05 a.m.

                            Вот этот код я проверил на другом компе, в нем просто не загружается картинка, а так работает

                              Comments

                              Only authorized users can post comments.
                              Please, Log in or Sign up
                              d
                              • dsfs
                              • April 26, 2024, 2:56 p.m.

                              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                              • Result:80points,
                              • Rating points4
                              d
                              • dsfs
                              • April 26, 2024, 2:45 p.m.

                              C++ - Test 002. Constants

                              • Result:50points,
                              • Rating points-4
                              d
                              • dsfs
                              • April 26, 2024, 2:35 p.m.

                              C++ - Test 001. The first program and data types

                              • Result:73points,
                              • Rating points1
                              Last comments
                              k
                              kmssrFeb. 9, 2024, 5:43 a.m.
                              Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                              Qt WinAPI - Lesson 007. Working with ICMP Ping in Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                              EVA
                              EVADec. 25, 2023, 9:30 p.m.
                              Boost - static linking in CMake project under Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
                              J
                              JonnyJoDec. 25, 2023, 7:38 p.m.
                              Boost - static linking in CMake project under Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
                              G
                              GvozdikDec. 19, 2023, 8:01 a.m.
                              Qt/C++ - Lesson 056. Connecting the Boost library in Qt for MinGW and MSVC compilers Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
                              Now discuss on the forum
                              Evgenii Legotckoi
                              Evgenii LegotckoiMay 3, 2024, 12:07 a.m.
                              Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.
                              IscanderChe
                              IscanderCheApril 30, 2024, 2:22 p.m.
                              Во Flask рендер шаблона не передаётся в браузер Доброе утро! Имеется вот такой шаблон: <!doctype html><html> <head> <title>{{ title }}</title> <link rel="stylesheet" href="{{ url_…
                              G
                              GarApril 22, 2024, 3:46 p.m.
                              Clipboard Как скопировать окно целиком в clipb?
                              Павел Дорофеев
                              Павел ДорофеевApril 14, 2024, 12:35 p.m.
                              QTableWidget с 2 заголовками Вот тут есть кастомный QTableView с многорядностью проект поддерживается, обращайтесь
                              f
                              fastrexApril 4, 2024, 2:47 p.m.
                              Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…

                              Follow us in social networks