l
leha525May 6, 2017, 10:29 a.m.

Игра змейка в Qt

Помогите сделать меню для игры, что бы была кнопка паузы. И когда змейка умирает спрашивалось: начать снова или выход. Очень нужно.

untitled.rar
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

14
Evgenii Legotckoi
  • May 6, 2017, 5:07 p.m.

Приложите рабочий проект, который скомпилируется сразу, без поиска ошибок и недостающих слотов. Ну и если на каком-то этапе уже есть рабочий вариант, когда змейка будет запускаться, то лучше именно этот вариант. Тогда можно будет о чём-то говорить, а так я скачал, запустил на компиляцию, а проект даже не собирается. Какой смысл тогда в код заглядывать? Если уж говорить о внедрении фукционала.

    l
    • May 6, 2017, 9:06 p.m.

    Не знаю, у меня работает. А что за ошибки?

      Evgenii Legotckoi
      • May 6, 2017, 10:31 p.m.

      Слот void on_listView_activated(const QModelIndex &index); объявлен, но отсутствует его реализация. А также в ui файле нет этого самого ListView . При сборке проекта начистую выдаёт ошибки слотов. У вас видимо мусор остался с последних сборок, вот якобы и работает. Если удалить build, то тот проект, что приложили не будет собираться.

        l
        • May 7, 2017, 12:17 a.m.

        Блин, а так можете сказать что нужно написать, что бы сделать паузу, я создал отдельное окно и в нем создал кнопку

          Evgenii Legotckoi
          • May 7, 2017, 2 a.m.

          Навешать слот на QShortcut (если активировать меню по нажатию кнопки) какой-нибудь кнопки и в этом слоте стопорить все игровые таймеры и показать окно, в котором меню для паузы.

          По закрытию диалога уже выбирать, что делать дальше или перезапуск игры или снятие с паузы. Снимать с паузы запуском всех игровых таймеров.

            l
            • May 7, 2017, 11:13 a.m.

            А вот как это сделать? Я просто не совсем шарю.

              Evgenii Legotckoi
              • May 7, 2017, 11:42 a.m.

              В самом просто варианте это может выглядеть так.

              widget.h
              #ifndef WIDGET_H
              #define WIDGET_H
              
              #include <QWidget>
              #include <QTimer>
              
              namespace Ui {
              class Widget;
              }
              
              class Widget : public QWidget
              {
                  Q_OBJECT
              
              public:
                  explicit Widget(QWidget *parent = 0);
                  ~Widget();
              
              private slots:
                  // Слот для паузы
                  void pauseSlot();
              
              private:
                  Ui::Widget *ui;
                  QTimer m_gameTimer;  // Игровой таймер
              };
              
              #endif // WIDGET_H
              
              widget.cpp
              #include "widget.h"
              #include "ui_widget.h"
              
              #include <QShortcut>
              #include <QDialog>
              
              Widget::Widget(QWidget *parent) :
                  QWidget(parent),
                  ui(new Ui::Widget)
              {
                  ui->setupUi(this);
                  // Создаём hotkey
                  QShortcut* keyEsc = new QShortcut(this);
                  keyEsc->setKey(Qt::Key_Escape);
                  // Подключаем к этому хоткею слот
                  connect(keyEsc, &QShortcut::activated, this, &Widget::pauseSlot);
                  // Допустим имеется игровой таймер, который отвечает за тайминги в игре
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              
              Widget::~Widget()
              {
                  delete ui;
              }
              
              void Widget::pauseSlot()
              {
                  // Если таймер активен, то стопорим его
                  if (m_gameTimer.isActive())
                  {
                      m_gameTimer.stop();
                  }
                  // Создаём и диалог
                  QDialog menuDialog;
                  // Запускаем выполнение диалога
                  menuDialog.exec();
                  // пока диалог не закрыт выполнение кода не дойдёт до запуска таймера
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              

              Сигналы из диалога можно также организовать, как сделано подключение к хоткею. Почитайте о сигналах и слотах , чтобы разобраться с ними получше. В Qt - Это базис этого фреймворка.

                l
                • May 7, 2017, 12:50 p.m.

                А в моем коде можно просто дописать вот это? Или что то еще надо?

                  Evgenii Legotckoi
                  • May 7, 2017, 1:08 p.m.

                  Естественно, что нужно будет что-то дописать. Это уже зависит от архитектуры самой программы. Я вам подал идею. Развейте её и внедрите в свой код.

                    l
                    • May 7, 2017, 1:13 p.m.

                    Так в том то и дело, у меня мозгов не хватает)

                      Evgenii Legotckoi
                      • May 7, 2017, 1:18 p.m.

                      Я же сказал, скиньте работающий проект, который при сборке начистую не будет содержать мусора в коде, из-за которого проект не в состоянии собраться. Или Вы не сами писали тот код?

                        l
                        • May 7, 2017, 1:47 p.m.

                        Частично не сам писал

                          l
                          • May 7, 2017, 1:52 p.m.

                          Посмотрите этот код, мб он у вас откроется

                            l
                            • May 7, 2017, 2:05 p.m.

                            Вот этот код я проверил на другом компе, в нем просто не загружается картинка, а так работает

                              Comments

                              Only authorized users can post comments.
                              Please, Log in or Sign up
                              Ua

                              Qt - Test 001. Signals and slots

                              • Result:84points,
                              • Rating points4
                              Ua

                              Qt - Test 001. Signals and slots

                              • Result:42points,
                              • Rating points-8
                              ОК

                              Qt - Test 001. Signals and slots

                              • Result:47points,
                              • Rating points-6
                              Last comments
                              ИМ
                              Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.
                              Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                              Evgenii Legotckoi
                              Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
                              Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                              A
                              ALO1ZEOct. 19, 2024, 5:19 p.m.
                              Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                              ИМ
                              Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
                              Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                              d
                              dblas5July 5, 2024, 8:02 p.m.
                              QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                              Now discuss on the forum
                              f
                              firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.
                              Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
                              Дмитрий
                              ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
                              Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
                              NW
                              Nayo WaiJan. 30, 2025, 7:22 p.m.
                              не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
                              n
                              nklyJan. 3, 2025, 12:52 p.m.
                              Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
                              M
                              MarselAug. 17, 2023, 12:26 a.m.
                              OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

                              Follow us in social networks