l
leha525May 6, 2017, 12:29 a.m.

Игра змейка в Qt

Помогите сделать меню для игры, что бы была кнопка паузы. И когда змейка умирает спрашивалось: начать снова или выход. Очень нужно.

untitled.rar
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

14
Evgenii Legotckoi
  • May 6, 2017, 7:07 a.m.

Приложите рабочий проект, который скомпилируется сразу, без поиска ошибок и недостающих слотов. Ну и если на каком-то этапе уже есть рабочий вариант, когда змейка будет запускаться, то лучше именно этот вариант. Тогда можно будет о чём-то говорить, а так я скачал, запустил на компиляцию, а проект даже не собирается. Какой смысл тогда в код заглядывать? Если уж говорить о внедрении фукционала.

    l
    • May 6, 2017, 11:06 a.m.

    Не знаю, у меня работает. А что за ошибки?

      Evgenii Legotckoi
      • May 6, 2017, 12:31 p.m.

      Слот void on_listView_activated(const QModelIndex &index); объявлен, но отсутствует его реализация. А также в ui файле нет этого самого ListView . При сборке проекта начистую выдаёт ошибки слотов. У вас видимо мусор остался с последних сборок, вот якобы и работает. Если удалить build, то тот проект, что приложили не будет собираться.

        l
        • May 6, 2017, 2:17 p.m.

        Блин, а так можете сказать что нужно написать, что бы сделать паузу, я создал отдельное окно и в нем создал кнопку

          Evgenii Legotckoi
          • May 6, 2017, 4 p.m.

          Навешать слот на QShortcut (если активировать меню по нажатию кнопки) какой-нибудь кнопки и в этом слоте стопорить все игровые таймеры и показать окно, в котором меню для паузы.

          По закрытию диалога уже выбирать, что делать дальше или перезапуск игры или снятие с паузы. Снимать с паузы запуском всех игровых таймеров.

            l
            • May 7, 2017, 1:13 a.m.

            А вот как это сделать? Я просто не совсем шарю.

              Evgenii Legotckoi
              • May 7, 2017, 1:42 a.m.

              В самом просто варианте это может выглядеть так.

              widget.h
              #ifndef WIDGET_H
              #define WIDGET_H
              
              #include <QWidget>
              #include <QTimer>
              
              namespace Ui {
              class Widget;
              }
              
              class Widget : public QWidget
              {
                  Q_OBJECT
              
              public:
                  explicit Widget(QWidget *parent = 0);
                  ~Widget();
              
              private slots:
                  // Слот для паузы
                  void pauseSlot();
              
              private:
                  Ui::Widget *ui;
                  QTimer m_gameTimer;  // Игровой таймер
              };
              
              #endif // WIDGET_H
              
              widget.cpp
              #include "widget.h"
              #include "ui_widget.h"
              
              #include <QShortcut>
              #include <QDialog>
              
              Widget::Widget(QWidget *parent) :
                  QWidget(parent),
                  ui(new Ui::Widget)
              {
                  ui->setupUi(this);
                  // Создаём hotkey
                  QShortcut* keyEsc = new QShortcut(this);
                  keyEsc->setKey(Qt::Key_Escape);
                  // Подключаем к этому хоткею слот
                  connect(keyEsc, &QShortcut::activated, this, &Widget::pauseSlot);
                  // Допустим имеется игровой таймер, который отвечает за тайминги в игре
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              
              Widget::~Widget()
              {
                  delete ui;
              }
              
              void Widget::pauseSlot()
              {
                  // Если таймер активен, то стопорим его
                  if (m_gameTimer.isActive())
                  {
                      m_gameTimer.stop();
                  }
                  // Создаём и диалог
                  QDialog menuDialog;
                  // Запускаем выполнение диалога
                  menuDialog.exec();
                  // пока диалог не закрыт выполнение кода не дойдёт до запуска таймера
                  m_gameTimer.start(1000);
              }
              

              Сигналы из диалога можно также организовать, как сделано подключение к хоткею. Почитайте о сигналах и слотах , чтобы разобраться с ними получше. В Qt - Это базис этого фреймворка.

                l
                • May 7, 2017, 2:50 a.m.

                А в моем коде можно просто дописать вот это? Или что то еще надо?

                  Evgenii Legotckoi
                  • May 7, 2017, 3:08 a.m.

                  Естественно, что нужно будет что-то дописать. Это уже зависит от архитектуры самой программы. Я вам подал идею. Развейте её и внедрите в свой код.

                    l
                    • May 7, 2017, 3:13 a.m.

                    Так в том то и дело, у меня мозгов не хватает)

                      Evgenii Legotckoi
                      • May 7, 2017, 3:18 a.m.

                      Я же сказал, скиньте работающий проект, который при сборке начистую не будет содержать мусора в коде, из-за которого проект не в состоянии собраться. Или Вы не сами писали тот код?

                        l
                        • May 7, 2017, 3:47 a.m.

                        Частично не сам писал

                          l
                          • May 7, 2017, 3:52 a.m.

                          Посмотрите этот код, мб он у вас откроется

                            l
                            • May 7, 2017, 4:05 a.m.

                            Вот этот код я проверил на другом компе, в нем просто не загружается картинка, а так работает

                              Comments

                              Only authorized users can post comments.
                              Please, Log in or Sign up
                              AD

                              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                              • Result:50points,
                              • Rating points-4
                              m

                              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                              • Result:80points,
                              • Rating points4
                              m

                              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                              • Result:20points,
                              • Rating points-10
                              Last comments
                              i
                              innorwallNov. 12, 2024, 6:12 a.m.
                              Django - Tutorial 055. How to write auto populate field functionality Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
                              i
                              innorwallNov. 12, 2024, 2:23 a.m.
                              QML - Tutorial 035. Using enumerations in QML without C ++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
                              i
                              innorwallNov. 11, 2024, 11:50 p.m.
                              Qt/C++ - Lesson 052. Customization Qt Audio player in the style of AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
                              i
                              innorwallNov. 11, 2024, 10:19 p.m.
                              Heap sorting algorithm The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
                              i
                              innorwallNov. 11, 2024, 9:55 p.m.
                              PyQt5 - Lesson 006. Work with QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
                              Now discuss on the forum
                              i
                              innorwallNov. 12, 2024, 4:56 a.m.
                              добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
                              i
                              innorwallNov. 11, 2024, 6:55 p.m.
                              Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
                              9
                              9AnonimOct. 25, 2024, 4:10 p.m.
                              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                              Follow us in social networks