ИВ
Иван ВолковJune 6, 2021, 9:06 a.m.

Не работает FirstPersonCameraController

3D

Добрый день. Осваиваю 3D, как говориться - первый блин комом.
Сделал окно в QML

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.14
import QtQuick3D 1.15
import QtQuick.Scene3D 2.0

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Scene3D {
        anchors.fill: parent
        Mega3DScene {}
    }
}

И файл Mega3DScene.qml

import QtQuick 2.15
import Qt3D.Core 2.0
import Qt3D.Extras 2.15
import Qt3D.Input 2.0
import Qt3D.Render 2.0
import Qt3D.Logic 2.0
import QtQuick.Window 2.14


Entity {
    id: rootEtity

    Camera {
        id: mainCamera
        projectionType: CameraLens.PerspectiveProjection
        fieldOfView: 60.0
        aspectRatio: 16.0 / 9.0
        nearPlane: 0.1
        farPlane: 1000.0
        position: Qt.vector3d(0.0,0.0,50.0)
        upVector: Qt.vector3d(0.0,1.0,0.0)
        viewCenter: Qt.vector3d(0.0,0.0,0.0)
    }

    FirstPersonCameraController{
        camera: mainCamera
    }

    SkyboxEntity {
        baseName: "qrc:/Items/Item/skybox"
        extension: ".tga"
    }

    components: [
        RenderSettings {
            activeFrameGraph: ForwardRenderer{
                clearColor: Qt.rgba(1,1,1,1)
                camera: mainCamera
            }
        },
        InputSettings{}
    ]

    Entity{
        TorusMesh {
            id: torusMesh
            radius: 15.0
            minorRadius: 6.0
            slices: 16
            rings: 32
        }

        PhongMaterial{
            id: torusMaterial
            diffuse: Qt.rgba(0,0,1,0)
            ambient: Qt.rgba(0.15,0,0,1)
        }

        Transform {
            id: torusTransform
            translation: Qt.vector3d(0.0,0.0,0.0)

            SequentialAnimation on rotationY {
                loops: Animation.Infinite
                NumberAnimation {
                    duration: 3000
                    to: -360
                    from: 0
                    easing.type:Easing.InQuad
                }
            }
        }
        id: torusEntity
        components: [torusMesh,torusMaterial,torusTransform]
    }

    Entity{
        PointLight{
            id: pointLight01
            color: Qt.rgba(1,0.5,0.5,0)
        }

        Transform{
            id: lightTransform01
            translation: Qt.vector3d(0.0,0.0,30.0)
        }
        id: pintLightEntity01
        components: [pointLight01,lightTransform01]
    }

    Entity{
        PointLight{
            id: pointLight02
            color: Qt.rgba(1,0.5,0.5,0)
        }

        Transform{
            id: lightTransform02
            translation: Qt.vector3d(0.0,0.0,-30.0)
        }

        id: pintLightEntity
        components: [pointLight02,lightTransform02]
    }

    Entity{
        SceneLoader{
            id: sceneLoader01
            source: "qrc:/Items/Item/teaPort.obj"
        }
        Transform{
            id: lightTransform03
            translation: Qt.vector3d(0.0,-5.0,-30.0)
            scale: 0.3
        }
        components: [sceneLoader01,lightTransform03]
    }

    Entity{
        SceneLoader{
            id: sceneLoader02
            source: "qrc:/Items/Item/text.obj"
        }
        Transform{
            id: lightTransform04
            translation: Qt.vector3d(0.0,-5.0,30.0)
            scale: 0.3
        }
        components: [sceneLoader02,lightTransform04]
    }
}

Отрисовывает, хотя и не корректно (у тора пропадает материал, почему тоже не понятно), но при этом не работает FirstPersonCameraController - не реагирует на мышь и клавиатуру.
Не понятно почему, вроде все согласно руководству.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

1
ИВ
  • June 6, 2021, 9:07 a.m.

Если что вот весь проект https://cloud.mail.ru/public/RyWF/wQjtfNhDe

    Comments

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:50points,
    • Rating points-4
    m

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:80points,
    • Rating points4
    m

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:20points,
    • Rating points-10
    Last comments
    ИМ
    Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 10:51 p.m.
    Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZEOct. 19, 2024, 6:19 p.m.
    Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas5July 5, 2024, 9:02 p.m.
    QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Now discuss on the forum
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Follow us in social networks