Получить указатель из QML на класс плагина картографии
Здравствуйте, у меня есть кастомный плагин для OpenStreetMap который работает в оффлайн режиме с картами, а в QML у меня компонент Map в котором используется этот плагин:
- Window {
- visible: true
- width: 640
- height: 480
- Map {
- id: map
- anchors.fill: parent
- zoomLevel: 4
- center: QtPositioning.coordinate(54,28);
- copyrightsVisible: false
- plugin: Plugin {
- name: "osm_custom";
- PluginParameter {
- name: "osm_custom.mapping.offline.directory"
- value: "/home/deymos/Рабочий стол/build-Tiler-Desktop_Qt_5_14_1_GCC_64bit-Debug/offline_tiles"
- }
- }
- }
- }
И вот настало время кроме отображения карты ещё на ней отмечать места и рисовать маршрут, и все вычисления должны происходить на стороне плагина, так вот, мне нужно как то передать координаты из QML в класс плагина, в идеале если есть такая возможность нужно получить указатель на класс плагина и напрямую передать координаты.
P.S. Плагин находится в другой директории и связан с QML приложением только тем, что в компоненте Plugin указывается.
2
99
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
добрый, а почему не используете сигналы? ну или зарегистрировать класс и на прямую к нему обращаться?
Потому что вот как всё устроено,плагин отдельно, приложение отдельно, и плагин запускается после запуска приложения, когда дело доходит до компонента Map, и непосредственный доступ к классу, или через сигналы было бы возможно только если бы плагин был частью проекта и запускался одновременно с приложением.
поскольку у вас есть исходники плагина, что вам мешает интегрировать в свой проект и использовать как угодно и без ограничений, а при необходимости добавлять свои ф-ции?
я пробовал сделать всё в одном приложении но это невозможно, нужно подключать через компонент карт.
может вы просто не так делали? вам нужно скорее всего создать класс обработчик плагина и его подгружать, а уже в обработчике описать всю работу с классами плагина.
п.с. 3-я строчка яндекса "qml plugin to c++ class" QML Plugin load from C++
проблема PluginLoader в том, что вот загружен плагин в виджете, вроде бы всё хорошо, можно в него данные прокинуть, но тут запускается qml и загружает ещё один плагин в который нет возможности из qml прокинуть данные, можно было бы в widget передать их и прокинуть оттуда, но в виджете один обьект, а в qml другой, одного и того же плагина, вот в этом проблема, поэтому и нужно как то получить указатель на плагин в рантайме в qml, и оттуда напрямую передавать данные.
во-первых: вы разрабатываете приложение которое одновременно выводит информацию в виджет и в qml (это разные вещи)? у вас где-то путаница в терминах.
во-вторых: зарегистрируйте плагин как Singleton а класс, в котором описывается работа с плагином, поместить в singeltonProvider, и он не будет копироваться