QML: изменение стиля при наведении и при нажатии на кнопку
hover, containsMouse, mouseArea, onhover
Получается сделать либо одно либо другое, но не то и другое одновременно.
так работает: color: parent.pressed ? "violet" : "pink"
и так тоже: color: mouseArea.containsMouse ? "blue" : "magenta"
А вот так уже нет:
- if (parent.pressed)
- {
- color: "red"
- }
- else if (mouseArea.containsMouse)
- {
- color: "blue"
- }
- else
- {
- color: "green"
- }
Пробовал и по-другому писать условия, не получается.
Весь работающий (по отдельности) код:
- import QtQuick 2.12
- import QtQuick.Window 2.12
- import QtQuick.Controls 2.12
- import QtQuick.Layouts 1.12
- Window {
- id: win
- visible: true
- width: 640
- height: 480
- title: qsTr("Hover and Press")
- ColumnLayout {
- anchors.fill: parent
- spacing: 25
- Item {
- Layout.fillHeight: true
- }
- Button {
- Layout.alignment: Qt.AlignCenter
- implicitWidth: 200
- implicitHeight: 100
- background: Rectangle {
- border.width:5
- border.color: parent.pressed ? "pink" : "violet"
- color: parent.pressed ? "violet" : "pink"
- radius: width/4
- Text {
- anchors.centerIn: parent
- font.pointSize: 16
- font.bold: true
- text: "PRESS"
- }
- }
- }
- Button {
- Layout.alignment: Qt.AlignCenter
- implicitWidth: 200
- implicitHeight: 100
- MouseArea {
- id: mouseArea
- anchors.fill: parent
- hoverEnabled: true
- }
- background: Rectangle {
- border.width:5
- border.color: mouseArea.containsMouse ? "magenta" : "blue"
- color: mouseArea.containsMouse ? "blue" : "magenta"
- radius: width/4
- Text {
- anchors.centerIn: parent
- font.pointSize: 16
- font.bold: true
- text: "HOVER"
- }
- }
- }
- Item {
- Layout.fillHeight: true
- }
- }
- }
2
99
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Да, с синтаксисом были проблемы, спасибо за подсказку. Правильно было бы так:
И всё же так работает только наведение, на нажатие не рагирует. Попробовал так:
То же самое.
Добавил в MouseArea
Результат как с onClicked - один раз меняется цвет и больше не реагирует на события.
Поэтому добавил onReleased - поведение оказалось не таким как предполагалось интуитивно, но меня устроит. После отжимания, кнопка приобретает указанный цвет и больше не реагирует на наведение. В моём случае это и не понадобится, а могло бы.
Не сказать что такой вариант устраивает, остаются вопросы, нехорошо. Но пока можно и так.
С третьей кнопкой все целиком так. Если есть идеи по очеловечиванию этой кракозябры малой кровью то прошу пожалуйста.
Читал доки. Узнал про сигналы entered, exited в MouseArea QML Type.
С ним можно сделать то о чём спрашивал, хотя может это и не лучший способ.
А вот не спросил бы - не стал бы читать доков наверное, не знаю почему так.
Ломает биндинг, поэтому лучше не использовать.
Как раз как бы его теперь сломать, чтобы после отжимания кнопка становилась серой и больше ни на что не реагировала.
Так работает превосходно, если бы только биндинг не нужно было сломать, как оказалось:
Так кнопка перестанет быть активной и не будет ни на что реагировать)
Ну там всякие anchors.fill: parent и тп - добавить по вкусу)
Хм.. по-моему пробовал такое. Проверю ещё раз после работы.
Ура, спасибо большое! Работает.
Всем спасибо за подсказки.