A
ArtisanMay 13, 2020, 3:03 a.m.

TabBar QML. Сохранение изменений при переключении между контентом (вкладками, .qml-файлами).

QML, TabBar

Всем добрый день. Для заполнения TabBar использую компонент loader, а в качестве содержимого .qml-файлы. Путь задаю через параметр source. Во время работы во вкладках начальный контент (загружаемый из .qml-файлов) изменяется (например выбирается один из RadioButton или устанавливается положение Slider), но при переходе в другую вкладку и последующем возврате в предыдущую, контент обновляется до первоначального состояния, что логично, т.к. перед использованием в TabBar qml-файла контента, он был скомпилирован посредством source.
Каким образом можно поддерживать во время работы программы (при переключении в TabBar межу разными вкладками .qml-файлами) текущие состояния компонентов (во всех вкладках), а не возвращаться к первоначальным состояниям.

P.S. Речь идёт именно о поддержании (сохранении) состояний quick компонентов. Если же quick компонент имеет наполнение из C++ части кода посредством Q_PROPERTY проблем нет. Не хотелось бы отводить в С++ "медиаторе" ненужные поля только под сохранение состояний каждого визуального компонента, перекидываясь сигналами-слотами.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

4
Evgenii Legotckoi
  • May 13, 2020, 3:59 a.m.
  • (edited)
  • The answer was marked as a solution.

Добрый день.

Попробуйте использовать Settings QML Type

Думаю, что можно добавить в каждый таб систему настроек и сохранять текущее состояние, а при перезапуске таба восстанавливать из настроек в обработчике Component.onCompleted

    A
    • May 13, 2020, 11:11 a.m.

    Подход помог, спасибо!
    При переходе из вкладки в вкладку, объект из qml-файла уничтожается, мы сохранили параметры, а возврат к вкладке аналогичен новому «запуску» с сохранёнными параметрами.
    А есть ли способ подсовывания контента (qml-файла) помимо loader чтобы не происходил постоянный процесс создания, уничтожения объекта (по сути, аналог закрытия открытия программы), а контент неактивной вкладки продолжал своё существование (т.е время жизни равнялось времени жизни работы всего приложения)?
    (к примеру, таймер запущенный только в qml- файле контента продолжал свой счёт даже когда вкладка не открыта, конечно таймер на стороне С++ сделает это же и передаст своё значение в момент открытия вкладки, но возможен визуальный процесс логика которого описана только в qml и переносить в С++ лишнее.) Можно отказаться от раздельных qml-файлов и реализовать всё в одном qml-файле отвечающем за всё приложение и описывающее все вкладки TabBar, тогда все элементы будут иметь время жизни работы программы в целом, но уж очень громоздкое и не красивое решение.
    Еще раз спасибо за решение с Settings QML Type и Component.onCompleted!

      Evgenii Legotckoi
      • May 13, 2020, 3:21 p.m.

      Ну а чем вам не угодило решение, которое описано в документации на TabBar с использованием StackView?
      Там не используется Loader и все страницы просто загружаются при запуске программы. Как понимаю, они будут работатеть на протяжении всего жизненного цикла, если только принудительно не будут удалться или добавляться.

      TabBar {
          id: bar
          width: parent.width
          TabButton {
              text: qsTr("Home")
          }
          TabButton {
              text: qsTr("Discover")
          }
          TabButton {
              text: qsTr("Activity")
          }
      }
      
      StackLayout {
          width: parent.width
          currentIndex: bar.currentIndex
          Item {
              id: homeTab
          }
          Item {
              id: discoverTab
          }
          Item {
              id: activityTab
          }
      }
      
        A
        • May 14, 2020, 1:23 a.m.

        Даже и не подумал о StackView, а это именно моё решение, а не loader что ошибочно применял. Спасибо еще раз, теперь всё работает как надо!

          Comments

          Only authorized users can post comments.
          Please, Log in or Sign up
          AD

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:50points,
          • Rating points-4
          m

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:80points,
          • Rating points4
          m

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:20points,
          • Rating points-10
          Last comments
          i
          innorwallNov. 14, 2024, 8:07 p.m.
          Circuit switching and packet data transmission networks Angioedema 1 priligy dapoxetine
          i
          innorwallNov. 14, 2024, 7:42 p.m.
          How to Copy Files in Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
          i
          innorwallNov. 14, 2024, 5:09 p.m.
          Qt/C++ - Tutorial 068. Hello World using the CMAKE build system in CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
          i
          innorwallNov. 14, 2024, 12:05 p.m.
          EVILEG-CORE. Using Google reCAPTCHA 2001; 98 29 34 priligy buy
          i
          innorwallNov. 14, 2024, noon
          PyQt5 - Lesson 007. Works with QML QtQuick (Signals and slots) priligy 30mg Am J Obstet Gynecol 171 1488 505
          Now discuss on the forum
          i
          innorwallNov. 14, 2024, 11:39 a.m.
          добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
          i
          innorwallNov. 11, 2024, 6:55 p.m.
          Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
          9
          9AnonimOct. 25, 2024, 4:10 p.m.
          Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

          Follow us in social networks