Sept. 1, 2019, 11:09 a.m.

Как обращаться к объектам QGraphicsItem созданным в QGraphicsView

QGraphicsView, QGraphicsItem

Добрый день.
С помощью такого класса создаю эллементы в QGraphicsView

class MoveItem : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MoveItem(QObject *parent = 0);
    ~MoveItem();
    int id;
    int width, height;

private:
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);     //движение с нажатой кнопкой
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);    //нажатие кнопки
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  //отпускание кнопки
};
QRectF MoveItem::boundingRect() const
{
    return QRectF (-width/2,-height/2,width,height);
}

void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QImage image(":/Images/Images/" + QString::number(id) + ".png");
    QRect recrangle(-width/2,-height/2,width,height);
    painter->drawImage(recrangle, image);
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
}

Создаю объект класса, задаю ему id , размер и расположение:

static int randomBetween(int low, int high)
{
    return (qrand() % ((high + 1) - low) + low);
}

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    QPushButton* button = new QPushButton("Button in View", ui->graphicsView);
    button->setGeometry({25, 25, button->geometry().width(), button->geometry().height()});

    scene = new QGraphicsScene(this);   // Инициализируем графическую сцену
    scene->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex); // настраиваем индексацию элементов

    ui->graphicsView->setScene(scene);  // Устанавливаем графическую сцену в graphicsView
    ui->graphicsView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    // Настраиваем рендер
    ui->graphicsView->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground); // Кэш фона
    ui->graphicsView->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);

    //scene
    scene->setSceneRect(0,0,1920,1080); // Устанавливаем размер сцены
    QImage fonImage(":/Images/Images/fon.png");
    fonImage = fonImage.scaled(1920, 1080, Qt::IgnoreAspectRatio);
    qDebug()<<fonImage.size();

    scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(fonImage));//add image

    loadImages();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::loadImages()
{
    id1.append(1); width1.append(40); height1.append(80); x1.append(98); y1.append(195); tipOth.append("Текстиль"); nameOth.append("Мочалка");
    id1.append(2); width1.append(40); height1.append(80); x1.append(193); y1.append(203); tipOth.append("Текстиль"); nameOth.append("Полотеце");
    id1.append(3); width1.append(20); height1.append(50); x1.append(32); y1.append(473); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая банка");
    id1.append(4); width1.append(30); height1.append(25); x1.append(65); y1.append(489); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая щетка");
    id1.append(5); width1.append(50); height1.append(150); x1.append(82); y1.append(388); tipOth.append("Металл"); nameOth.append("Металическая швабра");
    id1.append(6); width1.append(50); height1.append(150); x1.append(113); y1.append(394); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая швабра");
    id1.append(7); width1.append(80); height1.append(35); x1.append(128); y1.append(479); tipOth.append("Металл"); nameOth.append("Металический таз");
    id1.append(8); width1.append(40); height1.append(50); x1.append(175); y1.append(442); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая канистра");
    id1.append(9); width1.append(50); height1.append(60); x1.append(242); y1.append(465); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластиковое ведро");
    id1.append(10); width1.append(20); height1.append(60); x1.append(302); y1.append(411); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая бутылка");
    id1.append(11); width1.append(20); height1.append(60); x1.append(329); y1.append(413); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Пластикавая бутылка");
    id1.append(12); width1.append(50); height1.append(40); x1.append(409); y1.append(336); tipOth.append("Пластик"); nameOth.append("Резиновые перчатки");

    for (int i = 0; i< id1.size(); i++)
    {
        MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
        item->setPos(x1[i], y1[i]);// Устанавливаем случайную позицию элемента
        item->id = id1[i]; // set id
        item->width = width1[i];
        item->height = height1[i];
        scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
    }
}

Как можно обратится к объектам MoveItem и заминить картинки?

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
3
  • Sept. 1, 2019, 1:07 p.m.
  • The answer was marked as a solution.

Вот так можно обратится к объектам класса.

qDebug()<<scene->items()[2];

items() - возвращает массив с объектами

Нет, так получилось толькоо узнать количество объектов, но так нельзя обратиться к объекту. Может быть вы знаете, как можно обратится к объекту класса?

Видимо мне нужно переопределить метод items(), но как?

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

VL
Jan. 20, 2020, 12:42 p.m.
Vova Lebedev

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:60points,
  • Rating points-1
VL
Jan. 20, 2020, 12:33 p.m.
Vova Lebedev

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:80points,
  • Rating points4
AP
Jan. 20, 2020, 5:48 a.m.
Anastassiya Polyakova

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:57points,
  • Rating points-2
Last comments
Jan. 21, 2020, 2:12 p.m.
Docent

Полезная статья. Как всегда - то что надо. Добавлю ещё маленькую полезность - после установки tracer (88 строка) и перед выводом значений в lineEdit (91 строка) стоит добавить updatePositio…
Jan. 17, 2020, 2:31 a.m.
Andrej Jankovich

Выглядит как ошибка библиотеки. Расскажите подробно на какой платформе вы собираете проект (MinGW или MSVC) их версии и версии Qt.
D
Jan. 16, 2020, 12:06 p.m.
DENIZ1819

Доброго времени суток, не подскажите, что делать в данной ситуации, после того, как я сделал все вышеуказанные инструкции для подключения библиотеки к проекту?
Jan. 14, 2020, 5:33 a.m.
Evgenij Legotskoj

Рекомендую Wt, достаточно мощная вещь. Этот фреймворк может использоваться для написания сайтов на C++, либо можно использовать только отдельный компоненты, например только ORM. Но я не знаю, ка…
a
Jan. 14, 2020, 5:29 a.m.
ayb

Спасибо за инфу. Поиск качественной ORM привел меня только к sqlite_orm, но не подходит из-за необходимости полноценной поддержки c++14. Про framework Wt не слышал, спасибо за наводку.
Now discuss on the forum
Jan. 22, 2020, 6:06 a.m.
Pavel.K

Можете попробовать через Loader сделать, те cделать свой компонент ректангл с нужными вам полями и через Loader вызывать этот компонент , а через Connections прописать что ваш компонент отрисова…
Jan. 22, 2020, 4:25 a.m.
Pavel.K

Привет, кто-нибудь делал тестовый Json сервер , чтобы не просто через сокет ByteArray пересылать, а с клиента обрабатывать Post и get запросы? Буду очень признателен если у кого то есть пр…
Jan. 20, 2020, 5:06 p.m.
Aleksej Vnukov

возможно,но все что я увидел по этому поводу - так это работать с этим адресом, но старые решения на данный момент не работают
Jan. 20, 2020, 1:49 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день, Касательно удаления строк. Любой QTableView класс, или наследованый от него имеет метод selectionModel() , который возвращает QItemSelectionModel . А эта…
Jan. 20, 2020, 1:35 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. В Qt по сути используется MV шаблон проектирования. Поскольку контроллер и представление объединены в представлении. Так что да, вы понимаете правильно суть Qt. Насчёт тормозов…
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB