Как удалять QGraphicsItem попавшие в определенную область на QGraphicsScene
Добрый день.
В
этой
статье описывается перетаскивание объектов QGraphicsItem , также можно их удалять кодом, описанным ниже.
Но как сделать так, что объект будет удаляться, если при отпускании кнопки мыши, он окажется в определенной области на QGraphicsScene?
- void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
- {
- /* При нажатии мышью на графический элемент
- * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
- * */
- this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
- Q_UNUSED(event);
- //удаление правой кнопкой мыши
- if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
- {
- qDebug()<<"delete";
- this->deleteLater();
- }
- qDebug()<<"MoveItem";
- }
3
253
The question is asked by the articleQt/C++ - Lesson 023. Moving QGraphicsItem on QGraphicsScene with mouse helpDo you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
пропиши состояние обьекта , что -то типо
(надеюсь суть ты уловил)
Суть понятна, но не понятно где и как это использовать.
Как я понимаю для начала нужно получить координату на поле и находящийся эллемент на этой координате в этой части кода
Сккажите пожалуйста, как это можно сделать?
Попробовал сделать так, координаты смещения выдает
А если так, то показывает координаты относительно монитора
Пробовал так, но так в левой верхней части выдает минусы
Скажите пожалуйста как получить относительно графической сцены?
Если не считать касяк с неверным отображением координат, так работает
Может быть Вы знаете, почему к сцене добавили по 60 пикселей сверху и слева?
Извини что долго , вот
я с графическими элементами не работал , поэтому точно не скажу что за 60 пикселей.
Спасибо.
Может быть знаешь как добавить картинку вместо зеленого прямоугольника, а то мой вариант не работает.
С гуглом не дружите :D ?
Дружу, но решил иначе. У меня был касяк с неправильным адресом из ресурсов.
Может быть смещение сцены на 60 связанно с нарисованным 4-х угольником?
Если вы про этот метод
То мне нужно было, чтобы координата (0,0) была по центру квадрата в его локальной системе координат, тогда метод setPos устанавливает позицию квадрата на графической сцене ровно по центру квадрата. то есть его локальный (0,0) будет лежать например в координате (200,200) при установке позиции через setPos
Понятно. Но может ли этот метот объяснить появления 60 пинусовых пикселей по обоим координатам?
Я отрисовываю квадрат в его локальной системе координат от верхнего левого угла (-30,-30) до его правого нижнего угла (30,30).
Поэтому мне нужно указать размеры объекта через boundingRect(), в локальной системе координат объекта.
То есть от координаты (-30,-30) при высоте 60 и ширине 60. Поэтому и получается QRectF (-30,-30,60,60);