Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi02 вересня 2017 р. 17:25

C++ - Підручник 008. Перерахування

Крім класів C++ підтримує перерахування. У сучасному стандарті C++ підтримуються як перерахування без видимості, які були введені в ранніх версіях C++, а також C.

enum ColorTypes {
    Green,
    Yellow,
    Red
};

Так і перерахування з областю видимості

enum class ColorTypes {
    Green,
    Yellow,
    Red
};

Відмінність перерахувань з областю видимості від перерахувань без області видимості

Відмінність перерахування з областю видимістю відрізняється від перерахунку без області видимості тим, що змінні перерахувань з областю видимості не можуть неявно перетворюватися на цілі змінні і назад. Для такого перетворення слід використовувати static_cast ().

enum class ColorTypes { Green, Yellow, Red };

ColorTypes currentType_1 = ColorTypes::Green; // Ok
ColorTypes currentType_2 = 2; // Error, преобразование невозможно
int currentType_3 = ColorTypes::Red; // Error, преобразование невозможно
int currentType_4 = Red; // Error, Red не существует в данной области видимости
int currentType_5 = static_cast<int>(ColorTypes::Green);

Подібний контроль областей видимості дозволяє оголошувати у класі перерахування, члени яких мають однакові імена. Також надає більший контроль над кодом, хоч і накладає низку обмежень.

Як задаються значення перерахувань

За замовчуванням перерахування починається з 0, і далі відбувається інкремент членів перерахування.

enum class ColorTypes {
    Green,      // 0
    Yellow,     // 1
    Red,        // 2
    Black,      // 3
    Blue        // 4
};

Проте є можливість ставити власні значення для перерахувань під час оголошення.

enum class ColorTypes {
    Green = 15,                 // 15
    Yellow,                     // 16
    Red = 24,                   // 24
    Black = ColorTypes::Red,    // 24
    Blue                        // 25
};

Використання switch case для перерахувань

Перерахування як із областю видимості, так і без області видимості підтримують оператори умов та розгалуження switch/case :

ColorTypes currentType = ColorTypes::Green;

switch (currentType)
{
    case ColorTypes::Green: std::cout << "Green"; break;
    case ColorTypes::Yellow: std::cout << "Yellow"; break;
    case ColorTypes::Black: std::cout << "Black"; break;
    case ColorTypes::Blue: std::cout << "Blue"; break;
    default: std::cout << "Unknown Type"; break;
}

Якщо міркувати про контроль виконання коду і обмеження, що накладаються при використанні перерахувань з областю видимості і без області видимості, то можна змоделювати ситуацію, коли в switch/case з якоїсь причини (друкарська помилка, копіпаста, нуб, напортачили при вирішенні конфліктів при мердже гілок) потрапляють перерахування різних типів. Тоді перерахування без області видимості будуть неявно перетворені на потрібний тип компілятором і код виконається, хоча і буде помилковим, а у випадку з перерахуваннями з областю видимості компілятор повідомить про помилку і припинить складання програми.

Тобто нижче наступний код, будучи помилковим, скомпілюється:

enum SideTypes {
    Top,
    Bottom,
    Right,
    Left
};

enum ColorTypes {
    Green = 8,
    Yellow,
    Red,
    Blue
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    ColorTypes currentType = ColorTypes::Green;

    switch (currentType)
    {
        case SideTypes::Top: std::cout << "Top Side"; break;
        case ColorTypes::Green: std::cout << "Green"; break;
        case ColorTypes::Yellow: std::cout << "Yellow"; break;
        case ColorTypes::Red: std::cout << "Red"; break;
        case ColorTypes::Blue: std::cout << "Blue"; break;
        default: std::cout << "Unknown Type"; break;
    }

    return 0;
}

У кращому разі компілятор викине Warning.

warning: case value ‘0’ not in enumerated type ‘ColorTypes’ [-Wswitch]
         case SideTypes::Top: std::cout << "Top Side"; break;
         ^

Але буває так, що програміст "краще компілятора знає і розуміє С++", і відключає попередження.

Тоді як наступний код просто не скомпілюється:

enum class SideTypes {
    Top,
    Bottom,
    Right,
    Left
};

enum class ColorTypes {
    Green = 8,
    Yellow,
    Red,
    Blue
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    ColorTypes currentType = ColorTypes::Green;

    switch (currentType)
    {
        case SideTypes::Top: std::cout << "Top Side"; break;
        case ColorTypes::Green: std::cout << "Green"; break;
        case ColorTypes::Yellow: std::cout << "Yellow"; break;
        case ColorTypes::Red: std::cout << "Red"; break;
        case ColorTypes::Blue: std::cout << "Blue"; break;
        default: std::cout << "Unknown Type"; break;
    }
    return 0;
}

Копілятор видасть помилку компіляції:

error: could not convert ‘Top’ from ‘SideTypes’ to ‘ColorTypes’
         case SideTypes::Top: std::cout << "Top Side"; break;
                         ^

Як задати конкретний цілісний тип для перерахування

Перерахування також можуть мати більш конкретизований тип, який повинен бути певним цілим типом:

  • непідписаний символ;
  • char;
  • int;
  • довгий int;
  • і т.д.

Це дозволяє виділити певний обсяг пам'яті під змінні, які мають значення перерахувань. Мабуть, це може бути актуальним для embedded розробки. Залежно від цільової платформи виділятиметься певний обсяг пам'яті.

enum class SideTypes : short int {
    Top,
    Bottom,
    Right,
    Left
};

Ітератор для перерахування

І насамкінець зробимо ітератор для перерахувань, за допомогою яких можна використовувати range-based цикл for .

#include <iostream>

enum class ColorTypes
{
    Blue,
    Red,
    Green,
    Purple,
    First=ColorTypes::Blue,   // участник перечисления для первого элемента
    Last=ColorTypes::Purple // участник перечисления для последнего элемента
};

ColorTypes operator++(ColorTypes& x)
{
    // std::underlying_type преобразовывает тип ColorTypes в целочисленный тип, под которым данный enum был объявлен
    return x = static_cast<ColorTypes>(std::underlying_type<ColorTypes>::type(x) + 1);
}

ColorTypes operator*(ColorTypes c)
{
    return c;
}

ColorTypes begin(ColorTypes r)
{
    return ColorTypes::First;
}

ColorTypes end(ColorTypes r)
{
    ColorTypes l=ColorTypes::Last;
    return ++l;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // Используем круглые скобки для инстанцирования перечисления
    for(const auto& c : ColorTypes())
    {
        std::cout << static_cast<int>(c) << std::endl;
    }

    return 0;
}
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

ДК
  • 26 листопада 2019 р. 20:38
  • (відредаговано)

классная статья! Большое спасибо. Хотел бы добавить для тех, кто будет использовать это в другом классе- перед операторами и методами begin(), end() нужно поставить friend.

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Ua

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:84бали,
  • Рейтинг балів4
Ua

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:42бали,
  • Рейтинг балів-8
ОК

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:47бали,
  • Рейтинг балів-6
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 21:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 23:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 17:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 16:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 20:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
AH
Abdul Hadi13 лютого 2025 р. 15:21
Are you Looking for best painter services in Qatar? Looking for top painter Services in Qatar? Get high-quality, affordable, and professional painting for homes & offices. Contact expert painters today!
d
dubaicushions13 лютого 2025 р. 15:17
Are Looking for custom swing cushions in Dubai for home decor? Looking for Custom Swing Cushions in Dubai? Get high-quality, weather-resistant, and stylish cushions for your outdoor swing. Order now for comfort & elegance!
d
dubaicustomizedsofa13 лютого 2025 р. 15:11
Are you Looking for a custom sofa in Dubai? Looking for a Custom Sofa in Dubai ? Get high-quality, stylish, and tailor-made sofas to match your space. Order now for comfort, luxury, and perfect design!
b
blinds1211 лютого 2025 р. 16:08
Why Bamboo Blinds Are the Perfect Choice for Your Home When it comes to enhancing the aesthetics and functionality of your living space, choosing the right window treatment is crucial. Bamboo blinds have emerged as a popular choice for homeowners wh…
i
imperial313011 лютого 2025 р. 15:40
How to Select the Right Carpet for Your Bedroom Aesthetic Choosing the perfect carpet for your bedroom involves more than just picking a color or pattern you like. Carpets can transform the ambiance of your space, adding warmth, comfort, and style. How…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах