Михаиллл18 липня 2019 р. 08:19
Как удалять QGraphicsItem попавшие в определенную область на QGraphicsScene
Добрый день.
В
этой
статье описывается перетаскивание объектов QGraphicsItem , также можно их удалять кодом, описанным ниже.
Но как сделать так, что объект будет удаляться, если при отпускании кнопки мыши, он окажется в определенной области на QGraphicsScene?
void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { /* При нажатии мышью на графический элемент * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента * */ this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor)); Q_UNUSED(event); //удаление правой кнопкой мыши if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton) { qDebug()<<"delete"; this->deleteLater(); } qDebug()<<"MoveItem"; }
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
d
- dsfs
- 26 квітня 2024 р. 11:56
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
d
- dsfs
- 26 квітня 2024 р. 11:35
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Результат:73бали,
- Рейтинг балів1
Останні коментарі
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск програми Qt під Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Урок 007. Робота з ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий Кононенко05 лютого 2024 р. 09:50
EVA25 грудня 2023 р. 18:30
Boost - статичне зв'язування в проекті CMake під Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
Qt/C++ - Урок 056. Підключення бібліотеки Boost в Qt для компіляторів MinGW і MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Тепер обговоріть на форумі
добавить qlineseries в функции Всем доброго времени суток! Товарищи, помогите, юному падавану обуздать QChart, уже неделю пытаюсь сам решить проблему, в интернете подходящих статей не нашел:) Проблема в следующем:…
Best Indian Food Restaurant In Cincinnati OH Ready to embark on a gastronomic journey like no other? Join us at App india restaurant and discover why we're renowned as the Best Indian Food Restaurant In Cincinnati OH . Whether y…
Evgenii Legotckoi02 травня 2024 р. 21:07
IscanderChe30 квітня 2024 р. 11:22
пропиши состояние обьекта , что -то типо
(надеюсь суть ты уловил)
Суть понятна, но не понятно где и как это использовать.
Как я понимаю для начала нужно получить координату на поле и находящийся эллемент на этой координате в этой части кода
Сккажите пожалуйста, как это можно сделать?
Попробовал сделать так, координаты смещения выдает
А если так, то показывает координаты относительно монитора
Пробовал так, но так в левой верхней части выдает минусы
Скажите пожалуйста как получить относительно графической сцены?
Если не считать касяк с неверным отображением координат, так работает
Может быть Вы знаете, почему к сцене добавили по 60 пикселей сверху и слева?
Извини что долго , вот
я с графическими элементами не работал , поэтому точно не скажу что за 60 пикселей.
Спасибо.
Может быть знаешь как добавить картинку вместо зеленого прямоугольника, а то мой вариант не работает.
С гуглом не дружите :D ?
Дружу, но решил иначе. У меня был касяк с неправильным адресом из ресурсов.
Может быть смещение сцены на 60 связанно с нарисованным 4-х угольником?
Если вы про этот метод
То мне нужно было, чтобы координата (0,0) была по центру квадрата в его локальной системе координат, тогда метод setPos устанавливает позицию квадрата на графической сцене ровно по центру квадрата. то есть его локальный (0,0) будет лежать например в координате (200,200) при установке позиции через setPos
Понятно. Но может ли этот метот объяснить появления 60 пинусовых пикселей по обоим координатам?
Я отрисовываю квадрат в его локальной системе координат от верхнего левого угла (-30,-30) до его правого нижнего угла (30,30).
Поэтому мне нужно указать размеры объекта через boundingRect(), в локальной системе координат объекта.
То есть от координаты (-30,-30) при высоте 60 и ширине 60. Поэтому и получается QRectF (-30,-30,60,60);