Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi2 июля 2018 г. 13:24

Qt/C++ - Урок 081. Как сделать базовый класс для виджетов использующих ui файлы форм

В некоторых случаях может потребоваться создавать классы форм виджетов, у которых будет кастомный базовый класс. То есть класс формы виджета будет наследован от вашего класса, а не напрямую от QWidget , QDialog или QMainWindow .

Естественно, что для этого ваш кастомный класс должен быть наследован от одного из этих трёх классов. Но при этом у вас будет собственный базовый класс для какого-либо специфичного функционала, не важно для какого. Не будем делать Холивар о том, насколько удобно или неудобно использовать Qt Designer или лучше писать всё вручную в коде. Знаю, что у некоторые программисты не приемлют использование Qt Designer. Но остановимся на том, что для меня он удобен, как и для части других программистов.

Создадим два класса форм FirstForm и SecondForm , которые будут наследованы от виджета BaseWidget , который в свою очередь наследован от QWidget .

Внешний вид окна приложения будет таким.


Структура проекта

Класс формы Widget в данном случае будет базовым окном приложения, в которое мы поместим виджеты FirstForm и SecondForm .

BaseWidget

В базовом классе BaseWidget определим виртуальный метод, который будем переопределять в наследованных виджетах. Это покажет нам то, что данное наследование действительно работает.

BaseWidget.h

Заголовочный файл класса.

#ifndef BASEWIDGET_H
#define BASEWIDGET_H

#include <QWidget>

class BaseWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit BaseWidget(QWidget *parent = nullptr);

    // Виртуальный метод базового класса для проверки
    virtual void methodFromBaseClass() const;
};

#endif // BASEWIDGET_H

BaseWidget.cpp

#include "BaseWidget.h"

#include <QDebug>

BaseWidget::BaseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

}

void BaseWidget::methodFromBaseClass() const
{
    // Вывод сообщения из метода
    qDebug() << "Base Class Method";
}

FirstForm

Оба класса формы необходимо будет сгенерировать с помощью визарда создания классов. При этом выберем в качестве базового класса QWidget .

После создания класса нужно будет исправить часть кода, а также исправить ui файл.

После того, как создадим новый класс, добавим кнопку на форму этого класса.

FirstForm.h

#ifndef FIRSTFORM_H
#define FIRSTFORM_H

// #include <QWidget> Было
#include "BaseWidget.h" // Стало

namespace Ui {
class FirstForm;
}

class FirstForm : public BaseWidget // Изменили базовый класс
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit FirstForm(QWidget *parent = nullptr);
    ~FirstForm();

    // Переопределили метод базового класса
    virtual void methodFromBaseClass() const override;

private:
    Ui::FirstForm *ui;
};

#endif // FIRSTFORM_H

FirstForm.cpp

#include "FirstForm.h"
#include "ui_FirstForm.h"

#include <QDebug>

FirstForm::FirstForm(QWidget *parent) :
    BaseWidget(parent), // Выполним конструктор базового класса
    ui(new Ui::FirstForm)
{
    ui->setupUi(this);
    // Подключим кнопку к виртуальному методу
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &FirstForm::methodFromBaseClass);
}

FirstForm::~FirstForm()
{
    delete ui;
}

// Реализация переопределённого метода
void FirstForm::methodFromBaseClass() const
{
    BaseWidget::methodFromBaseClass();
    qDebug() << "First Form Method";
}

FirstForm.ui

А вот здесь самое интересное. Чтобы заставить проект компилироваться, нужно прописать базовый класс и информацию о наследовании в UI-файле.

Во-первых прописать базовый класс в тег widget класса формы.

Было

<widget class="QWidget" name="FirstForm">
    ...
</widget>

Стало

<widget class="BaseWidget" name="FirstForm">
    ...
</widget>

Во-вторых прописать информацию о кастомных виджетах с указанием наследования и заголовочного файла.

<customwidgets>
 <customwidget>
  <class>BaseWidget</class>
  <extends>QWidget</extends>
  <header>BaseWidget.h</header>
  <container>1</container>
 </customwidget>
</customwidgets>

В результате получим следующий UI-файл.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>FirstForm</class>
 <widget class="BaseWidget" name="FirstForm">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
  <layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
   <item row="0" column="0">
    <widget class="QPushButton" name="pushButton">
     <property name="text">
      <string>First Form Button</string>
     </property>
    </widget>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>BaseWidget</class>
   <extends>QWidget</extends>
   <header>BaseWidget.h</header>
   <container>1</container>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

SecondForm

Здесь аналогичный программный код.

Widget

Далее нужно добавить инстансы данных классов в главное окно приложения. Для наглядности сделаем это вручную.

Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class FirstForm;
class SecondForm;

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    FirstForm *m_firstForm;
    SecondForm *m_secondForm;
};

#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "Widget.h"
#include "ui_Widget.h"

#include "FirstForm.h"
#include "SecondForm.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    m_firstForm = new FirstForm(this);
    m_secondForm = new SecondForm(this);

    ui->verticalLayout->addWidget(m_firstForm);
    ui->verticalLayout->addWidget(m_secondForm);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Результат

При компилировании приложения получим окно, как было показано в начале статьи. А в консоль при нажатии кнопок получим следующий вывод.

Base Class Method
First Form Method
Base Class Method
Second Form Method

Скачать проект приложения

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

c
  • 31 августа 2019 г. 4:13
  • (ред.)

```

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
ДА

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:21баллов,
  • Очки рейтинга-10
АФ

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:30баллов,
  • Очки рейтинга-10
ПЩ

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
Последние комментарии
k
kmssr8 февраля 2024 г. 15:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко4 февраля 2024 г. 22:50
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
EVA
EVA25 декабря 2023 г. 7:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
J
JonnyJo25 декабря 2023 г. 5:38
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
G
Gvozdik18 декабря 2023 г. 18:01
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
P
Pisych27 февраля 2023 г. 1:04
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 8:57
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
BlinCT
BlinCT27 декабря 2023 г. 5:57
Растягивать Image на парент по высоте Ну и само собою дял включения scrollbar надо чтобы был Flickable. Так что выходит как то так Flickable{ id: root anchors.fill: parent clip: true property url linkFile p…
Дмитрий
Дмитрий10 января 2024 г. 1:18
Qt Creator загружает всю оперативную память Проблема решена. Удалось разобраться с помощью утилиты strace. Запустил ее: strace ./qtcreator Начал выводиться весь лог работы креатора. В один момент он начал считывать фай…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi12 декабря 2023 г. 3:48
Побуквенное сравнение двух строк Добрый день. Там случайно не высылается этот сигнал textChanged ещё и при форматировани текста? Если решиать в лоб, то можно просто отключать сигнал/слотовое соединение внутри слота и …

Следите за нами в социальных сетях