Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB

Qt/C++ - Урок 081. Как сделать базовый класс для виджетов использующих ui файлы форм

Qt, ui, C++, Form

В некоторых случаях может потребоваться создавать классы форм виджетов, у которых будет кастомный базовый класс. То есть класс формы виджета будет наследован от вашего класса, а не напрямую от QWidget , QDialog или QMainWindow .

Естественно, что для этого ваш кастомный класс должен быть наследован от одного из этих трёх классов. Но при этом у вас будет собственный базовый класс для какого-либо специфичного функционала, не важно для какого. Не будем делать Холивар о том, насколько удобно или неудобно использовать Qt Designer или лучше писать всё вручную в коде. Знаю, что у некоторые программисты не приемлют использование Qt Designer. Но остановимся на том, что для меня он удобен, как и для части других программистов.

Создадим два класса форм FirstForm и SecondForm , которые будут наследованы от виджета BaseWidget , который в свою очередь наследован от QWidget .

Внешний вид окна приложения будет таким.

Структура проекта

Класс формы Widget в данном случае будет базовым окном приложения, в которое мы поместим виджеты FirstForm и SecondForm .

BaseWidget

В базовом классе BaseWidget определим виртуальный метод, который будем переопределять в наследованных виджетах. Это покажет нам то, что данное наследование действительно работает.

BaseWidget.h

Заголовочный файл класса.

#ifndef BASEWIDGET_H
#define BASEWIDGET_H

#include <QWidget>

class BaseWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit BaseWidget(QWidget *parent = nullptr);

    // Виртуальный метод базового класса для проверки
    virtual void methodFromBaseClass() const;
};

#endif // BASEWIDGET_H

BaseWidget.cpp

#include "BaseWidget.h"

#include <QDebug>

BaseWidget::BaseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

}

void BaseWidget::methodFromBaseClass() const
{
    // Вывод сообщения из метода
    qDebug() << "Base Class Method";
}

FirstForm

Оба класса формы необходимо будет сгенерировать с помощью визарда создания классов. При этом выберем в качестве базового класса QWidget .

После создания класса нужно будет исправить часть кода, а также исправить ui файл.

После того, как создадим новый класс, добавим кнопку на форму этого класса.

FirstForm.h

#ifndef FIRSTFORM_H
#define FIRSTFORM_H

// #include <QWidget> Было
#include "BaseWidget.h" // Стало

namespace Ui {
class FirstForm;
}

class FirstForm : public BaseWidget // Изменили базовый класс
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit FirstForm(QWidget *parent = nullptr);
    ~FirstForm();

    // Переопределили метод базового класса
    virtual void methodFromBaseClass() const override;

private:
    Ui::FirstForm *ui;
};

#endif // FIRSTFORM_H

FirstForm.cpp

#include "FirstForm.h"
#include "ui_FirstForm.h"

#include <QDebug>

FirstForm::FirstForm(QWidget *parent) :
    BaseWidget(parent), // Выполним конструктор базового класса
    ui(new Ui::FirstForm)
{
    ui->setupUi(this);
    // Подключим кнопку к виртуальному методу
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &FirstForm::methodFromBaseClass);
}

FirstForm::~FirstForm()
{
    delete ui;
}

// Реализация переопределённого метода
void FirstForm::methodFromBaseClass() const
{
    BaseWidget::methodFromBaseClass();
    qDebug() << "First Form Method";
}

FirstForm.ui

А вот здесь самое интересное. Чтобы заставить проект компилироваться, нужно прописать базовый класс и информацию о наследовании в UI-файле.

Во-первых прописать базовый класс в тег widget класса формы.

Было

<widget class="QWidget" name="FirstForm">
    ...
</widget>

Стало

<widget class="BaseWidget" name="FirstForm">
    ...
</widget>

Во-вторых прописать информацию о кастомных виджетах с указанием наследования и заголовочного файла.

<customwidgets>
 <customwidget>
  <class>BaseWidget</class>
  <extends>QWidget</extends>
  <header>BaseWidget.h</header>
  <container>1</container>
 </customwidget>
</customwidgets>

В результате получим следующий UI-файл.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>FirstForm</class>
 <widget class="BaseWidget" name="FirstForm">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
  <layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
   <item row="0" column="0">
    <widget class="QPushButton" name="pushButton">
     <property name="text">
      <string>First Form Button</string>
     </property>
    </widget>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>BaseWidget</class>
   <extends>QWidget</extends>
   <header>BaseWidget.h</header>
   <container>1</container>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

SecondForm

Здесь аналогичный программный код.

Widget

Далее нужно добавить инстансы данных классов в главное окно приложения. Для наглядности сделаем это вручную.

Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class FirstForm;
class SecondForm;

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    FirstForm *m_firstForm;
    SecondForm *m_secondForm;
};

#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "Widget.h"
#include "ui_Widget.h"

#include "FirstForm.h"
#include "SecondForm.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    m_firstForm = new FirstForm(this);
    m_secondForm = new SecondForm(this);

    ui->verticalLayout->addWidget(m_firstForm);
    ui->verticalLayout->addWidget(m_secondForm);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Результат

При компилировании приложения получим окно, как было показано в начале статьи. А в консоль при нажатии кнопок получим следующий вывод.

Base Class Method
First Form Method
Base Class Method
Second Form Method

Скачать проект приложения

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
9 декабря 2018 г. 22:00
Yura Gajdar

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:70баллов,
  • Очки рейтинга1
9 декабря 2018 г. 2:33
anat_home@ukr.net

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
9 декабря 2018 г. 2:29
anat_home@ukr.net

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
Последние комментарии
9 декабря 2018 г. 8:14
Евгений Легоцкой

Вы можете в QSettings записать откуда угодно bool переменную без всяких чекбоксов. def save_check_box_settings(self): settings = QSettings() settings.setValue(SETTINGS_TRAY,...
8 декабря 2018 г. 13:02
Жасулан Нургожинов

а как можно это сделать без чек бокса
5 декабря 2018 г. 13:25
Евгений Легоцкой

Значит всё-таки в переменных окружения была проблема. Полагаю, что Qt Creator берёт информацию сначала из переменных PATH, либо записывает её из  своего конфига, а потом берёт уже из PATH при ...
5 декабря 2018 г. 13:21
IscanderChe

В переменной PATH путь к CMake был указан как G:\soft\CMake\bin, в реальности же каталог называется Cmake. Причём после изменения в переменной PATH всё заработало, а в Qt Creator путь ос...
5 декабря 2018 г. 10:53
Евгений Легоцкой

Под linux как правило проще, там всё по свои каталогам и полочкам разложено сразу. Думается мне, что проблема все-таки где-то в путях переменных...
Сейчас обсуждают на форуме
9 декабря 2018 г. 18:55
Игорь Максимов

Доброго времени суток. Нашел приложение для конвертации видео + celery что очень радует. Не радует только то что оно отказывается работать под python3 Трейсбек прикладываю: File "/ho...
9 декабря 2018 г. 15:14
Евгений Легоцкой

Непонятно, вы драйвер скачали или собирали? Сдаётся мне, что возможно более правильный вариант собрать своим компилятором вначале его, а потом уже подключать.
8 декабря 2018 г. 18:30
Жасулан Нургожинов

может так будет понятнее# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file 'C:\Users\hallgato\PycharmProjects\workers.ui'## Created by: PyQt5 UI code generator 5.11...
8 декабря 2018 г. 10:51
Даниил Тетерин

Но если серьезно, то действительно помощь нужна. Мне по-хорошему нужно сдать это в понедельник
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы