Реклама

Qt WinAPI - Урок 003. Использование windeployqt для сбора DLL

РуководствоQtWinAPI, DLL, Qt, windeployqt, windows2185

В одном из уроков по Qt уже было показано, как собрать все DLL , применяемые в проекте для подготовки программы к использованию на других ПК, работающих под управлением ОС Windows , а теперь предлагаю ознакомиться с утилитой, которая поставляется вместе с Qt . Данная утилита называется windeployqt и является консольным приложением, которое, как правило, идёт в поставке с компиляторами MinGW или MSVC.

Для использования windeployqt необходимо запустить из консоли, передав в качестве аргумента путь к скомпилированному исполняемому файлу приложения. После чего windeployqt соберёт все необходимые библиотеки в папке, где располагается исполняемый файл.

Утилита windeployqt располагается в папке bin , которая в свою очередь располагается в папке компилятора для Qt. Таким образом, путь к папке может быть следующим:

  • для MinGW - C:\QT\5.5\mingw492_32\bin\windeployqt.exe
  • для MSVC - C:\QT\5.5\msvc2013\bin\windeployqt.exe

Работа с windeployqt

А теперь приступим к работе с windeployqt . Допустим, у Вас уже имеется скомпилированный исполняемый файл и требуется собрать все необходимые для его работы DLL. Для этого сделаем небольшую подготовку и перекинем исполняемый файл в подготовленную для сбора папку. Я использую для демонстрации проект EColor , который написан с использованием MinGW. Исполняемый файл проекта будет размещён по следующему пути D:\EColor\EColor.exe.

После чего необходимо будет открыть консоль ( cmd ), и перейти в консоле в папку с windeployqt. Далее запускаем утилиту передав ей путь расположения исполняемого файла, как показано на нижеследующем рисунке.

После чего утилита соберёт все необходимые для работы исполняемого файла DLL-ки. А выглядеть это будет следующим образом.

Возможные ошибки

Также стоит отметить, что не всё может пройти достаточно гладко. Например, windeployqt, может не найти библиотеки компилятора gcc и выдать следующую ошибку:

Cannot find GCC installation directory. g++.exe must be in the system path.

Это лечится прописыванием в переменных среды пути к папке bin, которая содержит GCC и соответствующие библиотеки.

Для этого идём по следующему направлению (пример для ОС Windows 7 ):

Панель Управления / Система / Дополнительные параметры системы / Переменные среды

После чего добавим переменную PATH в системные переменные, где будут прописаны пути к GCC и его библиотекам. В моём случае это выглядело так:

  • Имя переменной: PATH
  • Значение переменной:
    D:\AndroidQT\QT\5.5\mingw492_32\bin;D:\AndroidQT\QT\Tools\mingw492_32\bin;%PATH%

После чего рекомендую перезагрузить ПК. После этого ошибка должна будет пропасть, а соответствующие библиотеки должны будут подтянуться в папку с исполняемым файлом.

Файлы, которые могут быть не собраны windeployqt

Также, некоторые файлы могут быть не собраны с помощью windeployqt , что стоит также учесть и протестировать приложение на другом ПК перед выпуском.

К примеру при сборке DLL для EColor, windeployqt всё-таки пропустила следующие файлы:

  • LIBEAY32.dll
  • MSVCP90.dll
  • MSVCR90.dll
  • MSVCR120.dll
  • ssleay32.dll

Видеоурок

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 15:12

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

Вот теперь, это будет правильнее. А теперь ответьте сами себе на вопрос. Много ли начинающих программистов, которые прочитали эту статью разбираются в приведении типов и множестве других нюанс...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

А если применить приведение типов? Enemy01 *itemEnemy01 = dynamic_cast (item); void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { Apple *check = dynamic_cast<Apple *>...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 14:35

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { if(apple == item) { scene->removeItem(apple); delete apple; ui->lcdNumber->display(count+...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

При столкновении объектов отсылается сигнал signalCheckItem, который содержит указатель на объект. В ядре игры проводится проверка. Если объект == apple, то выполняется удаление объекта. vo...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 13:28

Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP

В методах mousePressEvent, mouseMoveEvent и т.д. в этом же самом уроке показано, как определять области, в которых находится курсор мыши. Это реализовано для изменения размеров, в методе checkResiz...

Сейчас обсуждают на форуме

WinApi CBTProc

Сделать бул как у тебя?

  • Kostya
  • 26 мая 2017 г. 14:10

Всплывающие подсказки в QT

Как реализована данная штука?

Отличия в рефлектограммах соседних портов

Спасибо, за информацию.

  • Arrow
  • 24 мая 2017 г. 14:09

qmake

Похоже на то! Спасибо.