Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
11 марта 2019 г. 9:28

Алгоритмы

алгоритм, стек, сортировка

Концепция стека

Стек является полезной структурой данных в программировании. Это как стопка тарелок, лежащих друг на друге.

6 марта 2019 г. 8:49

Алгоритмы

алгоритм, сортировка слиянием, Merge Sort Algorithm, сортировка

Сортировка слиянием - это своего рода алгоритм «разделяй и властвуй» в компьютерном программировании. Это один из самых популярных алгоритмов сортировки и отличный способ развить уверенность в построении рекурсивных алгоритмов.

4 марта 2019 г. 9:08

Qt

pro, QMake, Qt

Вступление

Qmake - это очень мощная система "meta-make", которую можно использовать для генерации make-файлов для различных компиляторов и платформ из одного и того же файла проекта qmake (.pro). Документация для qmake значительно улучшилась с Qt3, но все еще отсутствует некоторая информация. В этой статье все расскажем на примерах.

1 марта 2019 г. 8:55

Алгоритмы

Heap Sort, сортировка, алгоритмы

Сортировка кучей - популярный и эффективный алгоритм сортировки в компьютерном программировании. Чтобы научиться писать алгоритм сортировки кучей, требуется знание двух типов структур данных - массивов и деревьев.

28 февраля 2019 г. 15:14

C++

как открыть mp3-файл, звук, audiere, обработка звука, аудио

Библиотека audiere позволяет работать с аудиофайлами различных форматов (wav, mp3 и т.д.). Для работы нам понадобятся файлы audiere.h, audiere.lib, audiere.dll. h-файл подключается в коде программы

#include "audiere.h"

lib-файл линкуем в .pro

LIBS += audiere.lib

dll таскаем за программой. В рунете легко найти информацию о том, как воспроизвести с её помощью звук. Но абсолютно отсутствует информация, как получить аудиоданные для дальнейшей обработки. Поэтому напишу я, тем более, что это достаточно просто.

27 февраля 2019 г. 11:24

Алгоритмы

алгоритм, сортировка методом выбора, Selection sort algorithm, сортировка

Алгоритм сортировки методом выбора начинается со сравнения первых двух элементов массива и их замены в случае необходимости. Например, если вы хотите отсортировать элементы массива в порядке возрастания и если первый элемент больше второго, вам нужно поменять местами элементы. Но, если первый элемент меньше второго, элементы остаются в своей последовательности. Затем снова первый элемент и третий элемент сравниваются и меняются местами, если это необходимо. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не будет сравнен первый и последний элемент массива. Это завершает первый шаг выбора сортировки.

26 февраля 2019 г. 10:22

C++

SFINAE, C++17, template

Встала задача: "написать вторую реализацию шаблонной функции", в которую передаются одни и те же аргументы. То есть сигнатура обеих функций полностью совпадает. Разница заключается в том, что в качестве аргумента в функцию могут передаваться как контейнеры std::vector, так и контейнеры std::map. И уже в зависимости от того std::vector это или std::map, должна выбираться та или иная реализация.

В данном случае будет использоваться правило SFINAE, которое гласит: Если не получается рассчитать окончательные типы аргументов (провести подстановку шаблонных параметров) перегруженной шаблонной функции, компилятор не выбрасывает ошибку, а ищет другую подходящую перегрузку. Ошибка будет в трёх случаях:

  • Не нашлось ни одной подходящей перегрузки.
  • Нашлось несколько таких перегрузок, и С++ не может решить, какую взять.
  • Перегрузка нашлась, она оказалась шаблонной, и при инстанцировании шаблона случилась ошибка.

Наш случай будет вторым. Имеется две перегрузки шаблонной функции.

26 февраля 2019 г. 8:30

Алгоритмы

алгоритм, сортировка, Sort Algorithm

Это описание предназначено для того, чтобы понять, что такое алгоритм сортировки вставками и как его реализовать в программировании.

25 февраля 2019 г. 8:29

Алгоритмы

алгоритм, сортировка, bubble

Алгоритм пузырьковой сортировки начинается со сравнения первых двух элементов массива и их замены при необходимости. Наример, если вы хотите отсортировать элементы массива в порядке возрастания, а первый элемент больше второго, вам нужно поменять местами элементы. Если же первый элемент меньше второго, вы не должны менять его местами. Затем второй и третий элементы снова сравниваются и меняются местами, если это необходимо, и этот процесс продолжается до тех пор, пока последний и предпоследний элементы не будут сравнены и заменены. Это завершает первый шаг пузырьковой сортировки.

31 января 2019 г. 11:43

WEB

API, REST, WEB

В статье представлен набор инструментов, необходимых для создания REST API. Инструменты не зависят от платформы, то есть они применимы к API REST, созданным с использованием любого технологического стека. Цель статьи - познакомить начинающих разработчиков API с различными этапами разработки API и представить инструменты, которые помогают на этих этапах. Подробное освещение этих инструментов можно найти в Интернете. Этапы разработки API перечислены ниже.

МБ
21 апреля 2019 г. 9:40
Моисей Бушуев

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:0баллов,
  • Очки рейтинга-10
AA
17 апреля 2019 г. 19:40
Anton Ablin

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
E
17 апреля 2019 г. 18:16
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
21 апреля 2019 г. 16:22
Евгений Легоцкой

Через метод setIcon table.horizontalHeaderItem(0).setIcon("qrc://path/to/icon.png")
21 апреля 2019 г. 15:48
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо за комментарий. Там действительно лучше будет сделать с инициализацией по умолчанию.
U
18 апреля 2019 г. 15:37
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
18 апреля 2019 г. 2:15
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
11 апреля 2019 г. 12:49
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
Сейчас обсуждают на форуме
23 апреля 2019 г. 18:39
BlinCT

Вопрос закрыт) проблема найдена
21 апреля 2019 г. 16:16
Евгений Легоцкой

Приветствую Нужно сохранять где-то выбранное значение, а потом восстанавливать его. Или использовать QSettings или добавить метод open(), в который передавать начальные значения для того...
R
19 апреля 2019 г. 9:55
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
17 апреля 2019 г. 15:03
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы