Реклама
26 октября 2017 г. 11:57

QMLЗапуск приложений Qt в браузере благодаря использованию WebGL плагина

QML, Qt, WebGL, 3D

Интересная особенность пришла в Qt 5.10, это новый бэк-энд Qt, который использует WebGL для визуализации. Это позволяет приложениям Qt (с некоторыми ограничениями) работать в веб-браузере, который поддерживает WebGL.

Что это такое?

В новом бэк-энде используется WebGL, что означает Web Graphic Library . WebGL - это API JavaScript для визуализации 2D и 3D-графики в любом совместимом веб-браузере без использования плагинов. API похож на OpenGL ES 2.0 и может использоваться в элементах canvas HTML5.

Новый бэк-энд будет представлен как техническая функция предварительного просмотра в Qt 5.10.0 и включен в версии Alpha и Beta (на данный момент, Qt 5.10.0 является бета-версией на 1ом этапе разработки).

Последний исходный код также доступен в Qt git на http://code.qt.io/cgit/qt/qtwebglplugin.git/ .

Плагин распространяется либо по лицензии GPLv3, либо по коммерческим лицензиям. Обратите внимание, что он недоступен в LGPL. Одним из последствий лицензии GPL является то, что если вы ссылаетесь на нее (даже динамически), код вашего приложения попадает под GPL.

23 октября 2017 г. 7:22

QtБлокирующий последовательный порт. QSerialPort + QThread.

Qt, QSerialPort, QThread

Мне представилась задача написать ПО для управления излучателем рентгена. А именно: реализовать протокол передачи данных между ПК и излучателем рентгена и создать пользовательские функции "Установить параметры", "Включить рентген", "Выключить рентген".

Управление излучателем рентгена осуществляется благодаря передаче данных по последовательному порту, который еще называют COM-портом, но применимо это только в отношении ОС Windows.

Qt имеет класс QSerialPort, который предоставляет функции для доступа к последовательному порту.

Хочу продемонстрировать вам свою реализацию данной задачи.

22 октября 2017 г. 8:54

QtQt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

QGraphicsItem, QGraphicsScene, QGraphicsView, Vector Editor, QGraphicsObject

Довольно часто появляются вопросы так или иначе связанные с работой графической сцены, с кастомными фигурами, с рисованием линий на графической сцене, причём даже всяких ломаных линий. И тут я вспомнил про один проект, который делал в качестве тестового задания.

А именно это был векторный редактор, который может:

  • Создавать прямоугольники
  • Изменять размер этих прямоугольников
  • Крутить прямоугольники вокруг центра
  • Делать заливку прямоугольников
  • Делать заливку прямоугольников градиентом
  • Изменять ширину абриса прямоугольника
  • Устанавливать цвет абриса прямоугольника
  • Создавать линии
  • Задавать ширину и цвет создаваемой линии
  • Делать ломанные линии из линий по двойному щелчку добавляя на линии точки излома
  • Выделять все графические объекты и перетаскивать их кучкой
  • Сохранять полученное изображение в SVG файл, а также восстанавливать все графические объекты из этого файла

На выполнение этого проекта в своё время (1,5 года назад) я потратил порядка 36 часов рабочего времени... сейчас на это ушло бы поменьше времени.

15 октября 2017 г. 21:31

C++C++ - Урок 011. Исключения

C++, throw, catch, exception

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

14 октября 2017 г. 20:41

C++C++ - Урок 010. Пространство имён

namespaces, C++

В дополнение к функциям, классам и перечислениям C++ предоставляет пространства имён (namespaces) как механизм управления и контроля за повторяющимися именами функций и классов. Например, если назвать некоторые ваши функции именами, которые пересекаются с именами функций в стандартной библиотеки, то Вы получите конфликт имён, то есть переопределение функции из стандартной библиотеки, что может привести к неопределённости и ошибкам в программе. Благодаря пространству имён можно избежать этой проблемы, просто поместив функции в namespace .

7 октября 2017 г. 20:46

SFMLSFML - Урок 001. Подключение библиотеки SFML в проект на Qt

SFML, Qt, C++, QWidget

SFML представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL. Библиотека предоставляет простой доступ к системам ввода вывода, аудио, сети передачи данных, а также к функционалу OpenGL.

А что если дополнительно прикрутить к этой библиотеке ещё и функционал Qt, получить в управление мощные возможности сигналов и слотов, ресурсных файлов Qt? Что для этого потребуется?

  1. Скачать с GitHub последнюю версию исходников SFML .
  2. Скомпилировать исходники в библиотеку
  3. Создать проект Qt
  4. Подключить библиотеку в проект
  5. Написать виджет, который будет рендериться напрямую через функционал SFML
4 октября 2017 г. 17:05

QtQt, Сборка драйвера IBASE (FireBird) Win10 Fierbird 2.5

QIBASE, ming32, Qt, драйвер

Информация не претендует на супер полезную, но может помочь сэкономить время при настройке.

23 сентября 2017 г. 11:55

DjangoDjango - Урок 027. Добавление Google reCAPTCHA

reCAPTCHA, Google, Validation, Google API

Добавил на сайт reCAPTCHA при регистрации пользователей и некоторых других действиях анонимных пользователей, а то слишком много роботов регистрируется на сайте.

Добавление reCAPTCHA был сделано через функцию декоратор, чтобы была возможность повторного использования этого метода для вьюшек сайта.

Для внедрения reCAPCTHA на сайт необходимо зарегистрировать свой сайт в админке reCAPTCHA .

В качестве домена я выбрал IP адрес локальной петли своего ПК, на котором веду разработку сайта.

17 сентября 2017 г. 8:10

DjangoDjango - Урок 026. Настройка минификации CSS и JavaScript кода в PyCharm

Minification, CSS, JavaScript

При разработке сайта часто обращают внимание на то, что сайт должен иметь малое время отклика на действия пользователя, поэтому применяют различные методы для улучшения производительности сайта, такие как кеширование данных на стороне пользователя, использование Cookie файлов, а также минификацию CSS и JavaScript файлов. Минификация кода этих файлов позволяет удалить ненужные пробелы, символы и комментарии, которые не нужны на рабочем сервере, а требуются лишь для разработки проекта.

Традиционно к исходному раширению файла добавляется дополнительное под расширение min, которое означает минифицированный файл.

  • style.css -> style.min.css
  • scripts.js -> scripts.miin.js

Предлагаю настроить среду разработки PyCharm для автоматической минификации всех этих файлов в вашем Django проекте.

Минификация кода css и jsavascript поддерживается только в PyCharm Professional Edition.

Важный момент, настройка будет производится под Ubuntu-based операционную систему KDE Neon 5.8 . Установку необходимых пакетов под Windows я не рассматриваю, поскольку считаю, что разработка Django проекта под этой ОС - это моветон.

14 сентября 2017 г. 19:05

C++C++ - Урок 009. Модульность

C++, Modularity

Ключевым моментом в управлении взаимодействием различных частей в C++ программе является разграничение интерфейса компопонентов программы с их реализацией. На уровне языка, C++ представляет интерфейс в виде объявлений. Обяъвление указывает все необходимые части интерфейса, которые необходимы например для функции: возвращаемое значение, аргументы, имя функции. Например:

double sqrt(double); // функция квадратного корня, которая принимает аргументы типа double и возвращает переменную типа double

// Объявление класса со всеми необходимыми методами и участниками класса
class Vector 
{
public:
    Vector(int s);
    double& operator[](int i);
    int size();
private:
    double∗ elem; 
    int sz;
};
Реклама

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат 5 баллов
  • Очки рейтинга -10

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 57 баллов
  • Очки рейтинга -2

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 7 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 7 декабря 2017 г. 9:47

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

Визуальный пример чего? комментариев? При ответе на конкретный комментарий рядом с ником отвечающего будет стрелочка и указание ник другого пользователя. Который будет ссылкой на коммента...

  • Bernar
  • 7 декабря 2017 г. 9:24

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

есть визуальный пример ?

  • EVILEG
  • 6 декабря 2017 г. 11:30

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

Да, так будет даже лучше, я на сайте уже обновил до такого вида код Вот это уже не нужно if request.method == 'POST': Поскольку Вы и так используете метод post, то есть эта про...

  • Bernar
  • 6 декабря 2017 г. 11:19

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

сделал немного по другому class EArticleView(View): template_name = 'knowledge/article.html' comment_form = CommentForm def get(self, request, *args, **kwargs): ...

Сейчас обсуждают на форуме
  • Миша
  • 15 декабря 2017 г. 11:26

Как найти в QVector макс и мин

Спасибо

  • Galant
  • 14 декабря 2017 г. 19:58

LPT

Понял! Спасибо!

  • EVILEG
  • 14 декабря 2017 г. 13:38

QCustomPlot можно ли построить прерывистую линию на одном графике?

Во-первых: В pro файле проект по идее достаточно указать следующий define для включения возможности рендеринга через OpenGL DEFINES += QCUSTOMPLOT_USE_OPENGL И во вторых:...

  • EVILEG
  • 13 декабря 2017 г. 8:05

В многопоточности выполнять действие только в одном из потоков

Статическиe методs QThread::currentThread(); и QThread::currentThreadId() могут возвращать указатель на поток и его handle id соответственно. Можете попробовать через как...

  • EVILEG
  • 13 декабря 2017 г. 7:57

А что по поводу авторизации ?

Наличие токена - это правильный подход. Например, у меня на сайте в каждой форме есть токен, чтобы не было возможности подделки запросов. Что касается SSL, то стоит поискать информацию н...