m
mihenzeOct. 12, 2017, 2:15 p.m.

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Здравствуйте. Два дня пытался сделать отрисовку линии объявленной как QGraphicsItem в сцене. Хочу чтобы при зажатой кнопке прямая линия отрисовывалась за мышью. Но что-то не выходит. Прочитал данный топик https://evileg.com/forum/topic/218/ , но он как раз про простой способ рисования, когда методы мыши реализованы в сцене(это получилось). Но когда я хочу чтобы сам Item отвечал за отрисовку, выходит нечто странное.  Вообщем зашел в тупик и не знаю что делать. Вот мой исходный код:

mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "myscene.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    MyScene *pScene = new MyScene(this);
    ui->centralWidget->setScene(pScene);

    connect(ui->actionRect, SIGNAL(triggered(bool)), ui->centralWidget->scene(), SLOT(mySlotLine()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
myscene.h
#ifndef MYSCENE_H
#define MYSCENE_H

#include<QObject>
#include<QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include<QColor>
#include<QString>
#include"myline.h"

class MyScene : public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
public:
    MyScene(QObject *parent =0);

protected:
    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);

private:
    MyLine *line;
    bool isDrawLine = false;
    void addMyLine(QPointF p);


public slots:
    void mySlotLine();

};

#endif // MYSCENE_H
myscene.cpp
#include "myscene.h"

MyScene::MyScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{

    setSceneRect(0,0,500,500);

    setFocus();

}

void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine))
    {
        isDrawLine = false;
        addMyLine(mouseEvent->scenePos());
    }
    line->mousePressEvent(mouseEvent);

}

void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    line->mouseMoveEvent(mouseEvent);
}

void MyScene::mySlotLine()
{
    line = new MyLine(this);
    isDrawLine = true;
}

void MyScene::addMyLine(QPointF p)
{

    line->setPoint(p, p);
    line->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    addItem(line);
}
myline.h
#ifndef MYLINE_H
#define MYLINE_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QRectF>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QPen>
#include <QPainter>

class MyLine : public QObject , public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    MyLine(QObject *parent = 0);
    ~MyLine();

    void setPoint(QPointF beginP, QPointF endP);

    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

protected:
    virtual QRectF boundingRect() const;
    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);

private:
    QPointF p1;
    QPointF p2;


};

#endif // MYLINE_H
myline.cpp
#include "myline.h"

MyLine::MyLine(QObject *parent): QObject(parent), QGraphicsItem()
{

}

MyLine::~MyLine()
{

}

void MyLine::setPoint(QPointF beginP, QPointF endP)
{
    p1 = beginP;
    p2 = endP;
}

void MyLine::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

void MyLine::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    p2 = event->scenePos();
    this->setPoint(p1, p2);
    QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}

void MyLine::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}

QRectF MyLine::boundingRect() const
{
    return QRectF(p1,p2).normalized();
}

void MyLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QPen pen;

    pen.setWidth(5);
    pen.setBrush(Qt::black);

    painter->setPen(pen);

    if (p1 == p2)
    {
        painter->drawPoint(p1);
    }
    else
    {
        painter->drawLine(p1,p2);
    }
}
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

4
Evgenii Legotckoi
  • Oct. 13, 2017, 3:14 a.m.

Добрый день!

Фух, надо будет у себя повторить ваш код, да посмотреть, как у вас работает, если имеете возможность, то прикрепите в сообщении архив проекта. Я вечером после работы гляну его.
    m
    • Oct. 13, 2017, 3:32 a.m.

    Файлы проекта

      Evgenii Legotckoi
      • Oct. 14, 2017, 8:29 a.m.
      • (edited)

      Я поправил немного Ваш код.

      Смотрите какие здесб будут моменты:
      Не нужно передавать mouseEvent в метод mouseMoveEvent(), лучше сделать отдельный методв для установки конечной точки линии и вызывать метод перерисовки.
      void MyLine::setEndPoint(QPointF endPoint)
      {
          p2 = endPoint;
          update();
      }
      Также, неправильная реализация методы boundingRect(), там нужно следить за правильностью использования точек topLeft и rightBottom, поскольку точки p1 и p2 могут им несоответсвуовать в линии.
      QRectF MyLine::boundingRect() const
      {
          QPointF topLeft = QPointF(p1.x() < p2.x() ? p1.x() : p2.x(),
                                    p1.y() < p2.y() ? p1.y() : p2.y());
          QPointF rightBootom = QPointF(p1.x() > p2.x() ? p1.x() : p2.x(),
                                        p1.y() > p2.y() ? p1.y() : p2.y());
          return QRectF(topLeft, rightBootom);
      }
      Метода mouse event`ов в линии не потребуются в данном случае, я их удалил.
      Также несколько поправил методы перемещения мыши в графической сцене.
      void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
      {
          if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine))
          {
              isDrawLine = false;
              addMyLine(mouseEvent->scenePos());
          }
      }
      
      void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
      {
          line->setEndPoint(mouseEvent->scenePos());
          update();
      }
      Весь проект во вложении.
        m
        • Oct. 15, 2017, 11:30 a.m.

        Большое спасибо!

          Comments

          Only authorized users can post comments.
          Please, Log in or Sign up
          AD

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:50points,
          • Rating points-4
          m

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:80points,
          • Rating points4
          m

          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

          • Result:20points,
          • Rating points-10
          Last comments
          ИМ
          Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
          Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
          Evgenii Legotckoi
          Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
          Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
          A
          ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
          Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
          ИМ
          Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
          Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
          d
          dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
          QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
          Now discuss on the forum
          m
          moogoNov. 22, 2024, 7:17 a.m.
          Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
          Evgenii Legotckoi
          Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
          t
          tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
          google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
          NSProject
          NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
          Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…

          Follow us in social networks