Операции со связанным списком

OTUS, Алгоритм

Данная статья приурочена к старту курса "Алгоритмы для разработчиков" от компании OTUS. Выражаю признательность за поддержку ресурса данной компанией.

Давайте изучим, какие операции можно выполнять со связанным списком.

Два важных момента, которые нужно помнить:

  • head указывает на первый узел связанного списка
  • next указатель последнего узла равен nullptr , поэтому, если следующий из текущего узла равен nullptr , мы достигли конца связанного списка.

Во всех примерах мы будем предполагать, что связанный список имеет три узла 1 ---> 2 ---> 3 со структурой узла, как показано ниже:

struct node
{
    int data;
    struct node* next {nullptr};
};

Как пройти по связанному списку

Отображение содержимого связанного списка очень просто. Мы продолжаем перемещать временный узел к следующему и отображаем его содержимое.

Когда temp равен NULL , мы знаем, что достигли конца связанного списка, поэтому мы выходим из цикла while .

struct node* temp = head;
std::cout << std::endl << std::endl << "List elements are - " << std::endl;
while(temp != nullptr)
{
    std::cout << temp->data << " ---> ";
    temp = temp->next;
}

Вывод этой программы будет:

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 --->

Как добавить элементы в связанный список

Вы можете добавлять элементы в начало, середину или конец связанного списка.

Добавить в начало

  • Выделите память для нового узла
  • Сохраните данные
  • Измените новый next узел, чтобы он указывал на head
  • Измените head , чтобы указать на недавно созданный узел
struct node* newNode = new node();
newNode->data = value;
newNode->next = head;
head = newNode;

Добавить в конец

  • Выделите память для нового узла
  • Сохраните данные
  • Сделайте переход к последнему узлу
  • Измените next из последнего узла на недавно созданный узел
struct node* newNode = new node();
newNode->data = value;
newNode->next = nullptr;

struct node *temp = head;
while (temp->next != nullptr)
{
    temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;

Добавить в середину

  • Выделите память и сохраните данные для нового узла
  • Переход к узлу непосредственно перед требуемой позицией нового узла
  • Измените next указатели, чтобы добавить новый узел между ними
struct node *newNode = new node();
newNode->data = value;

struct node *temp = head;

for (int i=2; i < position; i++)
{
    if (temp->next != nullptr)
    {
        temp = temp->next;
    }
}
newNode->next = temp->next;
temp->next = newNode;

Как удалить узел из связанного списка

Вы можете удалить либо из начала, конца или из определенной позиции.

Удалить с начала

  • Настройте указатель head на второй узел
head = head->next;

Удалить с конца

  • Перейти ко второму последнему элементу
  • Изменить next указатель на nullptr
struct node* temp = head;
while (temp->next->next != nullptr)
{
    temp = temp->next;
}
temp->next = nullptr;

Удалить из середины

  • Переход к элементу до удаляемого элемента
  • Изменить next указатели, чтобы исключить узел из цепочки
struct node* temp = head;
for (int i = 2; i < position; ++i)
{
    if (temp->next != nullptr)
    {
        temp = temp->next;
    }
}

temp->next = temp->next->next;

Полная программа для операций со связанным списком

Вот полная программа для всех операций со связанным списком, которые мы изучили. Многие крайние случаи были опущены, чтобы сделать программу короткой.

Мы предлагаем вам просто взглянуть на программу и попробовать реализовать ее самостоятельно.

Также обратите внимание на то, как мы передаем адрес head как struct node headRef в функции insertAtFront и deleteFromFront. Эти две функции изменяют положение указателя head , поэтому нам нужно передать адрес указателя head** и изменить его значение внутри функции.

#include <iostream>

struct node
{
  int data;
  struct node* next {nullptr};
};

void display(struct node* head)
{
    struct node* temp = head;
    std::cout << std::endl << std::endl << "List elements are - " << std::endl;
    while(temp != nullptr)
    {
        std::cout << temp->data << " ---> ";
        temp = temp->next;
    }
}

void insertAtMiddle(struct node *head, int position, int value)
{
    struct node *newNode = new node();
    newNode->data = value;

    struct node *temp = head;

    for (int i=2; i < position; i++)
    {
        if (temp->next != nullptr)
        {
            temp = temp->next;
        }
    }
    newNode->next = temp->next;
    temp->next = newNode;
}

void insertAtFront(struct node** headRef, int value)
{
    struct node* head = *headRef;

    struct node* newNode = new node();
    newNode->data = value;
    newNode->next = head;
    head = newNode;

    *headRef = head;
}

void insertAtEnd(struct node* head, int value)
{
    struct node* newNode = new node();
    newNode->data = value;
    newNode->next = nullptr;

    struct node *temp = head;
    while (temp->next != nullptr)
    {
        temp = temp->next;
    }
    temp->next = newNode;
}

void deleteFromFront(struct node** headRef)
{
    struct node* head =  *headRef;
    head = head->next;
    *headRef = head;
}

void deleteFromEnd(struct node* head)
{
    struct node* temp = head;
    while (temp->next->next != nullptr)
    {
      temp = temp->next;
    }
    temp->next = nullptr;
}

void deleteFromMiddle(struct node* head, int position)
{
    struct node* temp = head;
    for (int i = 2; i < position; ++i)
    {
        if (temp->next != nullptr)
        {
            temp = temp->next;
        }
    }

    temp->next = temp->next->next;
}

int main()
{
  /* Initialize nodes */
  struct node *head;
  struct node *one = new node();
  struct node *two = new node();
  struct node *three = new node();

  /* Assign data values */
  one->data = 1;
  two->data = 2;
  three->data = 3;

  /* Connect nodes */
  one->next = two;
  two->next = three;
  three->next = nullptr;

  /* Save address of first node in head */
  head = one;

  display(head); // 1 ---> 2 ---> 3 --->

  insertAtFront(&head, 4);
  display(head); // 4 ---> 1 ---> 2 ---> 3 --->

  deleteFromFront(&head);
  display(head); // 1 ---> 2 ---> 3 --->

  insertAtEnd(head, 5);
  display(head); // 1 ---> 2 ---> 3 ---> 5 --->

  deleteFromEnd(head);
  display(head); // 1 ---> 2 ---> 3 --->

  int position = 3;
  insertAtMiddle(head, position, 10);
  display(head); // 1 ---> 2 ---> 10 ---> 3 --->

  deleteFromMiddle(head, position);
  display(head); // 1 ---> 2 ---> 3 --->
}

Вывод программы будет следующим

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 ---> 

List elements are - 
4 ---> 1 ---> 2 ---> 3 ---> 

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 ---> 

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 ---> 5 ---> 

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 ---> 

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 10 ---> 3 ---> 

List elements are - 
1 ---> 2 ---> 3 --->

Заключение

Также вы можете изучить более углублённо алгоритмы на курсе "Алгоритмы для разработчиков" от компании OTUS вы сможете более углублённо изучить как базовые алгоритмы, так и более сложные.

Курс предлагает следующее:

  • Понимание принципов работы разнообразных алгоритмов, структур данных
  • Умение использовать готовые алгоритмы и структуры данных и создавать свои под поставленную задачу
  • Владение техникой вычисления сложности алгоритмов
  • Освоение продвинутых структур данных: хэш-таблиц, графов, деревьев поиска и многих других
  • Умение решать алгебраические задачи и задачи динамического программирования

При этом на данном курсе предлагается изучение алгоритмов и структур данных с использованием таких языков программирования как Java, C++, Python.

Вы можете проверить свои силы в тестировании , чтобы понять готовы ли к прохождению данного курса, и что данный курс даст вам дополнительно.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

D
Nov. 15, 2019, 10:16 a.m.
Daulet

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:40points,
  • Rating points-8
LP
Nov. 12, 2019, 7:22 p.m.
Lev Parhimovich

C++ - Test 006. Enumerations

  • Result:50points,
  • Rating points-4
LP
Nov. 12, 2019, 6:35 p.m.
Lev Parhimovich

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:66points,
  • Rating points-1
Last comments
b
Nov. 9, 2019, 7:28 p.m.
bastonc

спасибо ещё раз. огромное, за уделённое время
b
Nov. 9, 2019, 7:24 p.m.
bastonc

Спасибо Вам большое. Буду изучать.
Nov. 9, 2019, 4:58 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. По первым двум вопросам вы найдёте ответ в этой статье - PyQt5 - Урок 008. Работа с QTableWidget (Обновление урока 006) Что касается последнего вопроса, то я вам…
Nov. 9, 2019, 1:50 p.m.
Evgenij Legotskoj

Как и обещал, вы можете посмотреть новую статью QML - Урок 037. Кастомизация кнопок в QML (Обновление урока 002) . Там же найдёте ссылку на Git репозиторий. Не забудьте поставить звёз…
b
Nov. 8, 2019, 6:40 p.m.
bastonc

Приветствую. Подскажите пожалуйста пару моментов. 1. Как сделать столбец не редактируемый, а остальные ячейки остаются редактируемыми 2. Как оталвливать события двойного клика для реда…
Now discuss on the forum
Nov. 15, 2019, 3:06 p.m.
Evgenij Legotskoj

Что это такое Wrngdatalib ? Это namespace ? Скорее всего проблема в том, что те объекты тех классов, которые там присутствуют для обработки xml наследованы от QObject…
Nov. 15, 2019, 2:48 p.m.
Evgenij Legotskoj

Ну собственно поэтому я и сказал, что бесполезное это занятие.
Nov. 15, 2019, 2:27 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. Вот эта статья кажется вполне подходящей к вашему вопросу Install OpenCV 3.4.4 on Ubuntu 16.04 (C++ and Python) Единственное, возможно, что вам потребуется ппра…
Nov. 15, 2019, 2:23 p.m.
Evgenij Legotskoj

Я нашёл решение от разработчиков PyQt5 в списке рассылки. os.environ['QT_QUICK_CONTROLS_STYLE'] = 'Material' Попробуйте его ещё
Nov. 15, 2019, 2:20 p.m.
Evgenij Legotskoj

Добрый день. Пробовали jintArray ?
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB